Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 7 час. 12 мин.

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 9 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 01 мин.
  • Чему научился: понял на 10%
  • Что было сложным: переделывать
  • Комментарии: все хорошо! повторение помогает!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 162 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 162 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4467Alcatraz+1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   9323Алексей+1   6925Артём+1   8835Булат+1   459Сергей Сергеевич+1   9237Mais+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   36Данил+1   8380zhikharevav+1   9932Семен0   8886Михаил Ермишин+1   1537Сергей+1   791Валерий Жданов+1   9332Dima+1   5263Павел+1   7652Петя+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: подключать mp3 файлы, повторение старого
Трудности: найти кадры ко всем персонажам (для троих пришлось запускать игры Dizzy на эмуляторе, чтобы найти новые кадры для анимации)
разработана уникальная иконка для формы и банарника (как обычно в фотошопе) так же был создан в фотошопе игровой фон, стилизованный под ZX Spectrum подготовлены в одинаковом стиле текстуры персонажей и створок для окошек добавлен счётчик времени прохождения игры (начало подсчёта после первого клика) добавлен счётчик количества кликов до окончания игры (в конце отображается статистика времени и кликов) добавлена анимация открывания шторок, за которыми виднеется персонаж добавлены звуки открывания/закрывания шторок добавлены мелодии: до начала игра (первый клик), Правила игры, О игре, Победа и Дискотека перед сбросом и началом новой игровой сессии добавлена анимация персонажей, если удалось найти двойника (радуются этому) из-за добавления анимации шторок, выявился баг, который был устранён шторки открываются асинхронно, т.е. можно не ждать завершения анимации, кликать с любой скоростью по шторкам звуковые файлы решил не добавлять в ресурсы бинарника, создал отдельную папку data и конвертировал их в форма mp3, чтобы меньше занимали места =) название status мне тоже не очень понравилось, согласен с Магистром, поэтому переименовал в phase в пункт меню Игра был добавлен новый пункт Звук, с его помощью можно включать/выключать звуковые эффекты (индикатор Галочка если звук есть) и ещё куча недокументированных правок =) з.ы. нагляднее в видео
Трудности: начать самому реализовать без подсказки со стороны чуть-чуть по-другому алгоритм
шикарный урок