×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
26 июля 2017 г.
Задание выполнено : за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Работать со временем
Что было сложным:
не запутаться в функциях
Комментарии:
все хорошо
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать не врущие часы
добавил авто изменение размера шрифта при изменение размеров окна .
Научился: Создал Таймер, разобрался в логики программы.Трудности: 1 час искал ошибку с Таймером(.Когда удалил класс, таймер тоже с ни перестал идти. Создал новый таймер и все заработало!