Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Алексей
  • Звание: Рандомайзер
  • Накопленный опыт: 6 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2017-02-13 07:38:25

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-10-12 game0 Демо игры 5 из 10 50 %
2016-09-29 soft0 Демо софт 1 из 7 15 %
Итого: 6 из 17 36 %

Консольные задачи

Этот формулист не решил ни одной консольной задачи
Сохранить страницу:

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-10-13 04:15

Раз этот интересный, значит дальше будет ещё интереснее!!!


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-10-12 16:53

Продолжай в том же духе заниматься)!


11474. Salion
Salion
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Картинка с секретом / 2016-10-10 16:57

А разве не интересней сделать свою личную программу а не простую копирку?


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-10-07 14:14

Продолжай в том же духе!


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-10-07 12:21

Молодец! Отличный результат!


11343. Алексей
Алексей
ответить
→  Алексей Хонин   / 2016-10-07 07:50

Спасибо, почитаю.


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-10-06 16:23

Я параллельно изучаю теорию по книге "Герберт  Шилдт - C# 4.0. Полное руководство - 2011". Очень рекомендую!


11343. Алексей
Алексей
ответить
→  Сергей Колупаев   / 2016-10-06 15:36

При копировании формы сохраняются все свойства. Не нужно их заново устанавливать - размер, положение, уже расположенные на форме объекты, их свойства и методы. А текста в новой форме всего пару строк поправить надо. Я создал форму с местами начала, конца, внешней рамкой и их событиями. Мне кажется, что так легче новые уровни создавать.


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-06 14:03

Про копирование формы. Зачем такие сложности, ведь можно в том же Solution Explorer добавить новую форму и из предыдущей скопировать то, что нужно. Останется только новую форму оформить и дать ей имя. А двигающиеся стены это вы здорово придумали.


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-10-06 09:23

Привет. Хорошо постарался. Для получения большей (дополнительной) информации могу порекомендовать MSDN и поиск по интернету.


10365. Rita
Rita
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Картинка с секретом / 2016-10-01 06:59

Успешного обучения!


4004. Елена
Елена
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Картинка с секретом / 2016-10-01 05:11

Алексей, по некоторым играм я предоставляю картинки, и об этом указано в уроке.


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Картинка с секретом / 2016-09-30 13:28

Так и задумано, что нужно самому все найти)


8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-09-29 13:12

Добро пожаловать на проект, Алексей. Ты выбрал правильное место для изучения C#. Удачи в освоении этого языка программирования.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-09-29 12:43

Алексей, добро пожаловать.
Всё же скриншоты нужны, с ними интереснее :)


  • Звание: Рандомайзер
  • Накопленный опыт: 6 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 Александр 16653 10 15 5 30 30
2 chokayes 9752 10 11 7 28 28
3 Иван Воронин 10558 10 10 7 27 27
4 vip 9913 10 5 5 20 20
5 Виталий 16268 5 10 1 16 16
6 Дмитрий 4814 5 5 10 10
7 DimkaKMS 9156 5 5 10 10
8 Алексей В. 10494 5 5 10 10
9 Родион Глушков 11582 5 5 10 10
10 Дмитрий 16218 5 5 10 10
11 norton 17440 2 6 8 8
12 Protos 16459 1 5 6 6
13 Ivan 4038 5 5 5
14 Денис 4395 5 5 5
15 Антон Кравченко 5502 5 5 5
16 Кирилл Шмойлов 6452 5 5 5
17 Piligrim 8066 5 5 5
18 Tekashnik 8275 5 5 5
19 Володимир 8707 5 5 5
20 Алекс 8932 5 5 5
21 Андрей Шевченко 16533 5 5 5
22 Константин 16880 5 5 5
23 Петя 7652 4 4 4
24 Наталья 7226 3 3 3
25 alex_kag 10591 3 3 3
26 Сергей Соколов 10670 1 1 1
27 Артём 17408 1 1 1
28 Qwerty123 17435 1 1 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с событиями. Новые компоненты.
Трудности: Копирование формы. Делал его через Solution explorer, а потом менял название класса и т.д.
На третьем уровне создал движущиеся стены. Нет предела возможностям использования компонентов не по назначению :)
Научился: Ознакомился с рабочей средой Visual Studio. Получил представление о структуре проекта C#
Трудности: Самым сложным был поиск картинок для проекта :)
Было бы неплохо, если бы необходимые для занятия материалы (те же картинки, иконки) выкладывались рядом с видеоуроком. На их поиск уходит время и отвлекается внимание.