Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
  • Дата отправки отчёта: 22 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создавать меню и закрепил пройденный ранее материал
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10673 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   9263Андрей Н.+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Витольдович+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   3747Сергей+1   5649Максим Лапшинов+1   9323Алексей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5760Мариша +1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   4699Сергей Витальевич+1   3418Argona+1   4060Игорь+1   Посетитель+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   10390Amerigo0   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализовал игру цифры, в которой необходимо нажимать кнопки по порядку от 1 до 9. При правильном нажатии кнопка исчезает. В этом уроке я использовал следующие компоненты (TableLayoutPanel, menuStrip, button). Добавил в приложение горячие клавиши для быстрого запуска и выхода из игры.
Трудности: В данном уроке сложностей не было, если все повторишь и разберешься в коде. Без подсказки я не догадался до такого интересного перемешивания, но для этого мы и здесь, чтоб перенимать опыт Евгения Витольдовича.
Замечаний нет, а пожелание только одно продолжайте радовать нас интересными уроками.
Научился: В методе start_game() научился использовать цикл for для отображения кнопок, перемешивания в случайном порядке надписи на кнопках, использовал MessageBox и параметр MessageBoxButtons для вывода сообщения, после нажатия всех нужных кнопок в программе.
Трудности: Понять к чему подключить вывод сообщения после завершения игры.
нет.