Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Использовать звук и его включение/выключение в программах.
  • Что было сложным: Найти ресурсы для программы. :)
  • Комментарии: Хотелось бы больше узнать про различные команды, классы и тд. Побольше теории.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10783 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 10783 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1803Саша+1   4699Сергей Витальевич+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4538Платон+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   8938mr.whirl+1   9323Алексей+1   4004Елена+1   459Сергей Сергеевич+1   10494Алексей В.+1   9971Юрий+1   9528Katrin0   7645Александр Львович+1   3747Сергей+1   10390Amerigo0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5257Антон+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Очень познавательно, но пока ничего нового не узнал )))
Отличный урок, все просто и понятно.) Спасибо за урок !!!
Научился: создавать звуки и простейшие алгоритмы программы
Трудности: понять что в visual studio 2010 есть основное условия алгоритма верхнего и нижнего регистра переменных
хотелось бы сказать что для того чтобы люди которые только начинают изучение и вдруг выбрали более ранние оболочки визуала то учитывали что есть переменные которые при написании выдают ошибки если не делать их заглавными