Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 21 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Познакомился  с новой функцией Stopwatch
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Очень было интересно узнать скорость своей реакции. Ели-ели побил рекорд Евгения Витольдовича
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10673 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3418Argona+1   7119Новопашин Владимир+1   10759Виталя0   10390Amerigo0   5649Максим Лапшинов+1   9263Андрей Н.+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   10670Сергей Соколов+1   9237Mais+1   9971Юрий+1   9323Алексей+1   3747Сергей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5760Мариша +1   6203Николай (nick27m)+1   689Igorenzia+1   4699Сергей Витальевич+1   10860Klim0   10008Сергей Зулкарнаев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: быстро реагировать на появление картинки:)
Трудности: все ясно изложено, трудно было все-таки сообразить с этими wating'ами, но после написание программы в целом все стало ясно и понятно что к чему
все круто, очень понравилось:) столько эмоций!:) сразу возникли в голове идеи о многоуровневой игрушке с увеличением картинок и уменьшением времени ожидания, может на досуге реализую такую штуку:) исправила пару багов: 1) если не нажимать кнопку стар, а сразу жамкать на картинки, то игра запускается. для этого в функцию picture1_Click в начале необходима та же проверка, что и в таймере if (click_nr < 0) return; 2) при окончании игры после выведения результатов обновила progressBar, сделав его значение нулевым + сделала видимыми все картинки:) может кому понадобятся мои мааааленькие замечания:) А так все супер:) Спасибо!!!! 2)
Научился: Набиваю руку и шишки в программирование в целом)
Трудности: Снова найти свою ошибку.
Спасибо за урок.