Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 18 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: быстро щелкать)))
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11022 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  София  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-19 08:38

Софья поздравляем с освоением очередного этапа! Ты молодец!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   10670Сергей Соколов+1   689Igorenzia+1   10673Алексей Хонин+1   11017Владимир Петреченко0   5649Максим Лапшинов+1   9441gazetter+1   10494Алексей В.+1   24Олюшка+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10558Иван Воронин+1   9156DimkaKMS+1   1232Фомичева Наталья+1   4004Елена+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   8959Максим Саратов+1   7238Константин+1   791Валерий Жданов+1   10162Дмитрий+1   10775Олег Лопухинский+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с обработчиком событий, кнопками, создавать, использовать функции
Отличный урок
Научился: На этом уроке я: 1. Познакомился с переменными long, int, string, double; 2. Структурой DateTime, TimeSpan и немного узнал, как с ними работать; 3. Повторил работу с элементами TrackBar, MenuStrip и некоторыми другими, изученными ранее элементами; 4. Повторил работу с условным оператором if и конструкцией if else;
Трудности: Самым сложным было найти определённые баги в программе. Некоторые были найдены и устранены, некоторые нет. Их исправлю в другой раз, итак долго провозился с добавлением фишек :)
Очень хороший и полезный урок. Насколько я правильно понял, событие MouseDown фиксирует несколько нажатий на кнопку мыши одновременно, тогда как событие Click фиксирует только одно нажатие ( нажимай ты хоть на 4-5 кнопок мыши разом ).