Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Абстракция

  • На этом уроке мы оптимизируем ранее созданный код.
    Для этого мы создадим абстрактный класс Shape,
    в котором создадим абстрактный метод draw()
    и унаследуем этот класс во всех ране созданных классах:
    ShapeCircle(), ShapeLine() и ShapeSquare().
    Так же мы создадим ещё один класс ShapeStar(),
    который тоже унаследует класс Shape() и будет рисовать звёздочку.
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 10:28
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: nichego
  • Что было сложным: nichego
  • Комментарии: Сначала создал обстрактный класс Shape, но потом вместо него создал интерфейс drawable, и добавил его в классы фигур.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11308 за Шаблоны Проектирования / Factory - Shapes - Абстракция




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   11192Катерина+1   4824Dmitry0   1Евгений Витольдович+1   791Валерий+1   7119Новопашин Владимир+1   12393Артур0   10673Алексей Хонин+1   10494Алексей В.+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наследовать формы
Трудности: ничего
Была мысль еще на прошлом уроке - создать базовый класс (или даже шаблон).
Научился: Создавать общийй для всех фигур абстрактный класс Shape в котором будет метот Draw
Трудности: Ничего
ОК