Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Тетрис / Логика игры

  • Поработаем с новыми массивами, определим, какие массивы нам понадобятся и для какой цели.
    Попробуем отображать фигуру на нашем поле и напишем процедуру обновления данных на доске.

    Задание: В отчете приложить скрины с изображением всех тетра-фигур
  • Дата отправки отчёта: 29 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: создавать фигуры тетриса
  • Что было сложным: все просто
  • Комментарии: нет замечаний
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Тетрис / Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Игра Тетрис / Логика игры / 2016-07-31 17:49

Согласен, думал о них но решил что они симметричны тем что уже есть и не стал их делать.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей Соколов  # Игра Тетрис / Логика игры / 2016-07-30 03:32

Не хватает двух фигур на скрине. Их всего 7


  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   10759Виталя+1   10390Amerigo+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   9323Алексей+1   9237Mais+1   9263Андрей Н.+1   7453Юлия0   459Сергей Сергеевич+1   10833zmejchik+1   1Евгений Волосатов+1   4699Сергей Витальевич+1   5649Максим Лапшинов+1   10558Иван Воронин+1   10106Alexmidrus+1   7645Александр Львович+1   2146Иван+1   3418Argona+1   1101Аркадий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
не знал что можно делать двойное присваивание. Век живи - век учись.
Научился: Добaвлять два мaссивa Пиcать пpоцедyры обнoвлeния полей Добaвлять теcтовые фигyры на пoлe
Трудности: понимание алгоритма приходит медленно - но упрямо
с удовольствием посмотрю что будет дальше