Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович




Иван Воронин
  • Звание: Гуру
  • Накопленный опыт: 1008 часов
  • Собранный капитал: 11320 байтов
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2017-06-11
  • Последний визит: 2017-05-22 20:10:03
  • Возраст: 35 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-05-10 game7 Морской флот 1 из 52 2 %
2017-04-30 bilife Бинарная жизнь все 6 100 %
2017-04-21 soft3 Теория ООП 1 из 39 3 %
2017-04-17 soft0 Демо софт 1 из 7 15 %
2017-04-10 design-facade 5. Facade все 11 100 %
2017-04-05 iterator Итератор все 10 100 %
2017-04-02 compiler Компилятор все 3 100 %
2017-03-19 game2 Микроигры 1 из 15 7 %
2017-03-08 soft2 Новые технологии 1 из 17 6 %
2017-03-04 design-mvc Шаблон MVC 2 из 39 6 %
2017-02-22 telebot API Telegram 1 из 24 5 %
2017-01-17 saver Хранитель экрана 2 из 15 14 %
2017-01-16 chess2 МикроШахматы все 47 100 %
2016-12-30 game4 Игры со Спрайтами 7 из 33 22 %
2016-12-24 sokoban Сокобан 20 из 22 91 %
2016-12-24 java2 Игры на JavaScript 2 из 11 19 %
2016-11-20 viri Без конкуренции все 14 100 %
2016-11-17 xonix Game Xonix все 24 100 %
2016-11-12 sweep Боты Сапёра все 32 100 %
2016-11-03 task1 Семантика все 1 100 %
2016-10-09 gmaps ASP.NET и GMaps 2 из 11 19 %
2016-10-05 tinklavimas Tinklavimas 3 из 30 10 %
2016-10-02 game0 Демо игры 10 из 9 112 %
2016-09-21 chess НаноШахматы все 17 100 %
2016-09-20 base1 БД - Книжка оценок 1 из 6 17 %
2016-09-19 network Сетевые технологии 4 из 13 31 %
2016-09-17 jsweep Явный Сапёр все 12 100 %
2016-09-10 eshop Интернет-магазин все 25 100 %
2016-08-25 game1 Наноигры все 10 100 %
2016-08-16 biknight Мат Конём и Слоном 11 из 32 35 %
2016-08-16 origami Оригами 1 из 5 20 %
2016-08-01 task3 Комбинаторика все 22 100 %
2016-07-30 tetris Тетрис 3 из 19 16 %
2016-07-23 words Игры со словами 1 из 7 15 %
Итого: 309 из 640 49 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2017-05-22 club 10558 - Иван Воронин все 7 100 %
2017-05-21 task5 pascal_for_2_good 26 из 27 97 %
2017-04-30 solo C# набор 5 из 15 34 %
2017-03-18 jawa OPER - Формулы все 9 100 %
2017-03-18 jawa Коллекции все 3 100 %
2017-03-18 jawa IF - Условия все 18 100 %
2017-03-18 jawa OPER - Операции все 1 100 %
2017-03-18 jawa LOOP - Циклы все 8 100 %
2017-03-18 jawa TYPE - Шесть типов все 7 100 %
2017-02-19 jawa READ - Ввод данных все 10 100 %
2017-02-16 jawa WRITE - Вывод данных все 11 100 %
2017-02-16 task5 pascal_for_1_norm все 9 100 %
2017-01-09 book 8.Потоки все 8 100 %
2017-01-07 book 7.Функции все 8 100 %
2017-01-07 book 6.Математика все 7 100 %
2017-01-06 book 5.Массивы все 8 100 %
2017-01-05 club 10162 - Дмитрий Гринь все 5 100 %
2017-01-04 book 4.Циклы все 8 100 %
2017-01-04 book 2.Числа все 8 100 %
2017-01-04 club 4004 - Елена Вставская 4 из 27 15 %
2017-01-04 solo HTML - тексты 5 из 14 36 %
2017-01-04 book 3.Условия все 8 100 %
2017-01-02 book 1.Строки все 8 100 %
2016-12-24 task1g Целые задачи все 11 100 %
2016-12-07 jawa Потоки все 8 100 %
2016-11-21 club 10670 - Сергей Соколов 5 из 10 50 %
2016-11-03 task1i Календарь все 16 100 %
2016-10-08 task1h Цифры все 12 100 %
2016-10-05 solo Java - Запуск 10 из 13 77 %
2016-10-01 jawa START - Запуск все 1 100 %
2016-09-16 task1f Геометрия все 8 100 %
2016-09-12 task1e Символы все 5 100 %
2016-09-10 solo Java - Вывод данных 2 из 7 29 %
2016-09-09 task1d Формулы все 9 100 %
2016-09-01 task1c Лирика все 14 100 %
2016-08-17 club 24 - Муза Оля все 2 100 %
2016-08-16 club 6452 - Кирилл Шмойлов 1 из 6 17 %
2016-08-14 task2o Матрёшки 1 из 9 12 %
2016-07-24 task1b Строки все 14 100 %
2016-07-23 task1a Целые числа все 7 100 %
2016-07-23 task3 Динамика все 3 100 %
2016-07-21 task3 Комбинаторика все 9 100 %
2016-07-18 task2 Алгоритмика все 20 100 %
2016-07-16 task3 Рекурсия все 4 100 %
2016-07-02 olimp Олимпиада 3 из 32 10 %
2016-06-29 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 362 из 460 79 %
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-22 19:48

А сколько ты ОЗУ дал виртуалке?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 4. Strategy / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-22 19:45

Поздравляю с финалом, если этот шаблон перемешался, дальше ещё больше перемешаются, либо как сказал Игромистр, пере пройти ещё раз, либо отвлекись, отдохни и т.п.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Знакомство с jQuery / Остановка анимации / 2017-05-22 19:29

исправил, там внизу не совсем задания, там просто повторение пройденной темы анимации и ссылка на повторение пройденного материала со всеми доступными методами анимаций.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Тестирование / JUnit - Exceptions / 2017-05-22 17:37

Исключения – волшебный механизм :-)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / jQuery - DOM - Get / 2017-05-21 22:03

Отлично, Иван!!! Музыка завораживает!!!


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Портфолио на Bootstrap / Структура сайта и сетка / 2017-05-21 09:19

спасибо это точно очень хороший опыт дает и лучше усваивается материал
хоть порой и долго приходится сидеть над простыми вещами


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-21 08:43

Молодец, отличный обзор для первого раза. Не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем плашки / 2017-05-21 08:04

Эта мысль появилась в 2008 году, когда наши рвали, рвали, а потом оп, второй тайм, ходят по полю как обосраные, уж очень палевно это было.


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-21 07:35

Думал звук прикрутить, даже поискал похожий. Но в какой то момент подзабил на это: )


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-21 07:08

Если из каждой скобки с новой строки дерево делать то наверное да))


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем плашки / 2017-05-21 07:06

Интересная мысль


9014. Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-21 07:01

Там у меня по заданию что то не получалось и я переписал весь код 


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-21 00:28

Иван, спасибо за подсказку. Я думал про циклы, только почему-то не foreach, а про for. В секундомере есть про DataGridView, но теперь скорее всего следующий курс возьму тот, на который ты дал ссылку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-21 00:02

Поздравляю с финалом, отличные программы получились, особенно баскетбольное табло, анимацию слайдов чисел думаю можно ускорить, чтобы было как в аэропортах со звуком тртртртртр. =))))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо софт / Менеджер паролей / 2017-05-20 23:56

Можно было загрузить файл в массив/список и обрабатывать каждую строчку через foreach, продолжай изучать курсы, тут есть именно по DataGridView отличный курс: https://www.videosharp.info/video/viri


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем плашки / 2017-05-20 23:47

Значит много ставок было на неё, а что выгоднее, то и происходит. Тотализатор!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Dmitriy_Noskov  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-20 23:46

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2017-05-20 23:43

Да, пересекаются они или нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # API Telegram / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-20 23:40

Поздравляю с финалом, по поводу ПК сочувствую, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  lolipop2561  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-05-20 23:35

Нужно прикрепить скриншот меню!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-20 23:33

Тут слишком примитивная математика, что язык не поворачивается её так назвать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # 2. Печать / WRITE - Окно JFrame / 2017-05-20 23:23

В Java с формами очень похоже именование, просто чуток сложнее из-за некоторых нюансов. Но в целом тоже не плохо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2017-05-20 23:20

Молодец, мысли это хорошо!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Знакомство с jQuery / Эффекты скрытия и отображения / 2017-05-20 23:18

А сложного ничего и нет, пока до серверной части не дойдём, там уже надо апач поднимать, чтобы протестировать =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-20 23:16

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем обучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  lolipop2561  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-20 23:12

https://www.videosharp.info/14058/checking/game0=123#card
Не советую заливать одинаковые картинки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  lolipop2561  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-20 23:12

Кое что это что? Добро пожаловать, изучай уроки, повторяй за учителем и постепенно не заметишь, как руки сами начнут кодить.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  lolipop2561  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-20 23:11

Кое что это что? Добро пожаловать, изучай уроки, повторяй за учителем и постепенно не заметишь, как руки сами начнут кодить.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Графические циклы / Внутренние условия / 2017-05-20 23:10

Дублирование кода это жесть, можно было добавить условия. Думаю в след. уроке покажут, как надо было.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-05-20 23:07

Всё верно, если тебе не хочется терять миллисекунды, хотя они имеют трёхзначное значение, то добавить часы и миллисекунды три знака. Тогда будет айс.


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-20 23:01

В моём случае это будет 7-ое и 8-ое поле: )


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Знакомство с jQuery / Функции обратного вызова / 2017-05-20 22:56

Цепочка это один из вариантов, можешь выбирать тот, который ближе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Знакомство с jQuery / Остановка анимации / 2017-05-20 22:55

У меня наоборот именно 2 и 4 ставились, а другие нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-05-20 22:54

Ну как вариант, добавить четвёртое поле для часов =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дарья  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-20 22:52

Точку с запятой убери на 54 строчке как минимум, а так да, мало кода для цельной картины.


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-20 22:52

Секундомер это что бы мерить секунды. Я видимо когда делал руководствовался этим принципом: ) А так если обрабатывать в таймере не каждые 10 миллисекунд, а каждую секунду то будут часы. Даже внешний вид менять не надо будет, но не будет миллисекунд.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Знакомство с jQuery / Остановка анимации / 2017-05-20 22:47

У тебя в прошлом уроке анимация была реализована корректно, без бага колбэка, а тут же мало того, что колбэк использовал, ну это по заданию, понятно, а зачем ты перед ним убрал время? По поводу скобок, если придерживаться стиля, не запутаешься.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-05-20 22:45

Не зря повозился, прикольно вышло.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-05-20 22:44

А часы где? иногда тратишь более часа, в логах вижу часы учитываются, а слева-вверху часов нет, они потом появятся? если да, то я думаю лучше сразу отобразить их, а то кажется, что секунды так быстро летят.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-20 22:41

Если соблюдать стиль, не запутаешься.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Лапшинов  # Портфолио на Bootstrap / Структура сайта и сетка / 2017-05-20 22:39

Молодец, портирование между версиями, где имеются существенный отличия, чтобы ничего не поломалось, это интересное занятие, хороший опыт даёт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Знакомство с jQuery / Эффекты скрытия и отображения / 2017-05-20 22:36

Логические ошибки никто не выдаёт.
з.ы.
Всё верно, если есть готовое, чего велосипеды изобретать? правильно, чтобы увидеть разницу, надо попробовать оба варианта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Знакомство с jQuery / Домашнее задание: анимация Zorro / 2017-05-20 22:33

Молодец, без бажную версию реализовал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 4. Strategy / Strategy - Person - Format - Context / 2017-05-20 22:31

Да, IDE экономит время в этом плане.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Секундомер / Написание кода / 2017-05-20 22:30

Да, отличная, я теперь её постоянно использую.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения / 2017-05-20 22:27

Всё верно, использование чего либо в различных условиях способствует лучшему усвоению =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Графические циклы / Трёхмерные циклы / 2017-05-20 22:25

Для этого и есть всемирный кладезь знаний.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Остановка анимации / 2017-05-20 14:12

Иван, Молодец!!!! Замечательный обзор!!!


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-19 09:06

Начало положено :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 08:38

Я даже не сразу сообразил, что это скорость реакции!! Думал это VIP урок Стрелялка!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Функции обратного вызова / 2017-05-19 03:15

Молодец, Иван! Здорово это у тебя получается!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 01:19

Последняя игрушка, скорость реакции, отлично реализовал, молодец!!! Идея просто супер.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 01:15

Отличный обзор, молодец!!! Не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дарья  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-19 01:11

Добро пожаловать, удачи в изучении! На этом проекте все курсы интересные. Студию можешь использовать любую от 2008 и выше.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # МикроШахматы / VIP урок - Бестолковый интеллект / 2017-05-19 00:56

Опаньки, я уж думал прошли его все =) поздравляю с финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Секундомер / Моральная подготовка / 2017-05-19 00:53

Истину глаголишь =) удачи в покорении вершин!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2017-05-19 00:49

Тут тоже можно передавать, если надо.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 23:16

Круто получилось! Молодец! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
# Знакомство с jQuery / Домашнее задание: анимация Zorro / 2017-05-18 22:50

Забыл написать, что пришлось логотип отфотошопить, чтобы убрать белый ореол.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 22:41

Отлично, Иван!!! Музыка, как всегда ностальгическая!!!


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Домашнее задание: анимация Zorro / 2017-05-18 21:40

Классно смотрится :) Молодец, Иван.


26. Сергей
Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-18 21:26

Ок. Спасибо .


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # Шпионский бот / Процессуальный кодекс / 2017-05-18 16:14

Сказать не могу, курс не проходил, а так бы мог проследить момент, может быть просто забыл про эту строчку.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 15:43

Чем-то хоних напомнило :)


13862. Вячеслав
Вячеслав
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-18 14:28

Спасибо! Буду стараться.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # Шпионский бот / Процессуальный кодекс / 2017-05-18 12:51

Ну вроде бы верно, но вдруг есть какие-то особенности про которые Кирилл знает и поэтому показывает такой вариант. =)


9014. Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-18 09:23

Отлично жду с нетерпением


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 09:21

На след. уроке покажет =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида / 2017-05-18 09:19

Молодец, подгонка формы очень полезная вещь =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Полуфинальный урок / 2017-05-18 09:19

Супер, красиво реализовано и редактор и игрушка, молодец!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Aleksandr  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-18 09:15

Вот теперь норм, отлично реализовал, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Aleksandr  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-18 09:15

Вот теперь норм, отлично реализовал, молодец.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 08:10

Молодец, Иван! Классные анимации! Продолжай в том же духе!


10298. Aleksandr
Aleksandr
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-18 08:08

да, ты прав, спасибо за замечание. Случайно сделал захват не того монитора =)) Перезалил видео.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # Шпионский бот / Процессуальный кодекс / 2017-05-18 02:42

По поводу p.Kill(); верно, уже в отчётах по этому поводу вопрос поднимался =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2017-05-18 02:39

Бывает =) отдыхать тоже надо!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2017-05-18 02:38

Красиво нарисовал, молодец!!! удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Вячеслав  # Итератор / Итератор. Один метод вместо классов. / 2017-05-18 02:38

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Aleksandr  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-18 02:34

Какая-то странная видео запись, звука нет, на протяжении всего видео ситуация не меняется, отчёта так и не увидел.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-05-18 02:30

Так же говорили и ученики, когда мыли полы, а пришли заниматься карате...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  dj_winston  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-05-18 02:28

Не останавливайся на достигнутом, делай уроки дальше, осознание приходит с опытом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-18 02:26

Иди дальше по урокам и постепенно поймёшь, где что не допилил в коде этой игрушки =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-18 02:23

Первая половина очень запутана, нужно упростить =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2017-05-18 02:21

Чтобы понять смысл кода, надо смотреть на реализацию в целом, а не конкретные пары строк.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2017-05-18 02:19

Этим уроки на данном проекте и радуют, что вначале городим огороды и изобретаем велосипеды, а потом плавным движением руки код превращается...


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-17 21:45

Спасибо Иван, буду стараться. :)


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Демо софт / Английские карточки / 2017-05-17 17:12

Спасибо. Я постараюсь, один раз уже остановился, надеюсь второго раза не будет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-17 14:57

absolute - это относительно странички в целом, т.е. координаты 0, 0 это левый верхний угол страницы, какая бы она большая не была, и какой бы участок странички не отображался, когда прокручиваешь ниже, всё равно координата относительно левого верхнего угла шапки странички.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.   / 2017-05-17 14:55

Да, технологии движутся шустро, главное базу получить по всем направлениям, чтобы иметь представление о них в целом, так проще выбирать в каком направлении двигаться. По мере надобности.


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-17 07:33

примного благодарен


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-17 07:06

Я ж тебе со своей точки зрения сказываю, со стажем программирования 11 месяцев. Для меня новая технология, как прорыв в мозгу. Сколько всего интересного напридумывали.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  dj_winston  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-17 01:42

Код набирается лично, никакой сверки, за медвежьей услугой в гугл.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-17 01:37

Красивый результат, прям логотип/иконка новой программы по работе с векторной графикой.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Слова в Сетке / Сохранение картинки / 2017-05-17 01:36

На скриншоте не достаточно информации, толи у тебя опечатка в слове picture, толи уровень доступа приватный, вот и доступа нет извне. Советую пройти ещё раз выполнение этой задачи не торопясь и внимательно следя за кодом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-17 01:30

Молодец, отлично поработал, красота =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо софт / Английские карточки / 2017-05-17 01:28

Молодец, отлично доработал программу, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-17 01:21

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении. Согласен по поводу проекта, он уникален в своём роде, поэтому лучший.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Знакомство с jQuery / Эффекты появления и исчезновения / 2017-05-17 01:18

Молодец, отлично придумал =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-17 01:09

Отличный обзор, позитивный =) удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Перемещение круга / 2017-05-17 01:04

Молодец, в этом и сила данного проекта, что упор на практику и эксперименты для наглядности. Но никто не мешает проводить дополнительные эксперименты если есть какие либо сомнения, предоставляя свою версию на скриншотах и/или видео.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-17 00:59

Добро пожаловать, удачи в обучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Яковлев Д.А.  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-17 00:47

Добро пожаловать и поздравляю с началом активных действий.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-16 23:42

Да, со временем сейчас совсем туго, очень много заказов связанных с железом и ПО, где по удалёнке чтобы выполнить задачу, нужно вначале лично приехать и всё настроить для этого. Поэтому сейчас сон очень ограничен, а по поводу программирования, да это ещё простенькие задачи =) хотя я любитель и простую задачу усложнить, чтобы красоту навести =)



10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-16 21:20

Отлично, Иван!!! Складывается мнение, что у тебя огромное количество свободного времени, либо для тебя код написать, как воздухом подышать. Думаю, что времени у тебя в обрез, значит ты просто профи в программировании!!!


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 18:12

спасибо Иван, мне тоже понравилось, меняя всего лишь угол, можно получить довольно интересные абстректные узоры


8982. Alex
Alex
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 17:35

Благодарю, Иван!


9921. Тимур
Тимур
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 15:20

да, спасибо


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-16 14:27

музыка - как бальзам на душу...


14029. dj_winston
dj_winston
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 11:23

Спасибо


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Знакомство с jQuery / Эффекты появления и исчезновения / 2017-05-16 08:40

Когда рандом сделал только один, синхронно менялись все клетки, это бы не так прикольно, потом решил добавить три рандома с разным таймингом и вот что получилось, чтобы каждая клетка независимо от других анимировалась, это надо для каждой клетки свой отдельный рандом реализовывать, имитация многозадачности отлично выглядит.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты появления и исчезновения / 2017-05-16 08:29

Красота-то какая! :)
Всё гениальное просто :)


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-16 08:05

Молодец, Иван! Творчески подходишь!


12956. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 03:53

благодарю


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Tinklavimas / 1. Запуск JavaScript / 2017-05-16 03:46

Естественно есть, самостоятельная работа закрепляет полученные знания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  shel  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-16 03:45

Молодец, так и сделай =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  dj_winston  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-16 03:44

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-05-16 03:43

Молодец, отлично поработал, интересные тесты, продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis   / 2017-05-16 03:36

Есть бесплатные и внеочереди, без улитки, на кнопке написано free, просмотри разделы курсов:
https://www.videosharp.info/video/sharp


12956. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 03:34

это первый урок, до этого никаких уроков не было, так как прохожу только бесплатные занятия, по акции про улитку


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Знакомство с jQuery / Эффекты скрытия и отображения / 2017-05-16 03:33

Молодец, начало положено, главное, не останавливаться на достигнутом и не бросать дело на пол пути. Постепенно реализуешь задуманное, а оформление это уже другая история, главное реализовать рабочий код. Версткой можно заняться в конце, когда уже будет видна картина в целом. А то по сто раз переделывать дизайн сайта, потому что решил переделать внутренний функционал, это трата времени и не маленькая.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-16 03:28

Тоже понравилось, коротко и ясно, отлично придумал с трекбаром, красиво получилось на скриншоте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок - Создание архиватора - 2 часть / 2017-05-16 03:25

а ты посмотри свойства всех файлов по отдельности и одного склеенного файла, увидишь, что у них разница в размере занимаемого места на диске. Так как кластера имеют фиксированный размер, выгоднее держать один большой файл, чем много мелких. А по поводу компрессии может быть в след. уроке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2017-05-16 03:23

Во, уже на что-то похоже, а то прямоугольники и буковки это не комильфо =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Zebos  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-16 03:22

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении. Теория ООП отличный выбор.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Вячеслав  # Итератор / Итератор. Волшебное слово yield. / 2017-05-16 03:20

На практике это очевидно и без добавления вывода доп. информации в консоль, видимо это приходит с опытом, а по началу, чтобы убедиться в этом, конечно способ отличный придумал, позже привыкнешь дебажить и будешь видеть намного больше для лучшего понимания алгоритмов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Zebos  # Итератор / Итератор. Один метод вместо классов. / 2017-05-16 03:18

Любые курсы, в которых ты узнаёшь что-либо новое для себя, а особенно то, что помогает собрать пазл там где были вопросы, это всегда полезно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2017-05-16 03:16

Вот и попрактикуешься в работе со спрайтами =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # 1. Singleton / Singleton - Config - Static / 2017-05-16 03:15

В каждом уроке демонстрируются разные варианты, после прохождения выбирай тот, что тебе понравился или подходит в конкретном случае, так же можешь комбинировать и придумывать свои методы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Тимур  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-16 03:13

Молодец, отличный дизайн и идея, типо забиваешь голы в ворота? можно реализовать вышибалы =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-05-16 03:12

Ракета есть, а зачем тогда синий прямоугольник?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alex  # Базовый ASP.ект / VIP. Модерация записей / 2017-05-16 03:11

Молодец, отлично поработал, практика наше всё! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Графические циклы / Горизонтали и вертикали / 2017-05-16 03:10

Два цикла это нормально, хотя в один цикл тоже можно реализовать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Вячеслав  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-16 03:09

Иногда и один воин, зависит от поля =) Удачи в изучении. Студия подойдёт любая от 2008 и выше.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / Вам телеграмма! / 2017-05-16 03:08

Я пользуюсь всеми из-за того, что в каждом из них есть кто-то с кем я общаюсь, но Телеграмм мне нравится тоже больше всех, пока что, надеюсь его не загадят рекламой как другие. Viber меня разочаровал по этой причине, версию для ПК засрали.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-05-15 23:57

Молодец, отличная доработка =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей   # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-15 23:56

Добро пожаловать, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  shel  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-15 23:54

Добро пожаловать, дорогу осилит идущий, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-05-15 23:52

Понятие класс многогранно, продолжай проходить уроки, набивать руку, а понимание придёт. Главное, не останавливаться на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Графические циклы / Диагональные линии / 2017-05-15 23:49

Молодец, тоже два цикла делал ещё в курсе по Java



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты скрытия и отображения / 2017-05-15 10:32

Немного подкорректировал звёздочки и порядок пунктов.


13862. Вячеслав
Вячеслав
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / Итератор. Перебор простых чисел. / 2017-05-14 22:45

Видимо так. Что ж, буду разбираться дальше :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # 9. State / State - Целый калькулятор - Fix Bugs / 2017-05-14 21:27

Спасибо, а сколько ещё опыта предстоит получить, главное не останавливаться на достигнутом =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Знакомство с jQuery / Понятие селектора и примеры / 2017-05-14 20:47

Отличная шпаргалка, молодец.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / State - Целый калькулятор - Fix Bugs / 2017-05-14 20:28

Отлично, Иван. Как всегда, очень ответственно сделал задание. Чувствуется громадный опыт в программировании.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-14 20:07

Поздравляю с финалом! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2017-05-14 16:56

Я бы сказал, для экономии времени, эксперименты и доработки можно оставить на потом, но не всегда получается =)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2017-05-14 16:12

Ну так мы же что б не откланяться от концепции ЕВ))


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-14 09:28

Поздравляю с финалом. Шаблон State является гибкой альтернативой запутанной куче if, switch операторов


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Нанософт / Баскетбольное табло / 2017-05-14 01:06

Да, фишка этого проекта в ПРАКТИКЕ!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Василий  # БД - Книжка оценок / Проектирование БД «Книжка оценок» / 2017-05-14 01:04

Это первая часть курса, Вторую часть снимут явно в будущем и она будет свежее =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / VIP. Секрет мастерства / 2017-05-14 00:59

Молодец, поздравляю с завершением очередного курса, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Andrii  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-14 00:55

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-14 00:46

Для этого лучше создать отдельный урок или курс, где обучат пользованию VS, но не засорять конкретную задачу лишним мусором, а то получится, что каждый урок будет объяснять одно и тоже, а это не есть гуд. Лучше в каждом уроке необходимую инфу для урока и проходить их не нарушая логической последовательности.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / VIP урок. Работа с WinAPI / 2017-05-14 00:44

Гуглом тоже полезно уметь пользоваться =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Вячеслав  # Итератор / Итератор. Перебор простых чисел. / 2017-05-14 00:43

Всему своё время =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Сетевые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2017-05-14 00:38

Поздравляю с окончанием курса, отличный обзор, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Валерий Жданов  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-14 00:35

Согласен, не всегда есть смысл использовать jQuery, особенно когда задачи примитивные и самого js мизер в коде сайта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Главные герои / 2017-05-13 21:42

Хорошая игра.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2017-05-13 21:41

Я лучше его в бинарном виде сохраню, экономнее и быстрее =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Чашка кофе / Графические циклы - Спирограф / 2017-05-13 21:34

У меня было всё с точностью наоборот, я успевал все варианты сделать =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Панель инструментов / 2017-05-13 21:32

Молодец, красивая картинка получилась.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-13 21:30

То что ты просишь, можешь легко реализовать сам!!! Ты уже получил достаточно знаний для этого в пройденных уроках, просто не пытаешься даже ими воспользоваться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-05-13 21:27

Красивая блок схема, молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-13 21:25

Молодец, отлично получилось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Семен  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-05-13 21:20

Судя по ошибке, у тебя проблема в том, что событие клика по 7 кнопке срабатывает не только по клику на кнопку, если убрать лишнюю привязку не можешь и не понимаешь суть задачи, то советую выполнить урок по созданию игры с нуля, не торопясь, повторение мать учения.


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-13 10:08

Предстоит сделать больше)))


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # 9. State / State - Целый калькулятор - 16 кнопок / 2017-05-13 00:05

Да, калькулятор это и просто и в то же время специфично =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-13 00:01

Молодец, согласен по поводу уроков, которые надо поменять местами, странный баг, видимо случайно, так как ранее они вроде бы шли правильно.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / State - Целый калькулятор - 16 кнопок / 2017-05-13 00:01

Молодец, Иван! Хорошо поработал! Большинство думают, что калькулятор - это безумно просто, а на самом деле, там много нюансов...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-05-12 23:57

Я планирую реализовать эту игрушку онлайн =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Валерий Жданов  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-12 23:56

Молодец, Валера, отличные у тебя курсы и навыки по этому делу =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-12 23:54

Молодец, отличный счётчик =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой / 2017-05-12 23:54

Красивые Астры =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта / 2017-05-12 23:53

Удачного прохождения, отличный курс.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 9. State / State - Целый калькулятор - Logic / 2017-05-12 22:19

10 - если набрать 2+= то должно увеличивать число само на себя (так работает калькулятор в windows 10)
з.ы.
внёс уже в код к следующему уроку. =)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Иван Воронин  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-11 21:38

Да, действительно, .но я как раз записывал 17 секунд, а в конце я и не заметил, что что-то лишнее приклеилось.


12841. Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-11 21:02

Спасибо!
Пробовал, но не получилось ничего. Пробовал через гарнитуру Аппловскую записывать, в итоге первый обзор остался без звука)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 9. State / State - Целый калькулятор - Logic / 2017-05-11 20:50

В след уроке погляжу, может ещё найду =) Ведь там будет добавление GUI, а это тоже доп. код где могут закрасться ошибки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # БД - Книжка оценок / Подключение проекта к MySQL / 2017-05-11 20:49

Поэтому и нужно всё изучать последовательно =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / State - Целый калькулятор - Logic / 2017-05-11 20:48

Я знал, что ошибки есть. И в след. уроке мы их исправляли. Но у тебя более полный список.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 3. Template method / Template Method - Web Parser - Loader / 2017-05-11 20:47

В этом и фишка шаблона.


9014. Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-11 20:46

окей, Спасибо будем стараться


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 3. Template method / Template Method - Web Parser - Abstract / 2017-05-11 20:45

Почему не будет, будет, строчку это вначале для проверки добавили.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-11 20:44

По поводу навигации по сайту, работа над этим ведётся постоянно, в ближайшем будущем планируется крупное обновление по работе сайта и т.д. нюансам, так что следи за новостями.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-11 20:42

Игру типо Марио на денди сделаешь легко, пройдя курсы на этом проекте, удачи.


9014. Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-11 20:40

Я в курсе, Спасибо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо софт / Текстовый процессор / 2017-05-11 20:37

Если расширение всегда одно и тоже, можно было добавлять его перед сохранением файла, чтобы не писать его вручную.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-11 20:36

Потому что это ПРАКТИКА, поэтому и понял больше, чем слушая или читая теорию без проверки оной на деле.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-11 20:36

Обзор интересный, но надо поработать над фильтром шумоподавления, чтобы голос не сливался с общим фоном и вращением кулера.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-11 20:33

Молодец, удачи в изучении Unity, а думать надо всегда самому, за тебя этого делать никто не будет =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-11 20:29

Первые 17 секунд видео, а дальше "Квадрат Малевича?" =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо софт / Средняя оценка / 2017-05-11 20:28

Ну так кто мешает реализовать это? Всё в твоих руках.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-11 20:27

Добро пожаловать, удачи в изучении!!! На этом проекте очень много интересных курсов. Каждый затрагивает свои нюансы и этим они не похожи друга на друга. Удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Сетевые технологии / Авторизация с формированием ключа / 2017-05-11 20:25

Согласен, жесть а не цвета.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # Шпионский бот / Авторазбор в действии / 2017-05-11 20:22

Да, json очень удобный формат, много где использую сам и используется в принципе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо софт / Менеджер паролей / 2017-05-11 20:22

Тут все уроки дают базу, доработки приветствуются, если ПО понравилось и будешь использовать в будущем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Морской флот / Вступление / 2017-05-11 19:34

Sea Battles - MS-DOS вроде.


13417. chip
chip
ответить
→  Иван Воронин  # Морской флот / Вступление / 2017-05-11 18:59

Игра на второй картинке знакома, как называется? :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / Вступление / 2017-05-11 15:10

Да, идея отличная, курс зачётный!!!


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Морской флот / Вступление / 2017-05-11 06:40

Отлично, Иван!!! Эта версия морского боя мне очень нравится. Особенно режим стрельбы залпами!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # БД - Книжка оценок / Авторизация школьников и учителя / 2017-05-10 23:35

Молодец, практика даёт свои плоды =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Сетевые технологии / Всё всегда под рукой / 2017-05-10 16:35

GitLab интересная тема, но пока нет в нём необходимости, но возможно в будущем сделаю себе такой сервачок =)


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Сетевые технологии / Всё всегда под рукой / 2017-05-10 16:22

Вот, рассмешил:)) Кстати, те кому нужно без ограничения создавать много приватных репозиториев, поднимают у себя GitLab


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-10 10:03

Спасибо Иван, дорогу осилит идущий. :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-10 01:06

Добро пожаловать и удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Знакомство с jQuery / Синтаксис и простейший пример / 2017-05-10 01:05

Об этом на уроке рассказали, если не на этом, то позже.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Нанософт / Твоё портфолио / 2017-05-10 01:04

Молодец, удачи в создании своего сайта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-10 01:02

Вот яркий пример того, что если версии отличаются, посыпется сайт нафиг, а я об этом и говорил в чате на вебинаре!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
# 9. State / State - Целый калькулятор - Press key / 2017-05-09 23:58

Да и ещё поддержка больших или мелких символов, не важно, поэтому можно как "C" так и "c" набрать, будет работать одинаково.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
# 9. State / State - Целый калькулятор - Press key / 2017-05-09 23:46

Ах, да, забыл сказать, что добавил поддержку истории вычислений, она будет добавляться в правой части калькулятора.


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-09 22:34

Спасибо на добром слове, Иван :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  mihey89  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-09 22:33

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-09 22:31

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении. ППКС.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-09 22:28

Поздравляю с финалом, удачи в огороде! Не останавливайтесь на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артём  # Сетевые технологии / Несколько способов работы с интернет-страницами / 2017-05-09 22:27

Естественно быстрее, это тоже самое, что ты сразу идёшь куда-то или вначале зашёл за другом, а потом вы пошли туда куда надо. Особенно если он живёт где-то в другой стороне, а не по пути.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / 2 часть. Видеофиксация / 2017-05-09 22:25

Ничего, больше практики и твои рефлексы натренируются быть адекватными =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # БД - Книжка оценок / Проектирование БД «Книжка оценок» / 2017-05-09 22:23

С праздником, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # Морской флот / Вступление / 2017-05-09 22:22

Конечно будешь, ведь 32х32 это иконки для генерации игрового поля =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-09 22:18

На след. уроке начнётся практика.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-05-09 22:17

Молодец, красивая схема, как будто мелом по доске.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-09 22:16

У каждого человека ровно столько смыслов жизни, сколько человек он повстречал, так как относительно каждого из них твой смысл жизни отличен от другого, плюс собственный, плюс не стоит забывать о смысле жизни, на который ставку делает государство, так же если у тебя есть начальник, то у него тоже свои виды на твой смысл жизни =) так что да, это очень обширная тема.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Сетевые технологии / Всё всегда под рукой / 2017-05-09 22:13

в git тоже есть приватка, пока не залил на сервер =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-05-09 22:08

Да, по поводу деления самая сложная реализация, помог опыт прохождения "Комбинаторики" =) удачи в доработках и отлове багов. Дизайн красиво придумал, осталось ползунки ещё стилизовать и будет идеально =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Den Andreevich   / 2017-05-09 20:45

Ну вот поэтому и дольше возни из-за нюансов в различиях =) Но это всё дело времени, в будущем изучишь отличия и будешь меньше тратить времени.


6861. Den Andreevich
Den Andreevich
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-09 19:02

Не только с оформлением возился. Вместо Timer-а (его нет в Toolboxe WPF ) применял класс DispatcherTimer :) . 


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Бурные потоки / VIP. Игры со словами / 2017-05-09 12:34

Точно, вспомнил, надо было вывести цепочку слов. Давно делал этот урок, ещё в прошлом году =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-05-09 12:29

Чтобы выглядело красиво, могут обратиться к дизайнеру, художнику или ещё кому, а человек-оркестр делает всё сам. Это экономит время и устраняет проблемы, присущие командам.


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-09 08:53

Буду стараться :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 21:41

Вообще программист обязан уметь разбираться с такими проблемами самостоятельно!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 21:41

"что значит база данных уже создана и к ней надо просто подключиться?"
могу лишь сказать, что это означает именно то, что написано: БД уже есть и просто нужно к ней подключиться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Нанософт / Твоё портфолио / 2017-05-08 21:39

Хорошая цель, удачи в её достижении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Бурные потоки / VIP. Игры со словами / 2017-05-08 21:37

Молодец, по логике игры в города, так и есть =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-08 21:32

Полностью поддерживаю, ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно пройти, если хотите создать свою вселенную =)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 20:40

Да, уроков много. Только они менее интересные


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-08 20:38

Для КФ и так достаточно уроков =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-05-08 20:37

Когда добавляешь своё, надо понимать, что ты делаешь, тогда путаницы не будет, но зато ты отлично попрактиковался, а это самое важное!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Den Andreevich  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-05-08 20:33

Наверное потому что, под WF стандартный стиль, а под WPF ещё повозился с оформлением =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-05-08 20:02

Start с большой буквы забыла написать?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Nikolay  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-08 19:57

Добро пожаловать и удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2017-05-08 19:56

Всему своё время =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 19:52

Странный вопрос, те кто проходили урок, не помнят, а те кто не проходили, уверен, не знают!!! мог бы скриншот 10 минуты добавить, может быть было бы проще понять. Судя по текущему скриншоту, который вижу в отчёте, мне лично не ясно ничего из него, кроме того, что была ошибка установки счётчиков производительности, по сути не вижу ничего страшного в этом. Если конечно не была сама цель именно их и установить.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-05-08 19:47

Если хочешь быть человеком-оркестром надо уметь делать всё, от и до, без чьей либо помощи. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-08 19:43

Чем больше практики, тем меньше путаницы =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир Матош  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-08 19:38

Молодец, что разобрался, да, иногда очень простые ошибки заставляют очень долго думать, где же собака зарыта =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / VIP. Секрет мастерства / 2017-05-08 19:36

Отлично, теперь видео видно, молодец, иногда и не такие трудности встречаются на пути программиста, надо уметь с ними со всеми справляться =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-05-08 19:35

Поздравляю с очередной победой, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # БД - Управление гостиницей / Вид. Список форм. / 2017-05-08 19:32

Поздравляю с финалом первой части курса, все мы ждём её вторую часть =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Lvbnhbq  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-08 19:30

Помнить всё не реально, помнить можно то, с чем работаешь постоянно, но нужно знать, где можно найти то, что тебе нужно, это основная задача программиста. Знать, что ты хочешь найти и понимать, что ты это нашёл или нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-08 19:28

Поздравляю с финалом, отлично поработал, удачи в дальнейшем изучении.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 13:48

:-) Ну как бы вступительный урок, по поводу знакомы ли. Только изложила свои мысли. По поводу статичности... я уже забыла что это такое. Для меня это звучит дико.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько   / 2017-05-08 12:41

Способов всегда как минимум 2, выбирать надо наиболее оптимальный и безопасный, чтобы 100% быть уверенным в работе ПО. Эксперименты наше всё!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья   / 2017-05-08 12:40

Чтобы обновлять только необходимо на страничке HTML нужна поддержка со стороны бэкенда, а это не только php, но не суть, в любом случае должен быть бекенд, а если его нет? есть куча сайтов где обычная HTML + CSS + JS/jQuery вёрстка. Там скипты используются исключительно для анимации того, что уже загрузилось. Ничего не подгружая с сервера более. Эдакая статичная реализация. Когда у нас пойдут уроки по связке PHP + JS/jQuery, тогда можно будет говорить об этом. А пока что уроки это не затрагивают и бежать впереди паровоза не стоит.


12841. Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 12:28

Сколько способов то сделать одно и то же.
Спасибо за информацию!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-08 12:06

Кстати, можно ещё так:
public Line (Pixel start, Pixel end, Color? color = null)
{
    this.start = start;
    this.end = end;
    pen = new Pen(color.GetValueOrDefault(Color.Black));
}


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-08 12:03

У меня проблем с компиляцией в этом случае никогда не было. Потому что там не null возвращается, а Color.Empty, ошибки не будет, будет цвет сброшен и взят по-умолчанию для того объекта к которому он применён.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 11:38

На счет перехода по метке задумалась... но в любом случае аякс запросы это сила. А можно ли sqlite загрузить пользователю и работать автономно и только периодически обновлять основную бд в случае, например. вот такой проблемы:
https://www.youtube.com/watch?v=dIiNBSOeVPs&list=TLGGMJ4_f7hTgsAwNjA1MjAxNw


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 11:24

Назвать это облегчением HTML язык не поворачивается, так как при формировании страницы php играет основную роль. С другой стороны, мы на курсовой 2 версии сайта делали. Только на php, если нет поддержки js и с использованием jquery, если есть.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 11:20

При том, что некоторые вещи можно делать только на бэкенде или только на фронтенде.
Переход по ссылке (метке, get, post) обновляет всю страницу, но можно подгружать только необходимые данные по запросу или сразу все и скрыть ненужное.


12841. Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-08 08:39

Не знал про default.  Но в таком случае Color будет равен null, и если мы не выставляем цвет, то программа не скомпилируется. Надо все равно добавить условие что если null, то цвет будет черный.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 00:24

да, так и пытаюсь сделать


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван   / 2017-05-07 23:13

Если у тебя интернет такой слабенький, делай видео 10 кадров в секунду, 480p и ускоренное в 2-3 раза, будет меньше весить и не надо будет ждать целый час.


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-07 23:09

Спасибо за ответ и за отчет - информация очень кстати.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 22:35

Да, новый курс, который начали записывать на вебинаре вчера, в следующую субботу будет продолжение записи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван   / 2017-05-07 22:31

Значит надо устранить причину бана и переотправить отчёт, чтобы видео отображалось корректно.


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эксперименты и кнопки / 2017-05-07 21:58

Хорошо что разобрались


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 21:25

О, это новый курс?


2146. Иван
Иван
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-07 18:45

Я целый час это видео закачивал, чтобы его youtube  заблокировал. ...  надо же понимать, когда минус ставить...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zmejchik  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 13:40

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Знакомство с jQuery / Понятие селектора и примеры / 2017-05-07 13:26

Да, гибкость селектора очень понравилась.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2017-05-07 13:25

Можно не делать, но лучше выполнить!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # API Telegram / Корзина. Что из этого мне нужно? / 2017-05-07 12:37

Да, цена сливается с обеих сторон!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-07 12:13

Согласен с тобой, поэтому и решил бегло ознакомиться с темой jQuery...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Знакомство с jQuery / Эксперименты и кнопки / 2017-05-07 11:55

Сейчас не твоя, а завтра кто знает =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / VIP. Секрет мастерства / 2017-05-07 11:46

Это видео содержит материалы от партнёра SME, который заблокировал их показ в вашей стране в целях соблюдения авторских прав.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-05-07 11:45

Зависит от конкретной задачи, в твоём случае можно было использовать StopWatch, но выбрали другое.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  ими   # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-07 11:43

Это ещё семечки, чем больше будет опыта, на такой код будешь смотреть как на пустой проект. Чем дальше, чем более крупные проекты будут получаться, кода там ещё больше поэтому он будет разделяться на классы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alexander Sidorov  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-05-07 11:36

Главное не торопиться =) Абсолютно спокойно выполнять задания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-05-07 11:35

Молодец, очень полезные сочетания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 11:34

А причём тут php, это язык бэкенда!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daniel  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-07 11:31

С первого раза никогда не получается, поговорок море и аналогий этого, главное оружие программиста это терпение!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 11:29

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  FireWolf  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-05-07 11:21

Молодец, отлично поработал!!! По поводу много печатания, везде свои нюансы =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Знакомство с jQuery / Эксперименты и кнопки / 2017-05-07 11:10

Ну да, как раз в тему, есть для каждой задачи своя кнопка, а есть метод toggle() который имеет в себе обе этих функциональности =) я думаю все, кто знают о ней, сразу стрельнуло. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 11:08

Да, как сказал Игромистр, это удачное стечение обстоятельств.


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эксперименты и кнопки / 2017-05-07 09:50

мне тоже сразу стрельнула идея сделать toggle на 3 кнопку


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 07:53

Ура! Начался курс jQuery


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 00:18

Не понял, этому отчёту уже почти 2 года, откуда он тут взялся? В любом случае, отчёт весёлый, молодец!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2017-05-07 00:07

Молодец, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-05-07 00:05

Если доработать кликер, то можно не только по банерам кликать =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-05-07 00:04

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-07 00:03

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  f0r3st3r  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 00:02

Отличный обзор, в программе захвата настроить шумоподавление и будет идеальный звук, продолжай в том же духе, не забрасывай на долго, это самое важное в обучении, практика, хоть немного, но каждый день.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 00:01

Молодец, я в лабиринте тоже добавил звуковые эффекты, кстати некоторые из них тоже из марио =)
Отлично поработал над уровнем, жаль, что при записи забыл настроить так, чтобы курсор тоже захватывался, было бы нагляднее, а то вначале не понял, когда игра начнётся, а потом понял, что курсор тупо не захватывается и поэтому его нет на видео. В остальном всё супер, продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 00:01

Молодец, я в лабиринте тоже добавил звуковые эффекты, кстати некоторые из них тоже из марио =)
Отлично поработал над уровнем, жаль, что при записи забыл настроить так, чтобы курсор тоже захватывался, было бы нагляднее, а то вначале не понял, когда игра начнётся, а потом понял, что курсор тупо не захватывается и поэтому его нет на видео. В остальном всё супер, продолжай в том же духе.


13802. kostes
kostes
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-05-06 16:12

Спасибо


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис   / 2017-05-06 15:24

0 сек это округление, добавь хотябы досилекунды, чтобы было нагляднее. Но в целом да, посмотрел алгоритм этого урока, 0 сек это нормально, видимо я спутал с другим уроком. Но я думаю было бы нагляднее, если бы ты добавил тысячные доли секунды =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 15:17

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.


13665. Денис
Денис
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-06 15:17

разве не логично что программа кликнет 9 раз за 0 сек. В этом же и вся суть автокликера


13665. Денис
Денис
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-06 15:17

разве не логично что программа кликнет 9 раз за 0 сек. В этом же и вся суть автокликера


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # API Telegram / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 15:14

Поздравляю, выглядит красиво, прозрачные кнопочки отлично отделяют функционал от окошка информации, которую вызвали. Удачи в дальнейшем изучении.
з.ы.
музычка зачёт =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна   # Комбинаторика / Полуфинальный урок. Ответы на вопросы / 2017-05-06 15:08

Поздравляю с полуфиналом, молодец, отличный курс выбрала, дальше уроки будут не менее интересными, особенно динамика.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 15:04

Поздравляю с финалом, молодец, отлично поработал, набил руку =) удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 15:00

Советую пройти шаблон проектирования "Итератор" из раздела Java, там как раз с примерами использования =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / 3 часть. Пункты 150 – 172 / 2017-05-06 14:57

Молодец, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2017-05-06 14:55

Пиши так, чтобы написанное было понятно не только тебе!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-06 14:51

Молодец, хорошо нагуглил, но можно было и по старинке:
public Line (Pixel start, Pixel end, Color color = default(Color))
{
    this.start = start;
    this.end = end;
    pen = new Pen(color);
}


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-05-06 14:43

С порталом прикольно придумал =) молодец, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 14:40

Поздравляю с финалом, отличный обзор и музычка.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Илья  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-05-06 14:37

Молодец, отлично поработал, удачи.


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 16:10

Довольно познавательно, спасибо)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке. / 2017-05-05 15:47

всё верно Иван можно и умножать))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя   / 2017-05-05 12:33

Рад что понял, молодец что исправил.


7652. Петя
Петя
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 12:31

аааа..понял, время в секундах же, исправил
label_time_info.Text = seconds.ToString("0.0")+" сек";


7652. Петя
Петя
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 12:27

вроде всё как в уроке
            if ((typed_symbols > 0) & (seconds>0.1))
                speed = Convert.ToInt16(typed_symbols*60 / seconds);
            else
                speed = 0;


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Игры на JavaScript / JavaScripto paleidimas - Запуск JavaScripta / 2017-05-05 10:32

Для перестраховки во время компиляции. Чтобы спать спокойнее, если программист лапотник =)
з.ы.
Я на php много лет пишу и там тоже нет строгой типизации, это даже хорошо во многих случаях я задачу сам тип данных, которые мне надо в том или ином случае. Так что этого бояться не нужно, да, это сложнее, но велосипедист, у которого нет строгих ПДД, больше понесёт последствия их не соблюдения при столкновении с автомобилем, чем водитель автомобиля, у которого всё строго по правилам. Вот и вся разница. Нужно стремиться к тому, чтобы не замечать типизацию. Есть она или нет, не важно, на это всё только лишние ресурсы тратятся.


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин  # Игры на JavaScript / JavaScripto paleidimas - Запуск JavaScripta / 2017-05-05 09:58

Довольно смелое заявление. На кой тогда во многих "взрослых" языках строгая типизация?


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 08:50

Согласен, просто мне пришлось дважды выполнять. Сначала выполнял в базе, чтобы все ощутить, а потом начал писать в текстовом файле уже просто слушая.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2017-05-05 08:46

Молодец, поздравляю с финалом тренинга.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна   # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-05 08:44

Молодец, хорошо поработала.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-05-05 08:43

Что-то я не понял твой скриншот. Ты набрал 26 символов за 22 минуты и скорость 71 символ в минуту? это как? у тебя видимо там не 22 мин, а 22 сек, исправь ошибку в коде.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / База Морского Флота - Запросы SQL / 2017-05-05 08:40

И эти запросы на скриншоте работают? судя по тому, что в запросе va_ship, а в базе va_ships я думаю у тебя запросы эти выдают ошибку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / Вам телеграмма! / 2017-05-05 08:38

На ПК тоже можно, ничего страшного =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-05 08:37

Поздравляю с финалом, в этом и весь цимус этого проекта, что тут по сути вся теория представлена практическими примерами, если базы не хватает, просто продолжай проходить уроки, понимание кода приходит со временем. А те кто думают, что прочитав книжку они стали программистами, флаг им в руки. Инструкция по эксплуатации микроволновки никого ещё не делала Инженером.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-05-05 08:32

Лучше использовать enum, вдруг тебе понадобятся новые стадии игры, например: пауза?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  f0r3st3r  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-05 08:30

Видео не доступно, проверь настройки на ютубе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Игры на JavaScript / JavaScripto paleidimas - Запуск JavaScripta / 2017-05-05 08:29

Типизация нужна лишь тем, кто не понимает код, который пишет, ИМХО.


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 06:12

Спасибо Иван!


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-05-04 22:00

да с нового года
нечего несделаешь


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евген  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-04 21:13

Хорошее желание, осталось закрепить практически =) удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2017-05-04 21:11

Не просто другого кружка, а я думаю коснулся кружка который ГОЛЯ =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Лапшинов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-05-04 21:10

С Нового Года? уже май на дворе =)


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-05-04 21:07

такое бывает начало с нового года начинается у меня
спасибо


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-04 21:06

Молодец, поздравляю с финалом, отличный обзор! По поводу проекта полностью согласен, поэтому он лучший в своём роде.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Секундомер / Секундомер - Написание кода / 2017-05-04 21:01

Повторение - мать учения. Удачи в прокачке навыков.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-05-04 20:55

Продолжай практиковаться и ты поймёшь, что эта программа детский сад =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Лапшинов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-05-04 20:53

О, затянулся у тебя отпуск я смотрю =) как уехал туда и с тех пор ни слуху ни духу. С возвращением.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-04 20:52

Добавляя в картинку доп. инфу и чтобы она не возросла в размерах? это как? только если с потерей качества самой картинки. А так этот самый EXIF всё же вес имеет, но мелкий. По поводу IDE для разработки под Android не заметил никаких сложностей в настройке, может быть я просто на автомате уже такие вещи ставлю и юзаю. Но да, курсы по разработке под Android хорошая штука, я думаю они тут появятся в будущем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Юрий  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-04 20:46

Молодец, поздравляю с финалом, удачи в дальнейшей прокачке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Расписание уроков / 2017-05-04 20:32

Продолжай практиковаться и проблемы с пустыми строками будут для тебя не проблемы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / Моральная подготовка / 2017-05-04 20:25

Молодец, умные мысли, не останавливайся на достигнутом и не будешь стоять на месте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке. / 2017-05-04 20:20

Правильно, чтобы сместить эту координату как бы в центр окружности, естественно правый-нижний угол тоже подтягивается ближе к центру по диагонали и как будто это уже ширина и высота. Но только из-за смещения такое ощущение!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке. / 2017-05-04 20:18

Если это противоположный угол, почему ты отнимаешь радиус у X и Y левой-верхней координаты?
з.ы.
можно было просто умножить радиус на 2, вместо сложения, меньше кода.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-05-04 20:13

Хороший стиль, молодец.


7652. Петя
Петя
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-03 12:10

стараюсь по мере возможности, всё-таки многомесячный перерыв без кодинга дает о себе знать, приходится наверстывать


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-03 11:06

Спасибо. Буду стараться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  ими   # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-05-03 10:43

Я не увидел второго подхода к эскизу, тоже самое что и в прошлый раз на скриншоте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2017-05-03 10:42

Если что-то хочется реализовать дополнительно, но чувствуешь, что сразу это не получается и очень много уходит на это времени, то либо надо идти до конца и всё же реализовать, либо отложить до того момента, когда пройдёшь очередной урок и вот оно, то что было нужно для реализации задуманного ранее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-05-03 10:41

Молодец, самостоятельная работа лучше усваивается. Не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  ими   # Tinklavimas / Каким будет мой сайт / 2017-05-03 10:39

Удачи в нелёгком деле.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-03 10:38

Молодец, поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении. Хорошие дополнения добавил.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-03 10:35

Нет, не сложно, сам удивишься, когда узнаешь варианты реализации одного и того же.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-05-03 10:34

Хороший обзор, чувствуется, что не хватило времени на полную реализацию задуманного. Главное не останавливаться и двигаться дальше, набивать руку, а там и времени может быть больше будет, так как всё будет кодиться быстрее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-03 10:29

дату рождения =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-03 10:28

https://www.videosharp.info/10558/checking/soft0=64
вот, мог посмотреть хотябы мой отчёт, код намного короче твоего, так как подгружали с папки, а не перечисление в свитче.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-03 10:26

А по ТЗ была загрузка картинок из папки, а если картинка не найдена, то выводить окошко с ошибкой. Можно было посмотреть код других отчётов, там он короткий и как раз поместился на скриншоте =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-03 10:24

Поздравляю с финалом, правильное решение, закончить начатое!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-05-03 10:21

Да, дополнительные телодвижения требуют дополнительного времени =) молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-03 10:17

Первые уроки писались от и до, чем они новее, тем короче, как раз минут 5-15


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2017-05-03 10:16

Арена нужна для состязаний =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-02 13:03

Удачи в прокачке навыков!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Секундомер / 2 часть. Видеофиксация / 2017-05-02 13:02

Именно так и есть, тренировка =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-02 13:00

Есть такая тема =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Секундомер / Настройка формы / 2017-05-02 12:57

Да, Клуб Улиток это отличная идея, удачи в изучении курсов, главное не забрасывать!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Timer - Pattern Design / 2017-05-02 12:54

Синглтон нужная тема, уже много чего заточил под него из статика =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-02 12:54

Во, супер, такую красоту хотел от нас скрыть? =)
з.ы.
да, по поводу размера файла очень может быть.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-05-02 12:51

Странно, если просто добавил новый пункт, в существующее меню, такой проблемы не возникало. у меня студия 2013 уже год как, таких проблем не было замечено. Постоянно обновляется вместе с ОС.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-02 12:50

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.
з.ы.
закончил самый сложный и насыщенный видео-отчётами/повторами курс.


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-05-02 12:49

Элементы уже были добавлены. Я сделал проект Быстрощёлк, потом сделал проект Бот для быстрощёлка. Меню уже было создано в Быстрощёлке, просто добавил новый пункт меню для запуска самого бота и тут такое. В любом случае, спасибо за подсказку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Демо софт / Менеджер паролей / 2017-05-02 12:47

Что-то мне подсказывает, что на третьей строчке пароль 3, а на четвёртой пароль 6 =)
з.ы.
Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vera  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-05-02 12:45

Красивая Брокколи =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-02 12:43

Да, я тоже до недавних пор всё смотрел на скорости х2, недавно перешёл на скорость х2.25 очень удобно и экономит время.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-05-02 12:41

Это не баг, это нормальное поведение Студии, просто вначале нужно добавить все необходимые элементы, а потом уже их реализовывать, если же ты удаляешь элемент. то удаляется и реализованный код, поэтому с этим надо быть осторожнее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-05-02 12:36

Время всегда сложно найти =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-02 12:32

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем. Отличный обзор, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-01 18:10

Удачи в начинаниях.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-05-01 18:08

Молодец, хорошо разогналась.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-01 18:06

Поздравляю с финалом, дальше будет интереснее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Тупицын  # Шпионский бот / Логировали, логировали да не вылогировали / 2017-05-01 18:02

Возможно превысил лимит сообщений за единицу времени.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-01 18:01

А где скриншот программы? обязательно нужно добавить его к отчёту.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2017-05-01 17:59

Отлично, теперь приятнее, сразу видно и слышно отличную музычку, поздравляю с очередным успехом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Eltar  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-01 17:58

Аминь!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Баскетбольное табло / 2017-05-01 17:48

Молодец, тут очень много курсов и они совсем не скучные.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Структура пикселя / 2017-05-01 17:46

Последовательность очень важна, это функции не важно в какой последовательности добавляются в код, а их вызов и организация логики очень критична к последовательности. Это как в песне из фирма "Ирония судьбы..." - Если у вас нету тёти,
то вам её не потерять... По поводу слов, что надо просто повторять код и понимание придёт само, это факт, который проверяется только с практикой, слушать комментарии учителя, повторять за ним код и постепенно он будет становиться понятным, так как в каждом курсе очень многое повторяется, есть несколько курсов, где повторений минимум и очень много уникального контента, но в целом, сама логика написания ПО идентичная, отличия лишь в реализации отдельных функций.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / База Морского Флота - INFO / 2017-05-01 17:38

купил этот курс ещё в прошлом году до НГ, но руки до сих пор не дошли, отличный курс должен быть, включает в себя множество полезных технологий.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сарапульцев Константин  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-05-01 17:37

Блок-схема обязательна!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Второй класс / 2017-05-01 17:35

Курсы все разные и если в каком-то из них появляется много вопросов, то этот курс явно изучаешь рано, вначале надо пройти более простые, где как раз на подобные вопросы даны ответы. Я уже прошёл не мало курсов и скажу так, они тут очень сильно разнятся по сложности, поэтому лучше их изучать по мере появления на проекте, что и сделано в Клубе Улиток.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-01 15:17

Нет, это урок для тех, кто пытается использовать скрипты, они всегда будут медленнее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2   / 2017-05-01 15:16

Я тоже для смеха, жаль что ты не понял =)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # 8. Observer / Observer - Sensor - Banner / 2017-05-01 11:47

Ну вот ты и до термометра добрался!


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-01 09:21

2640 сим в мин? это скрипт


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-01 07:55

Да в гробу я видал письками меряться)))) это я сделал для смеха, жаль что ты не понял


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daniel  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-30 21:17

Судя по скриншотам, у тебя проблема с фокусом ракетки. Советую повторять урок по видео до тех пор, пока не получится повторить за учителем не торопясь и 1х1.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / Написание кода / 2017-04-30 21:10

Да, секундомер это серьёзное испытание, которое не каждый может пройти, зато после него остальные курсы будут казаться семечками =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Config - Static class / 2017-04-30 21:09

Можно симулировать статичный класс через final, но синглтон как-то веселее выглядит.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-30 21:06

Отличное фото, красота вокруг, лето почти наступило.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2017-04-30 21:03

Если открыть именно урок, то там будут кнопки, показать мою реализацию и отменить отчёт, чтобы добавить его опять, советую добавить видео в отчёт, чтобы выглядело красиво.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна   # Комбинаторика / Комбинаторика. Математические операции / 2017-04-30 21:01

Молодец, отлично поработала, деление самое сложное, поэтому оставлено как самостоятельная работа. Удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2   / 2017-04-30 19:25

https://www.videosharp.info/console/stat/level=1730
Так что у тебя есть к чему стремиться. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 19:20

Молодец, это правельный подход, я так же делаю, если хочется что-то по своему сделать.


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 16:29

Позже не хочется, хочется сейчас )) Я уже нашёл в msdn информацию по этому вопросу.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Урок рисования / 2017-04-30 16:26

Пол часа это ещё мало, иногда на это уходит несколько часов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-30 16:24

Хорошая аналогия, молодец. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Графические циклы / Трёхмерные циклы / 2017-04-30 16:23

Красиво получилось, молодец, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-30 16:22

Молодец. красиво оформил, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Никита  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-30 16:20

Молодец, отлично поработал. Удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daniel  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-30 16:16

"используя упокованные программы и функции." не понял о чём ты и какое это имеет отношение к микропроцессору. Процессор как аналогия инкапсуляции хорошо подходит, но палку ты загнул...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 16:12

Твой вариант реализации хорошо подходит к реализации игрушки в целом. А как это делать динамически узнаешь в будущих уроках, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Итератор / VIP. Оптимизация поиска простых чисел / 2017-04-30 16:07

Молодец, зря не показал, сделал же. У меня он тоже показал не лучший результат, хотя я реализовал всего два варианта, а можно было ещё много версий сделать. Времени не было.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-30 16:03

cards[] это не переменная а массив, в котором вначале перемешиваются карточки, а потом оттуда берутся данные о том, где какая карточка хранится.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / VIP. Оптимизация поиска простых чисел / 2017-04-29 12:38

У меня тоже решето тормоз какой-то получилось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / Моральная подготовка / 2017-04-28 22:48

Молодец, удачи в прохождении курса.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-28 22:47

Зайди в "Клуб Улиток" удивишься.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-28 22:45

Зато помогает лучше закрепить материал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Config - Git init / 2017-04-28 22:44

Да, очень правильно решили параллельно практиковаться с git


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Config - Final / 2017-04-28 22:43

Это только начало, а вначале демонстрация того, как делать не стоит и плавно брюки превращаются...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Intro / 2017-04-28 22:42

Удачи в прохождении курса.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-27 09:20

Видимо со временем траблы, вот и решил реализовать основываясь на своём опыте. Задача то простенькая.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-27 09:17

О WPF последнее время часто говорят, значит скоро будут курсы, как минимум по тем задачам, которые решаются при помощи WF. Это хорошая практика, когда ты делаешь вначале на WF, а потом тоже самое на WPF, видя разницу и решая для себя сам, какую задачу есть смысл делать на WPF, а для какой и WF достаточно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-04-27 08:56

Молодец, хорошо идёшь, но есть к чему стремиться =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Секундомер / Секундомер - Написание кода / 2017-04-27 08:53

написано, что выполнял 30 минут, время на скриншоте относительно прошлого 4 минуты, а это уже через один урок, там тоже было 30 минут, не надо флудить, делай по уму, сам себя обманываешь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Секундомер / Секундомер - Настройка формы / 2017-04-27 08:52

дубликаты скриншотов запрещены
https://www.videosharp.info/11604/checking/task5=500#card


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-26 21:11

Молодец, отличный обзор, осталось поработать над шумом при записи с микрофона, есть удобные фильтры, которые отсекают шумы во время записи, есть так же и те, которые убирают уже записанный шум, но как показывает практика, лучше сразу писать без шума =) удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо софт / Средняя оценка / 2017-04-26 21:06

Интересно, CSS + C, молодцы, не стоят на месте =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо софт / Английские карточки / 2017-04-26 20:58

Всё верно, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alex  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-26 20:57

Если в процессе возникли вопросы, гугл поможет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-04-26 17:51

Странно, а у меня работает, ну да ладно, буду проходить данный курс, проверю, может быть тут действительно нужно допиливать код, чтобы свитч работал =)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-04-26 15:15

Свитч, для типа Type не работает


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-04-25 19:18

Вебинары часто видимо только летом, марафон вроде бы планируется на май, так что следи за новостями, в шапке сайта будет оповещение, если что.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-04-25 19:11

в твоём случае, else if было бы производительнее. switch не пробовал?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо софт / Английские карточки / 2017-04-25 19:08

Молодец, libvlc отличный выбор, продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Никита  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-25 19:06

Выполняй каждый день урок и на след. день будет доступ к след. уроку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Сетевые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2017-04-25 19:04

Отличный обзор, молодец, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей   / 2017-04-25 18:46

Без обид, я высказал совет, ваше дело прислушаться к нему или нет, в любом случае, когда наберётесь опыта вспомните мои слова. Удачи вам в изучении, главное не останавливаться на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-04-25 18:45

Нужно таб-таб нажимать в определённый момент, иначе не сработает.


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-25 18:38

Я ваше мнение услышал, но тем не менее вопросы для того и задают, чтобы получить на них ответы. В данном случае я ответа на свой вопрос не услышал. Если вы считаете себя умным или опытным программистом, то я вас от души поздравляю. В конечном счёте я задавал вопрос Евгению Витольдовичу и хотелось бы, по возможности, именно от него получить ответ. Без обид, Иван.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-25 18:23

Вначале пройди все курсы по C# на этом проекте, если будет мало, будет достаточно опыта, чтобы понять, где и куда двигаться дальше, пока что твои вопросы не уместны. Может быть ты через месяц поймёшь, что это не твоё, зачем тебе давать советы, которыми ты никогда можешь не воспользоваться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-04-25 18:02

Не только арбузы такие выращивают =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # 8. Observer / Observer - Sensor - Visaginas / 2017-04-25 17:12

Хорошая работа :))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Thomas  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-04-24 17:00

Дарёному коню в зубы не смотрят!!! А построение блок-схем это независимая от синтаксиса языка система, которой обязан уметь пользоваться каждый уважающий себя программист, тебе вместо ТЗ дадут БС и ты обязан по ней написать программу, не сможешь? найдут того, кто сможет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Rita  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-04-24 16:53

Создать что-либо с нуля всегда не легко.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vera  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-04-24 16:52

Молодец, в стиле iPhone =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-24 08:31

Я понял, 4 минуты ушло на написание 3 функций =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-23 19:41

общее время на 4 часть писали в предыдущем уроке.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-23 14:36

Благодарю, обязательно исправлю!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Первый класс / 2017-04-23 09:46

У процедурного программирования тоже есть свои плюсы, поэтому лучше всего изучить оба и комбинировать их, использую плюсы обоих.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-04-23 09:43

Практика набора постепенно решит эту проблему, сама не заметишь как будешь менять клавиатуру всё чаще и чаще =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Юлия  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-23 09:41

Молодец, отличные доработки, красиво выглядит, продолжай в том же духе и ещё лучше доработает свою игрушку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-04-23 09:40

Да, доработал её основательно, даже оценки выставляет =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-23 09:39

Подобную задачу решали на курсе "Комбинаторика", ещё применил аналогичную при доработке программы проверки математических знаний, очень полезно для детей до 3 класса.
Удачи в прохождении курсов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Thomas  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-23 09:32

Да, тоже планирую позже допилить эту игрушку и перезалить отчёт =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-04-23 09:10

Да, основные проблемы скрываются в мелочах.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2017-04-23 09:08

Извини, но на скриншоте неверная симметрия, исправь. Не стоит оставлять позади ошибки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-23 09:06

Молодец, всё верно, так и есть, удобство в том, что если заметил в текущей версии проблемы, можно всегда проверить эту проблему на предыдущих версиях и дойти до той, где этой проблемы нет, проанализировать разницу в коде между ними и устранить ошибку. Намного удобнее и быстрее, чем ручками архивы тасовать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2017-04-23 09:04

Это же замечательно. удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2017-04-23 09:03

Нашествие улиток продолжается =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Олег Михайлович  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-23 09:03

С возвращением, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-23 07:38

Или это время потраченное на 409 урок? я думал что тут надо писать общее время на серию 40х.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-23 07:36

А подготовка не считается? тренировка в скорости? =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-22 18:42

Это урок на видеофиксацию 1 подхода. За 1 подход потратил около 4 минут. НА самом деле меньше, но я округлил =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-22 09:59

Судя по скриншоту, ты потратил на задание не меньше часа, а написал что 4 минуты? странно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Пункты 200 – 239 / 2017-04-22 09:49

Молодец, с 5 минут до 2.
+250% скорости - отличный результат! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-04-22 09:43

Мои работы, когда обучался и шёл на красный диплом, тоже были самые крутые, на фокспро написал базу данных, к которой прикрутил поддержку синтезатора речи через писиспикер, который мог говорить по русски, а это были 9х года, а на паскале написал свой графический редактора с окнами как в винде 95, и это всё под досом, так что да, как я говорил уже ранее, мы родились в переходный период, когда технологии опережают время, а учителя ещё не родились и не выросли. Поэтому этот проект мне понравился именно практическим подходом. Советую следить за вебинарами, на них можно задавать интересующие вопросы, идеальная теория на практике.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-04-22 09:38

"Там просто тупо преподносилось "делай так" и все." <--- вот в этом твоя основная проблема, ты просто делал именно так как писалось в книгах, а я каждую тему проверял на практике, я всегда придерживаюсь правила: "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать" и поэтому я всю жизнь проверяю всё, с чем приходится сталкиваться ЛИЧНО, не для того, чтобы подтвердить или опровергнуть чьи-то слова, а для того, чтобы узнать истину и понять как оно на самом деле работает, так как даже если написали верно, то как всегда что-то недосказали по тем или иным причинам, либо не углублялись, либо просто посчитали, что это не важный момент. Голова человеку дана, чтобы думать, анализировать полученную информацию и проверить её истинность в полевых условиях, взять к примеру ПК, ведь это не айфон, который по железу и ОС заточен, что что бы ты не писал, по-любому будет работать у всех, ПК это конструктор, который мало того. что может быть собран из непредсказуемого железа. так ещё и иметь или не иметь определённую железку в своём комплекте, это надо учитывать при разработке ПО. А по поводу розеток, я в 10 лет взял в каждую руку по одному ферритовому стержню и сунул в каждое отверстие розетки, ощущения получил не забываемые в течении пары секунд. Зарядился на всю жизнь, но как я говорил ранее, Старший брат электронщик, брал меня с собой на радио рынок и там покупали конструкторы ПК, дома он их паял, а я уже на бейсике баловался, писал не только игры, но и лабораторные работы, одна из них была, реализовать анимацию перекрёстка, светофоры в обе стороны движения, грузовые и легковые авто, останавливаются на красный, едут на зелёный, легковые обгоняют грузовые по левой полосе если нет препятствий и останавливаются на красный свет светофора на на второй полосе если грузовая уже заняла первую полосу стоит.
Позже, чтобы понять, как реализовано чужое ПО, занялся реверс инжинирингом, как раз изучением чужого кода, это даёт не мало знаний и опыта, который я до сих пор использую. А в последствии я понял одно, в книгах ответов нет, только больше вопросов, хочешь что-то узнать, экспериментируй по мере появления задач, если конечно это тебе действительно интересно. Время это очень ценный ресурс, чтобы тратить его на перелистывание книжек без должной практической проработки прочитанного.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-22 08:48

У меня не было книжечек. В 92 году в мухосранске посреди тайги как-то не особо были компутеры и тем более книжки. Достал мне папаша книжку, но там был какой-то левый бейсик, для msx или коммодора что ли. Так что я методом тыка все изучал. Даже нашел команду вызова монитора  в спектруме. Чисто интуитивно догадался что там цифры значат. Писать на бейсике простые проги я тоже мог. Мой шедевр был - рисовальщик фигур, можно было подводить курсор в нужное место, вызвать команду рисования фигуры и задать координаты или вроде бы еще он умел рисовать пикселем как карандашом.
На шарпе я писал недавно прогу за деньги. Она управляет железкой по протоколу snmp.
Вся сложность состоит в том, что я не знаю как правильно сделать. Вариант а или б. Оба работать будут, но опытный человек может сразу сказать, что в этом случае вариант а будет лучше б. А почему лучше? Когда надо делать статический вызов, а когда динамический? Конда применить паттерн singleton?

Многие книги содержат ошибки фундаментальные. Потому что авторы сами не понимают тему. Например я много лет не мог понять, почему нельзя померять ток в розетке. На батарейке же я мерял и мог сказать, насколько хорошая батарейка. В 12 лет я купил цешку и померял таки. Пришлось потом шуп один чистить. Так и не понял, пока в пту не объяснили спустя 15 лет. При этом я столько книжек прочел по сто раз.
В этих же книжках пишут, что транзистор это усилитель то напряжения, то тока. На самом деле он никакой не усилитель. Обычный переменный резистор. Просто управляется не рукой, а током через базу. Как только я это понял, то сразу все стало понятно в схемах с транзисторами.
То же было с детектором. Никак не мог понять, как из выпрямленного вч тока появляется звук. Оказалось, что детектор это не диод, а целая схема из диода, конденсатора и резистора-нагрузки. И эта рц цепочка есть фильтр. Хотя приемник детекторный я делал еще в 7 лет и читал ту самую толстую книгу борисова.

Так что непонятно, о каких базовых знаниях ты говориш. Что надо знать, чтобы учить асм? В этих книжках я не нашел ответов на вопрос "почему". Там просто тупо преподносилось "делай так" и все.

А что касается применения на деле, то я всегда этого придерживался. Терпеть не мог решать задачи, которые не применяются на деле, как и работы. Я не сдал ни одной контрольной в быдловузе. Все это было на листочках, даже асм. И это в 2012 в илитном быдловузе гермашки. Единственное сдал на 1.3 - с++ проект. Управлял платой укв приемника из музцентра через лпт порт. Хотел еще разные типы индикаторов прилепить для демонстрации полиморфизма, но уже времени не было. Кстати с++ я не знаю. Только базовый уровень. Мой проект оказался самый крутой. А я ожидал чего-то большего от высшего технического заведения.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-04-22 07:22

Чтобы увидеть динамику, надо самому перестать быть статичным. Я в 7 лет нашёл отличную книжечку С ПРИМЕРАМИ, для спекутрума, где вкратце рассказывалось, для чего это и пример программы, где это использовалось, так я её всю перепробовал и начал успешно писать игры/программы. А чтобы изучать ассемблер и понять сразу, надо иметь базу знаний предварительную, это всё равно что родиться и сразу пойти работать, вначале надо вырасти, за время роста выучить базовые знания, без которых тебя даже в магазине будут обделять на сдачу, получить необходимые теоретические и практические знания, а уж потом идти работать.

У нас тоже преподов не было адекватных по программированию. Поэтому только самообучение помогало двигаться дальше, причём тогда интернета не было. По поводу ГОР КНИГ процитирую свои слова из прошлого сообщения: "никто не предлагал читать горы книг, интернет тем и хорош, что можно найти примеры и описание нужной функции."

Теории должно быть ровно столько, сколько необходимо. Мне этот проект и нравится тем, что её тут минимум. Если что-то хочется узнать дополнительно, Игромистр дал наводку, топаешь и гуглишь необходимое, это как поход в магазин, отправили в молочных раздел, идёшь туда и там ищешь необходимый молочный продукт, а не шастаешь по всему магазину и ищешь не понятно что.

Нужно просто понимать одну простую вещь, изучать что-либо не применяя это на практике, пустая трата времени. Необходимо как минимум понимать, где можно это применить и применить именно там, для закрепления полученных знаний. А если просто повторять за учителем или просто слушать/читать теорию, ничего это не даст и выветрится очень быстро.


12407. Геннадий
Геннадий
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-22 02:10

Без разминки. Будет над чем поработать в свободное время : )


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 23:36

Я изучал ассемблер в 96 году для спектрума и ничего не понял. Я изучал его для контроллеров в 2003 и ничего не понял. Я изучал его для х86 в 2012 и только тогда боле менее понял. Преп в быдловузе боле менее годный попался. Вся твоя теория в гугле - это информационный мусор. Написано так, что я просто через 5 минут засыпаю. Поэтому я перестал читать книги уже лет 8 назад и смотрю только ролики. Мне нужно видеть изменения  в динамике. Т.е. написал кусок, запустил, посмотрел. Написал второй, посмотрел и сделал выводы.

Еще раз повторюсь, что теория не должна занимать дольше 15 минут. После этого мозги ничего не воспринимают. Так что не надо про горы книг и гуглы. 15 минут теории в рамках конкретного урока - это достаточно.

А оценил я что я прошел и моя оценка не идет дальше конкретного урока. Если в новых уроках есть вводная теория, то хорошо. Может быть ты проходил уроки с играми и там есть теория. Я закончу ооп и возьму еще пакет с прикладным софтом. Там особо в теории вдаваться не надо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-04-21 22:48

Если тебе хочется знать, что понимает процессор, изучай тогда ассемблер. так как остальные языки создаются для удобства пользователя, а компилятор всё перевод в машинный код, это и есть ассемблер. В остальном согласен, но хочу напомнить пару моментов касательно этого проекта:
1 - на этом проекте минимум теории, кому она нужна, идут гуглить то, что им НУЖНО и НРАВИТСЯ в данный момент, никто не предлагал читать горы книг, интернет тем и хорош, что можно найти примеры и описание нужной функции.
2 - Прежде чем предлагать советы по поводу будущих уроков, нужно выполнить все, что имеются на проекте, дабы иметь полноценное представление о текущем состоянии дел на этом поприще.
з.ы.
Я в 89 году написал первую игрушку и тоже на спектруме и с тех пор игры это отчасти и работа и хобби.
У меня старший брат занимается паяльниками и схемами. Поэтому я ушёл в сторону ПО.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 22:18

Я решаю задачи, которые интересны мне и не решаю, которые неинтересны. Я делаю только то, что мне хочется делать и не делаю чего не хочется. Таков мой принцип жизни. В 94 мне было интересно узнать, как определяется попадание снаряда в противника и один человек подсказал мне. Я пришел домой и написал игрушку на спектруме. С тех пор игрушки перестали меня интересовать.

Насчет сложности. Если тупо повторять за роликом, то ничего сложного. Так пишут экзамены  в быдловузах те, кто никогда транзистор не видел. И сдают. А я 30 лет паяльствую, но посчитать режим работы транзистора - это сложно. Особенно не имея записей на бумажке. Нужно _понимать_ работу транзистора от и до и на основании ее вывести все формулы и по ним посчитать все в правильной последовательности. Только тогда у тебя будет понимание.
А можно тупо запомнить формулы и тупо применять. Тогда ты не будеш понимать, но зато ты знаеш, что сюда надо вставлять циферки от сюда и получим вот это.

Недавно на хабре была статья, где срывали покровы. Оказывается 95% программистов не понимают принципа работы чужого кода, а то и своего даже. Просто берут и вставляют чужие куски. И оно даже работает. И это оказывается может делать любой индус.

А что касается теорий, то я уже столько перечитал, но пока я нашел только единственного человека, кто может доносить теории простым языком. Поэтому я тут и делаю задания. Обучать других - это очень сложно, т.к. надо простыми словами донести до людей сложные вещи. Если ты сам не понимаеш принцип работы на уровне _ощущений_, то значит ты не понимаеш, как это работает. А если ты ощущаеш, то можеш легко говорить своими словами. Например я за 15 минут могу объяснить 3 принципа ооп без заумных слов и без привязки к какому-то языку программирования.
Тоже самое могу с интегралом или комплексным числом. Но при этом я понятия не имею, как руками считать это все. Могу посчитать в калькуляторе. Потому что все эти операции для моих мозгов неприятны. Это как если бы ты был хирург, а тебе бы еще приходилось при операции удалять кровь или зашивать брюхо. Для этого есть персонал и там не требуется каких=то знаний особых или умений.

Так что я написал пожелания к организации других уроков. Чтобы сначала была теория и человек мог представить в голове конечную цель. Например у меня не было калейдоскопа с 4 зеркалами. Только 3 и я имею картину в голове только такую. А вот если покажут картинку как на 4 зеркала, то ведь алгоритм будет уже совсем другой? Или же такой же?

У меня в голове была картинка, что калейдоскоп надо вращать. Значит у меня мысль была бы, что надо это вращение как-то сделать в коде. А оказывается, что никакого вращения и нет. А вот как это понять изначально? Я вот и написал, что сложность заключается в том, что в коде очень сложно реализовать вещи из реального мира.

Вот тебе еще пример. Надо измерить переменное напряжение. По формуле там есть интеграл.
https://geektimes.ru/post/254088/
Но интеграл - это абстгактная штука. В контроллере нет блока интеграла, в нем ацп стоит. И вот мы уже видим совсем другую формулу для ацп. И вот скажи, откуда ее взять или как понять, что нужно именно так делать? Поэтому и нужна теория, где бы говорилось, почему интеграл вдруг перестал существовать в реальном мире и превратился в обычные действия уровня 6го класса. Зачем я изучал это все в быдловузе, если на практике никакого интеграла нет, как нет и комплексных чисел и отрицательных, и дробных. Я когда узнал, что процессор не понимает отрицательных чисел, то был в шоке. Поэтому я и пишу подробные отчеты и каменты.


12432. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 19:45

Спасибо за развернутый ответ


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 19:10

Спасибо, Иван!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Abaika  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-21 18:18

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-21 18:14

Молодец, отлично реализована анимация, красиво.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-21 18:11

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2017-04-21 18:10

Теория нужна? гугл в помощь. Сложно тем, кто проходит уроки в записи? ты пока единственный, кому сложно было. Заранее в голове нельзя всё предугадать, так не бывает, задачи решаются по мере их поступления. Не нравятся игры и математика? задаче, которую надо будет решить, абсолютно наплевать какие у тебя интересы в жизни, ты либо решаешь её либо нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Юлия  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-21 18:00

Добро пожаловать и удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Илья  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-21 18:00

Можно, мог бы и сам это узнать, гугл всегда под рукой.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-21 17:57

Молодец, отличный обзор, весёлый, а по поводу "Клуба Улиток" - согласен, очень хорошая фишка =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Геннадий  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-04-21 17:56

На 10 символах можно было и больше скорость развить =)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 14:13

К июлю это хорошо. =~)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-04-21 14:04

Ок, к июлю время должно появиться.


10008. Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-20 16:00

Благодарю тебя Иван!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-04-20 12:17

Я тебя в команду запишу тогда. Времени нет и у меня. Вот к июлю, после экзаменов, буду свободен. Будем кооперироваться


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # API Telegram / Продуктовый магазин / 2017-04-20 12:13

Советую использовать trim для чистки непечатаемых символов вначале и конце строки. Только после этого сохранять в БД и так же обрабатывать при помощи trim то, что приходит от клиента на сервер, перед тем как сравнивать с тем, что лежит в БД, проблем будет меньше.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со словами / Сложение букв. Комбинаторика. / 2017-04-20 12:02

Да, заливка области тема.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-20 11:56

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-04-20 11:53

(доп) это я так понял VIP =) удачи в реализации идеи. Очень интересный опыт в создании своего языка, но время не позволяет даже просто уроки проходить, доступные в сутки. Ближе к лету надеюсь время появится.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # БД - Управление гостиницей / Модель. SQL запросы для Book и Map / 2017-04-20 11:46

Молодец, не ошибается тот, кто ничего не делает.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Родион Глушков  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-20 11:40

Молодец, отличный обзор, продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-04-20 11:37

true это 1, а false это 0, а по поводу кода:
picture1.Visible = nr == 1; <-- давай разберём эту строчку, чтобы понять, что же тут происходит:
1 - picture1.Visible этот параметр у картинки имеет тип bool, т.е. может быть либо true либо false
2 - nr == 1 - удвоенное равно означает знак сравнения, равно ли левое правому, т.е. равно ли nr числу 1, возвращает ответ типа bool, т.е. true или false.
3 - и так мы имеем левую часть picture1.Visible которой присваивается результат сравнения правой части nr == 1, потому что используется одинарный знак равно - знак присваивания.
допустим, что переменная nr равна числу 2, тогда выполняя эти три стройки:
picture1.Visible = nr == 1; (nr == 1? false так как мы ранее договорились, что nr равен 2)
picture2.Visible = nr == 2; (nr == 2? true так как мы ранее договорились, что nr равен 2)
picture3.Visible = nr == 3; (nr == 3? false так как мы ранее договорились, что nr равен 2)
после выполнения этих 3 строчек, получаем:
picture1.Visible = false;
picture2.Visible = true;
picture3.Visible = false;
итог: первая и третья картинки будут не видимые, а вторая отобразится.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-04-20 11:29

https://tomato-timer.com эта помидорка вроде норм, но да, своё всегда лучше =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-04-20 11:27

Уже бот помогает качать персонажа в игре? молодец! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # БД - Управление гостиницей / Модель. SQL запросы для Client / 2017-04-20 11:23

Молодец, исправлять свои ошибки хороший опыт, обычно дважды одинаковые ошибки не делаешь.


13385. KpucTo6aJlb
KpucTo6aJlb
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-19 22:12

Спасибо


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-18 21:06

Вот человек, который делает уроки на WPF и WF параллельно.
https://www.videosharp.info/6861/checking/game1=143

Так же вот ещё один человек:
https://www.videosharp.info/10080/checking/game0=184

А вот человек, который решил сделать серию уроков на WPF
https://www.videosharp.info/9049/checking/author=1075


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья   / 2017-04-18 20:34

Но не надо забывать, прививать привычку самому себе по поводу добавление таких мелких методов проверок, очень поможет в будущем, меньше будет поступать проблем после релиза ПО.


12574. Владимир
Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-18 14:45

Я поэтому и вносил предложение по поводу комментариев, повторяя за Евгенией мы привыкнем их писать и сами. Тем более только он сможет их грамотно написать и объяснить для нас. Это мелочи вообщем. По поводу WPF я ответа пока не встречал, потому и задал вопрос. Так что конкретно Евгений уже отвечал? А кто из ребят делает на WPF можешь скинуть ссылку?


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-18 13:48

Isnum можно добавить, но вообще там ещё массив чисел может быть. Решать задачи надо по ходу их появления.


2353. Павел Журавлевич
Павел Журавлевич
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-18 12:44

Под модельками я имел в виду классы. На скрине видно, что они есть.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Илья  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-18 11:54

И не нужно этого делать, если ты не планируешь работать за рубежом и с иностранными программистами, то это тебе вообще не нужно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Сетевые технологии / Главные секреты интернет-страниц / 2017-04-18 11:52

В куки сервер может хранить что угодно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-18 11:48

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел Журавлевич  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-18 11:48

Судя по скриншоту, модельки у ракетки нет, такая же как и в уроке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Merge / 2017-04-18 11:47

Нет, не столько же, намного меньше, можно выдирать из любого коммита любую строчку быстро и без болезненно. Просто тебе не хватает практики. А один ты или нет, не важно, никто не заставляет тебя пользоваться этим, если ты один, но когда будешь работать с кем то в команде, без этих знаний не обойтись.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Multi / 2017-04-18 11:44

надо быть внимательным и ничего не потеряешь.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-18 11:44

Сорри, только что смотрел другой отчёт, там было про гит, а тут увидел консоль и это сбило меня с толку...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Den Andreevich  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-18 11:43

да, WPF интересный вариант построение приложений, надо будет потом тоже переписать созданные приложения на WPF, сравнить так сказать =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.   / 2017-04-18 11:41

Да, есть такой курс, Морской бой, видимо они реально похожи, но мне казалось, что именно Морской флот проходил.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-18 11:40

А причём тут git? если это курс про компилятор C# из консоли винды.
з.ы.
а по поводу GUI для git, то стандартной с головой хватает.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-18 11:39

Привет, Иван, В прошлом году был Морской бой, а сейчас морской флот. Это разные курсы, хотя и похожи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Diff / 2017-04-18 11:38

можно: git log --oneline --reflog --graph --decorate


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Ignore / 2017-04-18 11:37

Да, чем больше практики, тем больше будешь осознавать, что без него никуда.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2017-04-18 11:37

Молодец, мне показалось, что в прошлом году ты проходил курс по корабликам. нет?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Deleted / 2017-04-18 11:36

Перенести только этот один файл на сцену и сделай коммит.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:34

Кто не верит, пусть пройдёт уроки и увидит, что если бы там было пусто, то и программы бы никакой не скомпилировалось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:33

Поздравляю с финалом, молодец, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # ООФрукты / Конвертабельные классы / 2017-04-18 11:30

Молодец, громоздко, но всё же, поддержку целочисленных значений реализовала, а если дробное число? я думаю стоит просто написать метод, чтобы можно было проверять типо: if (isNum(v)) ... а уже в методе проверять, число это или нет.


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:27

Проматал, мало ли кто нибудь не верит что там всё написано)))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Commit / 2017-04-18 11:27

На email отправляются письма с сервера git, так же любой программист сможет написать личное сообщение.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:25

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-04-18 11:24

Это значит, что он положительное.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  KpucTo6aJlb  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-18 11:23

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Checkout / 2017-04-18 11:22

Ctrl+Z до перезапуска редактора. А видеть изменения кода всегда удобно, очень легко выловить баг кода или опечатки, даже просто случайное изменение файла/кодировки, это сразу git покажет. А в обычной ситуации такое можно не увидеть, часто видел, как по этому причине заливали на сервера коммиты в неверной кодировке, после чего приходилось делать откаты, исправлять кодировки файла и заливать опять, это потому что сразу видно, что изменилось, а тот кто залил и не увидел, дальше клепал изменения, всплыло бы намного позже и были бы не понятки, это капля из всех возможных проблем, которые решает git своим удобством и визуализацией изменений, которые были внесены, как говорится, git как видеокамера, уже не отмажешься, что это не ты накосячил =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Демо софт / Менеджер паролей / 2017-04-18 11:17

Да, зря пропускал, там много интересного в закулисье.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр Заскотченко  # Система Git / Commit / 2017-04-18 11:16

Для ещё более последовательность работы, можно формировать коммиты кусками кода. В этом очень хорошо помогает GUI


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Юлия  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2017-04-18 11:15

Молодец, повторение - мать учения.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:14

Поздравляю с финалом, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-18 11:13

Это пони из Понивиля (Долина пони), всех не помню, но дочка со школы вернётся, ей понравится =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2017-04-18 11:10

Верное замечание, когда я реализовывал данный урок, тоже это заметил, но кроме этого ещё и нарисовал текстурки, получилась полноценная игрушка.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-18 11:09

Я смотрю у тебя не очень много комментариев в коде =) по поводу WPF уже вопрос задавался, я думаю ответ не изменился, уже один человек начал выполнять задания на WPF, так что можешь присоединиться и делать тоже самое.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:01

Молодец, отличный обзор, если бы не проматывал код сэкономил бы время видео, удачи в дальнейшем поползновении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # API Telegram / Главные кнопки / 2017-04-18 10:57

Я конечно не проходил этот курс, но:
"Есть вопрос?", "," <-- тут и должна быть запятая в кавычках?
просто ниже:
"О нас", "about" <-- как то более логично.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 9. State / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 10:54

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Бинарная жизнь / VIP урок. Игра Жизнь / 2017-04-18 10:52

Разобрался с динамическим программированием?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zmejchik  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-18 10:48

Молодец, отличные доработки. Осталось добавить текстуры =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Слова в Сетке / Кот Фрейма / 2017-04-18 10:47

Да, лучше не проливать, но если случилось такое чудо, хорошо, когда понимаешь, что делать и не тормозишь, а то мне приносили такие ноуты, где под крышкой РЖАВЧИНОЙ всё покрылось, жаловались, что включается не всегда, а теперь и вовсе перестал. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Слова в Сетке / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 10:43

Поздравляю с финалом, молодец, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-04-18 10:42

Круто, между комментариями почти 2 года разница =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Слова в Сетке / Матрица Боксиков / 2017-04-18 10:41

ну вот, уже другое дело, не так глаза режет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Слова в Сетке / Центр Бокса / 2017-04-18 10:41

Цвета слишком контрастируют, советую подумать над палитрой.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Терехов  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-18 10:38

Говоришь, не засорять интернет, а сам прикладываешь одну и туже картинку https://www.videosharp.info/13448/checking/game0=123#card


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Терехов  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-18 10:35

Интернет уже давно засран на столько, что скриншотом больше, скриншотом меньше ничего - никто не заметит.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-04-18 10:32

Приходи на вебинары, там вместе пишем программы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 9. State / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 10:31

Поздравляю с финалом, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  FireWolf  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-18 10:30

Молодец, WPF интересный, по структуре похож на разработку для Android и iPhone.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Демо софт / Английские карточки / 2017-04-18 10:24

Молодец, но я лишь указал на проблему, а ты решение для неё нашёл сам.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-04-18 09:00

Да, именно по этой причине у меня выработалась такая привычка нумерации, плюс выравнивание =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-04-18 08:42

ага... я как-то пытался объяснить слесарю, почему мп3 плеер проигрывает музыку в таком странном порядке:
1 10 11 12 .. 19 2 20 :)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Самостоятельная работа / 2017-04-17 22:29

Отличная работа! Молодец! =)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # 8. Observer / Observer - School Bell - java.util.Observer / 2017-04-17 22:24

Как всегда, Иван, замечательно!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # ООФрукты / Форматы JSON и XML / 2017-04-17 11:02

парсить потом из строки в число это трата ресурсов, плюс передавать в json лишние два байта кавычек у каждого числового параметра это трата трафика. Я сразу же добавил проверку параметра, числовое оно или нет, чтобы не добавлять кавычки при формировании json. Лучше привыкать к этому сразу =)


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин  # ООФрукты / Форматы JSON и XML / 2017-04-17 10:16

Да, знаю, что можно вместо стринга обьект передать и анализировать тип. Есть с чем поразвлечься.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-04-17 03:58

Молодец, отлично поработал рад эскизами, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # ООФрукты / Форматы JSON и XML / 2017-04-17 03:56

А ещё в json числовые данные без кавычек =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # 5. Facade / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-17 03:53

Да, шаблоны удобная вещь, уже использую их при выполнении уроков не относящихся к шаблонам.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-17 03:52

Молодец, хорошо идёшь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Комбинаторика / Рекурсия. Вступление / 2017-04-17 03:51

Отличные рекурсии =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2017-04-17 03:49

Красиво оформил, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгения  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Главные герои / 2017-04-17 03:48

Тоже странно, картинку не показывает, даже при клике.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # База SQLite / SQLite - Самостоятельная работа / 2017-04-17 01:55

Первые дубли я так и сделал, но вечно что-то на половине записи отвлекало, а со временем и так туго, на разработку ушло не мало, поэтому решил реализовать под музычку с описанием. Хотя хотел комментировать, но что-то не срослось.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Самостоятельная работа / 2017-04-17 01:53

Посмотрел видео, лучше бы ты не простыню здесь писал, а на видео комментарии проговорил.
Хорошая работа, круть!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алекс  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 21:22

Ржачный писикот. =)


8380. zhikharevav
zhikharevav
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-16 19:55

Понял, спасибо


8932. Алекс
Алекс
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 19:54

Готово.)) Спасибо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 8. Observer / Observer - School Bell - Porter / 2017-04-16 17:52

Да, звонит, на след уроке при переделке на системный обсёрвер стало звонить 1 раз, видимо первый раз так быстро обрабатывает, что не успевает начать звонить и через 3мс вырубает, а второй раз уже звонит, но чтобы в этом убедиться и решить проблему я там добавить синглтон таймера и модифицировал его, для удобства тестирования и вывода информации.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алекс  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 17:23

Да, тут немного геморно это, но можно, просто ещё не опытный, ладно, помогу вернуть, жду скрин =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # 8. Observer / Observer - School Bell - Porter / 2017-04-16 14:25

Оно звонит!?


13131. Сергей Стефаненко
Сергей Стефаненко
ответить
→  Иван Воронин  # / / 2017-04-16 13:52

Уже добавил "эту" картинку в игру.    https://youtu.be/Y4aMClX6gYE


3475. Daria
Daria
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-16 13:23

Точно! Спасибо за подсказку.


3475. Daria
Daria
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-16 13:21

Как вариант=))) но вообще - Томский Политехнический Университет)


8932. Алекс
Алекс
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 13:10

Не могу вернуть и приложить скрин картинки.(


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Самостоятельная работа / 2017-04-16 12:50

Молодец, Иван! Хорошо поработал!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Шифрование / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 12:24

Спасибо, Иван!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алекс  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 06:20

А где скриншот программы и секретной картинки?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # ООФрукты / Список задач / 2017-04-16 06:11

Можно и енум, но есть более оптимальное решение.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Шифрование / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 06:07

Отличный видео отчёт, со звуком проблем не наблюдаю, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 8. Observer / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 06:06

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-16 06:01

Тестовое Пусковое Устройство? =) Молодец, красиво нарисовано.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 05:59

Молодец, поздравляю с финалом, отличный обзор, чтобы под шариком не было белого шлейфа, нужно включить DoubleBuffer в настройках фоновой картинки, это самое простое решение. Удачи в забеге улиток. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2017-04-16 05:54

Отличный обзор и игрушка, молодец, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Суслов  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-16 05:51

2010 отличная студия, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 05:49

Поздравляю с финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-16 05:47

Добро пожаловать и удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-04-16 05:46

Это видеофиксация, а не видео обзор, так что звук тут не критичен, но было бы приятнее смотреть, факт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Шпионский бот / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 05:44

Отличный обзор, тоже с удовольствием посмотрел и послушал. Поздравляю с финалом!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-16 05:16

На втором просто картинка, уже сил не хватило добавить её в игру? =) молодец, всё равно отлично поработал, креативный дизайн.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Mash   / 2017-04-15 22:37

Дорогу осилит идущий. =)


13423. Mash
Mash
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-15 21:27

Само собой, спасибо еще раз) пока не очень успешно, но исследую


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Mash   / 2017-04-15 21:25

Я всё время гуглю, если чего-то в уроке не хватает для полноценной картинки, а если сама идея нравится, то пишу почти всё по своему. Удачи в исследованиях.


13423. Mash
Mash
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-15 21:04

Спасибо) это не столько нетерпение, сколько прямая необходимость, так что гуглю


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2017-04-15 08:14

А кто мешает доработать?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-15 08:14

Молодец. самостоятельная работа лучше закрепляет полученные знания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Терехов  # 1. Singleton / Singleton - Config - Static / 2017-04-15 08:12

Дубликат https://www.videosharp.info/13448/checking/design-singleton=1373#card картинок не приемлем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Нанософт / Баскетбольное табло / 2017-04-15 08:10

Да, чёрный на синем не айс. Нужно с цветами поработать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-15 08:06

Обычно новички, которые думают, что можно стать программистом за пару секунд не понимают, зачем им нужно подобное повторение. Естественный отбор.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-15 08:03

Максим очень часто читает СМС на стримах =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд / 2017-04-15 08:01

Молодец, удачи в реализации будущих идей.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-15 08:01

С возвращением.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгения  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-15 08:00

Красиво получилось, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-15 07:59

Добро пожаловать, удачи в обучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-15 07:59

На самом деле в этом уроке действительно сложнее найти картинки, так как это самостоятельная работа и выбор огромен, плюс надо их ещё подогнать по размеру и т.д. а остальное подробно рассказано, повторил и не парился.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Комплименты Деду Морозу / 2017-04-15 07:50

Да, очень интересный курс получился.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Нурбек  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-15 07:49

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-15 07:48

сцена - это заготовка, которая может легко стать очередным коммитом в историю. изменять её нельзя, либо одобрить и она станет частью истории версий, либо отменить и редактировать рабочую директорию. после чего опять можно закрепить текущие изменения на сцене, но при этом не коммитить их, так сказать, последний вариант, между историей и рабочей директорией.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-15 07:45

Забыл ещё про курение упомянуть!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-15 07:45

Многие люди так и живут, а некоторым даже отказываться от алкоголя не нужно, они просто к нему не пристращались =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-04-15 07:43

Да, Duck Tales, отличный мульт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-04-15 07:37

Доработки приветствуются =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Merge / 2017-04-15 07:36

Поздравляю с завершением, да, продолжение обязательно будет, так как это всего лишь начало, дальше ещё интереснее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  nik  # Наноигры / Игра Цифры / 2017-04-15 07:35

Молодец, есть такой косяк в этом уроке. =) максимальное значение должно быть на 1 больше, так как оно не входит в рандом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Mash  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-15 07:32

Молодец, продолжай в том же духе, с каждым новый пройденным уроком, и эти знания получишь. А если не терпится, гугл в помощь. Красиво получилось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Multi / 2017-04-15 07:28

поэтому для работы с ветками добавили новую git branch, но оставили обратную совместимость для олдскульщиков.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2017-04-15 07:27

Молодец, отлично выглядит машинка. Явно лучше стрелочки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # БД - Управление гостиницей / Модель. Список задач. / 2017-04-15 07:26

Если надо очистить всю таблицу, быстрее работает TRUNCATE TABLE client;
Но если в таблицу идёт активная запись, то лучше удалять по дате.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-15 07:21

Молодец, хорошо поработал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-15 07:20

Не стесняйся, появились идеи, реализуй!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 5. Facade / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-15 07:19

Молодец, поздравляю с финалом, да, Фасад один из интуитивно используемых шаблонов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-14 23:59

Да, меня затянуло на 5 часов и вышло то, что вы уже видели =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Branch / 2017-04-14 23:58

Это от малоопытности =) когда появятся уроки, где демонтрируется работа в полевых условиях, тогда недоверие пропадёт.
з.ы.
вот кстати, фишка git, судя по твоему скрину, эти красные блоки говорят, что там мусор в строчках, лишние пробелы, после которых нет ничего полезного.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Документация Деда Мороза / 2017-04-14 23:55

Молодец, да. с кодировками надо быть осторожным =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 23:22

Со временем пока не фонтан, так что даже не знаю. Идея интересная, но работы очень много последнее время. Надеюсь к лету тоже разгребу дела.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 23:04

А ещё ЕГЭ =(
Прям не дают компилятор сделать.
Не хочешь принять участие в создании языка, а затем курса к нему? ;)
У меня опыт уже есть, а у тебя(Кто знает? O.o) есть время =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 22:26

Осталось только дождаться лета ;D


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 21:40

Теперь понятно, ну что могу сказать, только пожелать удачи =) будет интересно посмотреть, что получится.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 21:39

То есть абсолютно все языки программирования - это не совсем разработка авторов. Не совсем своё.

Это как говорить что ты сделал поделку, использовав молот => не совсем твоя поделка.

C# просто как язык, на котором будет писаться компилятор. :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Minergimn  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-04-13 21:37

Понимаю тебя, у меня это увлечение с 89 года, когда написал первую игрушку. Поэтому знаю, сколько это требует времени и сил. Создавать своё намного интереснее. Ботов тоже делал по заказу для некоторых игр, пройденный этап. На этом проекте интересны идеи и их реализация, но ещё интереснее делать тоже самое но по своему. Со своими доработками и т.д. То как ты это видишь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 21:33

Я не говорил, что ты делаешь не так, где это написано? я сказал, что использовать уже чей-то язык, это не совсем своё будет, это как писать свою операционку на основе линукс, это не одно и тоже, если создавать её с нуля, я изначально думал, речь шла о создании с нуля, поэтому и подумал, что речь идёт о фреймворке видимо, а не о "собственном" языке.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-13 19:28

Красота, да и только!!!!


10193. Minergimn
Minergimn
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-04-13 18:11

Есть некоторое увлечение ком.играми (и последние пару лет геймдевом). Как правило, оно влечет за собой определенную трату времени, как и любое увлечение. Тут каждому свое.


1713. Виталий
Виталий
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-13 18:07

Спасибо. Вариант с даблбуфером подошел, шлейфов не видно. Есть несколько интересных идей, буду усовершенствовать  свой проект.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 17:19

Вообще-то имеет. Просто я обсуждаю идею, план. А ты уже говоришь что я сделаю не так, хотя я даже не начал =~/
В любом случае - любой язык - это уже язык, а не просто синтаксис(Так о любом языке можно сказать), а также если он компилируемый, то это уже 100% полноценный язык. С интерпретацией определиться сложнее =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 16:42

Python, Js, Lua, Angel и т.п. это скриптовые языки.
з.ы.
когда реализуешь, тогда можно будет обсудить, что это, а пока нет предмета обсуждения, то и обсуждение смысла не имеет.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 12:18

Тогда получается что Python, Js и т.п - не собственные языки?! ;)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 12:17

Ну тогда C# это обертка над C/C++(что там было?).
Нет, это будет не обертка, а полноценный (ну.. как сказать) язык.

С компиляцией в байт код, затем LLVM, машинные коды =~)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # День Космонавтики / + Аполлон. Законы физики / 2017-04-13 11:46

Да, люблю я Спекки, поэтому реализую игрушки в этом стиле. Сокобан тоже в стиле Спекки сделал, как доделаю его, залью последний видео отчёт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 11:43

Наложил на видео, но в игру встроить не проблема. Уже делал это в других играх.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 11:41

Но если язык будет основан на "голом С#" он не будет собственным, разве нет? пока что то, что было описано ниже, похоже на обёртку для C# (собственный синтаксис), а не собственный язык. В любом случае, если тебе это интересно, удачи и терпения.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Diff / 2017-04-13 11:35

Ну вот и отлично. Рад, что вы сами нашли решение.


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 11:34

Просто Супер! Музыку с АУ в игру встроил или на видос наложил?


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Законы физики / 2017-04-13 11:31

Молодец! За графику в спековском стиле отдельный респект!


13323. Николай
Николай
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-13 11:27

Это конечно хорошо, как и неожиданно)
Может разве что WPF, тут его вроде мало и мне это интересно. Но, мне самому нужно в идеале постичь MVP


2508. Сергей
Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Система Git / Diff / 2017-04-13 08:54

Нет, ваша команда не сработала.  Нарыл в интернете ключ --reflog. Показывает все, включая оторвавшиеся ветки
git log --oneline --reflog --graph --decorate


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 08:33

Шикарно сделано! Завораживает!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 08:15

Я хотел сказать то что сказал.

Сначала будет разработана идея, затем синтаксис. И только после - токенизация, парсинг, оптимизация(В конце как бонус), интерпретация, компиляция(пока в байт код)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-13 08:12

Огромное спасибо за такой полный комментарий.

У меня и вправду есть две папки: Release и Debug. Однако мне было лень копировать (Сам не знаю как после нескольких​ часов работы можно так поступить). В любом случае буду стараться делать ещё лучше.
Очень приятно получать хорошо оформленные отзывы, а не просто: 'Молодец'. В отличие от них ощущается полнота мнения.

З.Ы Удачи вам в ваших проектах!


13341. Max8886
Max8886
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 07:24

Я у мамы грамотей...


8380. zhikharevav
zhikharevav
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-13 05:15

Спасибо, я старался


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 2. Печать / WRITE - Окно JFrame / 2017-04-13 04:37

Это windows 7 =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кирилл  # 2. Печать / WRITE - Квадратные условия / 2017-04-13 04:36

Задание незачёт, скриншоты 1х1 с прошлого урока:
https://www.videosharp.info/9480/checking/java-write=374#card


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кирилл  # 2. Печать / WRITE - Квадратные условия / 2017-04-13 04:35

Привыкай к тому, что справочная информация адекватная только на инглише. Если хочешь ступить на путь программирования, на русскую не надейся, либо когда станешь ГУРУ, напишешь её сам. Гугл в помощь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Ярослав  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-13 04:31

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Шифрование / Поточный шифр - Шифровка / 2017-04-13 04:30

Да, обычно логику выносят в отдельные классы/библиотеки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 4. Strategy / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 04:28

С финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 04:27

Молодец, отличный обзор, я всегда смотрю на х2, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-13 04:00

У тебя есть шанс, создать свой видео-курс и зарабатывать на этом проекте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 03:55

Молодец, атмосферно нарисовано =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 03:53

Может ты хотел сказать, не собственный язык программирования, а собственный фреймворк или IDE.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-13 03:51

Добро пожаловать и удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alex  # Tinklavimas / Знакомство / 2017-04-13 03:50

С возвращением.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-13 03:49

Отличные мульты, отличная музыка, отличная тема. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 03:47

Написанием скриптов, а не письмом =) молодец, идеи хорошие, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-13 03:44

Судя по посадочной площадке, уже не раз приземляется на Луне. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 03:43

Отличный обзор, молодец. Игра 15 упрощённая версия. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-13 03:38

С программированием может и не связано напрямую, но с разработкой игр очень даже.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Minergimn  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-04-13 03:37

Зачем тогда вообще тратить время на соц. игрушки, только если на них обкатывать бота для последующей продажи его нуждающимся =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кирилл  # 1. Запуск / START - Десять запусков / 2017-04-13 03:34

Ты никогда не задумывался, почему когда ученики приходят к мастеру единоборств, первое время поют полы, приносят воду и т.д.? вот по этой причине и данные задания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Rita  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 03:32

Отличный обзор, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Diff / 2017-04-13 03:29

Самый простой способ, использовать GUI. Но через консоль:
git log --graph --decorate --pretty=oneline --abbrev-commit


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Буфера в стрингах / 2017-04-13 03:23

Чтобы они небыли доступны, нужно использовать private. protected же, это тоже самое что и package-private, только с одним нюансом, доступ получаются и наследники в других пакетах проекта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  павел  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-13 03:14

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 3. Template method / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 03:13

С финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Техническое задание / 2017-04-13 03:12

Прикольно выглядит, молодец. Жду видео демонстрации кубика =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-04-13 03:07

Отличная идея, WPF на этом проекте пока только 1 урок. Удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-13 03:05

Вариантов избавиться несколько:
1 - включить даблбуффер.
2 - использовать фоновую картинку на панели, добавив всем объектам аттрибут прозрачности.
3 - располагать все объекты поверх огромной картинки и перерисовывать их для каждого кадра.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-13 02:59

Молодец, по поводу звука в отдельном потоки это верное решение, тоже столкнулся с этим в C# и реализовал так же, звуки в отдельном потоке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-13 02:52

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-04-13 02:52

Можно по старинке:
Label.Text = "Побед: " + wins;


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-04-13 02:50

Я копирую путь до иконки, потом открываю в студии выбор иконки, вставляю путь, энтер и выбираю иконку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-13 01:24

Превосходное видео, никаких дёрганий не заметил, видимо надо было подождать, пока ютуб обработает все варианты. Рендер очень понравился. Вращающиеся блоки очень красиво смотрятся, понятно что это демонстрация рендера, но всё же, осталось добавить редактор карт и сохранение игры. Файлы уровней в бинарном формате, молодец. У меня так же реализованы сохранения в "Сапёре на C#". мало весят - быстро грузятся. Дебаг режим красиво выглядит, но ведь у тебя там уже было это в обёртке: #if !DEBUG #endif почему не использовал это? запустил бы релиз версию, продублировав туда папку levels, а потом дебаг версию и вуаля.
Музыка подобрана отличная. Обзор очень красиво реализован, подписки на инглише, видимо для многоязычного портфолио =) молодец!!! Не зря столько времени потратил. В след. раз тоже самое быстрее реализуешь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 00:52

Да, около 5 часов, в основном на рисованию в фотошопе.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-12 21:06

Почти эквинокс!!
Правда 5 часов потратил?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-12 18:02

И не только =) С днём космонавтики.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-12 16:56

С Днём космонавтики! Похоже на Луну летали!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-04-12 14:16

Тем что они разные.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vasiliy  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-12 14:15

Добро пожаловать и удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 8. Observer / Observer - School Bell - Student / 2017-04-12 13:58

Или вы потом сами зальёте на сервер, чтобы была постоянная ссылка?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 8. Observer / Observer - School Bell - Student / 2017-04-12 13:57

Кстати, мне файлы эти приложить к описанию тех уроков, где они уже будут использоваться?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 8. Observer / Observer - School Bell - Student / 2017-04-12 13:57

Да, я их ещё и обрабатывал в CoolEdit, чтобы они как раз укладывались в нужное время. Так как нужных файлов в сети не нашёл. Но зато нашёл дорожки, откуда и вытащил нужные звуки.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # 8. Observer / Observer - School Bell - Student / 2017-04-12 13:37

Да. Это ведб ты файлы подбирал. Спасибо!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # MVC и JavaFX / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 23:42

Молодец, отличный обзор, удачи в улиточных забегах. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Новые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 23:37

Да, летом такие забеги самое оно. Утром никуда бежать не надо, всегда можно выспаться.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Новые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 20:13

Да просто хочется отдохнуть немножко.
Вы же помните, какой интенсив был зимой и в марте.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # 5. Facade / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 17:53

С финалом! =)


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # 5. Facade / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 10:04

Молодец, Иван! Поздравляю с финалом!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vladimir  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-11 05:17

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vera  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 05:15

Отличный обзор, молодец, но надо поработать над микрофоном, очень сильная наводка, лучше это решить, чтобы не портило общее впечатление.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 05:12

Молодец, по поводу вебинаров, они пока редкие, так что особо никто не ходит =) вот ближе к лету надеюсь попрут 2 раза в неделю, как было прошлым летом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  nik  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-04-11 05:08

Молодец, серьёзно подошёл к вопросу.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 05:06

Молодец, отличный обзор для начала, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 02:46

Молодец, отличный обзор, коротко и ясно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 02:44

Тогда пропала бы интрига!!! А курс без интриги - скучный =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Компилятор / Секреты Designer файла / 2017-04-11 02:43

Думаю он не сильно бы отличался. Но был бы на пару уроков больше =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # API Telegram / Вам телеграмма! / 2017-04-11 02:41

Через адресную строчку запросы называются GET, а POST это через формы страничек или софт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-04-11 02:39

Да, в курсе "Игры со спрайтами" будет реализация данной игрушки =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Нанософт / VIP урок. Работа с WinAPI / 2017-04-11 02:37

Да, меня это тоже ожидает.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Создатель / 2017-04-11 02:36

Нет не зря, так как реализовал свой способ, а потом узнаешь иной, будет знать оба =) а зная как минимум два разных варианта, могут родится ещё.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-11 02:31

Добро пожаловать, удачи в изучении курсов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алекс  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-11 02:30

Да, все версии VS ставятся независимо, поэтому если старая не нужна, удалить её лучше до установки более новой.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 1. Singleton / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 02:29

Молодец, с финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Шифрование / Перестановочный шифр - 2 этап шифровки / 2017-04-11 02:29

Молодец, даже на бумаге делал. Это очень хорошо, лучше проработал урок.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 7. Active Record / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-11 02:26

С финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Dmitry  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-11 02:26

Добро пожаловать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Итератор / Итератор. Перебор простых чисел. / 2017-04-10 21:12

В курсе "Мат Конём и Слоном" как раз используется йелд. Советую пройти его, для улучшения понимания.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / Итератор. Перебор простых чисел. / 2017-04-10 16:48

Дак нам он и не нужен в обычных то местах.. Мы уже делали через лист много чего, но елдом же не пользовались (простите мой английский). Это для специфических задач. Как только наткнусь на них - понимание улучшится, как ты сам говорил))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # 7. Active Record / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-10 08:39

Я подобный шаблон сам реализовал ещё в 2009 году и до сих пор применяю там где в БД типо MySQL нет необходимости.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # 7. Active Record / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-10 07:12

Ну тебе пользу принес этот шаблон?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Комбинаторика / Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация / 2017-04-10 03:55

Да, это в консоли реализовано.
https://www.videosharp.info/10558/checking/task3=94
вот ссылка на демонстрацию.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Mash  # Сокобан / Сокобан - Вступление / 2017-04-09 23:59

Поэтому я, будучи в Клубе Формулистов, накапливаю байты и покупаю интересные мне курсы, не юзаю улиточный принцип. Советую, если хочется прыгать между курсами =)


13423. Mash
Mash
ответить
→  Иван Воронин  # Сокобан / Сокобан - Вступление / 2017-04-09 23:53

Забавно)
Какая жалость. Остальному последовательно обучили в институте, а кроликом бедной студентке быть непросто


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-04-09 23:47

Правильно, встречают по одёжке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Mash  # Сокобан / Сокобан - Вступление / 2017-04-09 23:45

Последовательное обучение у улиток, они не кролики =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-09 23:41

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Наноигры / Игра Цифры / 2017-04-09 23:41

Всё будет, главное не останавливаться на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Итератор / Итератор. Один метод вместо классов. / 2017-04-09 23:40

Молодец, намного лучше код выглядит. Только цикл надо не next++, а next += 2. По шустрее будет работать, проверил, отрабатывает быстро и не уходит в себя после вывода всех чисел.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна   # Комбинаторика / Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация / 2017-04-09 23:23

Молодец, отлично поработала.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-04-09 23:21

Молодец, сам факт прохождения этого курса уже говорит, что как минимум терпеливый =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Итератор / Итератор. Волшебное слово yield. / 2017-04-09 23:20

Всё верно, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Итератор / Итератор. Перебор простых чисел. / 2017-04-09 23:13

Ну так реализовал бы тот же самый алгоритм через List, посмотрели бы =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Итератор / Итератор. Перебор чисел в итераторе. / 2017-04-09 23:11

Если после прохождения курса так и не придёт понимание, то с опытом обязательно наткнёшься на задачу, которая отлично решаема этим шаблоном.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-04-09 23:04

Да ладно? не может быть чтобы было сложно.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # 7. Active Record / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-09 22:06

С Финалом! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-08 23:55

Записывал ночью что-ли? Тиховато конечно, но всё равно молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-04-08 23:54

Гугл в помощь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2017-04-08 23:51

Я думаю лучше будет в функции "Поймал" реализовать факт пересечения кого либо с Голей, а уже изменение цвета в функции, которая проверяет, пересёкся объект с Голей или нет. Пока курс не делал, но уже куплен.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Богдан  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-08 23:42

Если тебе прям не терпится узнать, что это и зачем оно, погуглил бы уже давно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-08 23:40

Молодец, хорошо поработал, я лишь устранил в этом алгоритме баг, которые выявился при добавлении анимации открывания и закрывания шторок карточек. В остальном всё ок, enum + switch быстрее работают, чем оба твои варианта. По поводу читабельности кода не сказал бы, тот же enum + switch и быстрее и читабельнее. В любом случае, отличный обзор, удачи в исследованиях.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-04-08 23:31

Да, нужно всегда дорабатывать напильником, в этом и фишка уроков, не заставляют делать от и до, а дают скелет, а ты уже сам думай, как его украсить =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # API Telegram / Осознание... / 2017-04-08 23:24

Думаю дальше будет видно, зачем было использовать WF.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # API Telegram / Здесь Ботов раздают? / 2017-04-08 23:03

Отличная идея, уверен, бот будет полезным и популярным.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Chrome  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-08 23:02

А кто мешает тебе проявить свою креативность?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-04-08 22:54

Всему своё время, делай уроки и всему научишься, что тебе интересно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-04-08 22:53

Молодец, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-04-08 22:50

Молодец, отлично поработал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-07 22:25

Если будет стараться, станет через пол года ГУРУ =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-07 22:20

В любой IDE есть поддержка git как минимум =)
з.ы.
То что зажигалку можно носить в кармане, не значит, что зажигалка это человек.


7238. Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-07 22:05

Кстати Иван Gir можно подключать к IDE  в данном случае VS!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Нанософт / Секундомер. Настройка формы / 2017-04-07 14:29

Вебинар это святое, можно и дольше выдержать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-04-07 14:25

Да, пора.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Конвертабельные классы / 2017-04-07 14:25

Да, занимайся каждый день и постепенно понимание придёт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Бинарная жизнь / Правила игры / 2017-04-07 14:24

Конечно сложнее, чтобы постичь более сложное, нужно представить это более простым.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Богдан  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-07 14:21

Делай дальше уроки, в одном из них расскажут про статический класс.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Иван Воронин  # МикроШахматы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-07 13:18

Спасибо, Иван


12841. Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-07 10:21

Теперь понял, спасибо.


2508. Сергей
Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-07 09:41

Аналогию защищать  не буду.  Текущее состояние сцены (stage) мне показалось похоже на состояние открытых в IDE файлов проекта.  Время от времени я делаю файлам save (типа add), а иногда все файлы кладу в новый архив  (типа коммит), меняю
номер версии сборки.
А чего особого в git?  Система контроля версий.  Коммиты образуют ветви, по ним можно ходить назад, вперед, вбок )))
ветвям можно делать merge, просматривать разницу коммитов, в этом радости немного: либо разница большая и трудно обозрима, либо коммитов слишком много, опять-таки решает хорошее документирование.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # 4. Strategy / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-07 09:14

Молодец, Иван! Поздравляю с финалом!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-07 08:50

Вот я про это и говорю. Люди сами не знают, что они хотят, поэтому акцентируют внимание не на то, что надо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-07 08:22

Но, есть ещё один важный фактор, система улиток предоставляет уроки на бесплатной основе, а дарёному коню в зубы не смотрят! Какая разница, затянуто или нет, главное, чтобы урок давал знания. Остальное уже придирки и невежество.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-07 08:20

Это начало, постепенно будут уроки уже сжатые и начнутся жалобы, что тема не раскрыта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-07 08:18

Каждый язык лучший для своих задач.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # МикроШахматы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-07 05:59

Поздравляю с финалом, молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Mash  # Сокобан / Сокобан - Вступление / 2017-04-07 05:58

Красиво.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-07 05:57

По поводу зиккурата, он сразу создался, как объект, а как строение, которое приносит пользу, просто имело КД при строительстве, имитация того факта, что ничего моментально не появляется. Но память то для этой постройки выделилась сразу и полностью. А то что там имеется анимация и стадии внешнего вида, ну так это просто для красоты.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-07 05:55

А что тут не ясного? ax1 это временная переменная, которая определена в пределах данной функции и перестаёт существовать после завершения её работы, а та, куда передаётся информация определена ранее глобально и продолжает существовать после завершения функции. Следовательно значение которое в ней остаётся, оно никуда не теряется и с ним взаимодействуют дальше другие функции. Это как автомобиль и зажигалка:
Автомобиль это глобальная переменная, а зажигалка это внутренняя. Автомобиль можно заправить и он останется заправленным сидишь ты в нём или покинул его. А зажигалку можно либо оставить в бардачке и тогда любой другой, кто сядет в автомобиль сможешь ею воспользоваться, либо забрать её с собой и тогда тот, кому она понадобится, не сможет её найти.


3475. Daria
Daria
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-07 05:55

Я про те случаи, когда именно правилами игры задано время=) в некоторых мобильных игрушках, например, объекты создаются по несколько часов, да и зиккураты всякие не быстро строились - почему то сразу это на ум пришло


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Демо игры / Вам телеграмма! / 2017-04-07 05:48

Да, оповещение о вебинарах, новости на проекте. Общение там закрыто. Телеграмм используется исключительно для рассылки новостей.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-07 05:46

Вначале написал: "многие пришли к этому видео уже мотивированные", но после пишешь: "Для меня эти уроки - ... и нахождение мотивации". Так если уже пришёл мотивированный, зачем искать мотивации? Самое главное, знать чётко, что ты хочешь, а другие сами разберутся, что они хотят, поэтому советую в будущем, давать оценку на основе своего мнения, а не того, что кажется. Тогда без проблем каждый день будешь познавать что-то новое и полезное для себя. Удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-07 05:40

Добро пожаловать, я думаю это не проблема, главное выполнять поставленную задачу урока и проблем не будет. Я лично видел, как выполняли уроки на C++ вместо C#, весьма успешно. Так что дерзай, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-07 05:35

Не хватает иконок для форм =) а так молодец, чувствуется, что мог сделать лучше, но видимо время сыграло свою роль =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Графические циклы / Внутренние условия / 2017-04-07 05:28

Не нужно бояться экспериментировать, не ошибается тот, кто ничего не делает.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-07 01:38

Да, без голоса тяжко, но красиво всё равно =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей   / 2017-04-06 23:16

Экономия времени это один из важнейших плюсов. Я же говорю, как только вы поработаете с GIT достаточно, поймёте его преимущества. Раз их не видите, это тоже самое, что я не вижу смысла в курении и алкоголе, но другие считают это великим даром богов. В курсе по git показана база, самое простое, что можно делать, в будущем будут записаны уроки с использованием GUI, вот тогда думаю увидите то, чего не хватает при использовании старого доброго способа с архивами, сам им пользуюсь, поэтому я вас прекрасно понимаю.


2508. Сергей
Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-06 22:44

Аналогию защищать  не буду.  Текущее состояние сцены (stage) мне показалось похоже на состояние открытых в IDE файлов проекта.  Время от времени я делаю файлам save (типа add), а иногда все файлы кладу в новый архив  (типа коммит), меняю
номер версии сборки.
А чего особого в git?  Система контроля версий.  Коммиты образуют ветви, по ним можно ходить назад, вперед, вбок )))
ветвям можно делать merge, просматривать разницу коммитов, в этом радости немного: либо разница большая и трудно обозрима, либо коммитов слишком много, опять-таки решает хорошее документирование.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-06 21:59

IDE и GIT абсолютно разные вещи, никакой аналогии не вижу, видимо поэтому вы им и не пользуетесь, потому что пока не пользовались и не понимаете его преимуществ. Но это не беда, всему своё время. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-06 21:58

Примеры найти можно, но суть в том, что надо понимать суть =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей   / 2017-04-06 21:55

Когда поймёте смысл git, тогда поймёте смысл. Это вопрос времени =)


2508. Сергей
Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-06 21:40

Если работать не в команде, то пока не вижу особых преимуществ  git.
Архивы + дневник-история версий.  Не видно для чего менять привычки.


2508. Сергей
Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-06 21:35

Задание было придумать аналогии из традиционной работы без Git
для Stage  я назвал IDE, как среду в которой делаются и присутствуют текущие изменения, которым можно сделать Undo -
аналог checkout


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oxana  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-06 20:48

Всё верно, молодец, я тоже, когда реализовывал эту игрушку, сделал минимум модификаций от себя. Но спустя почти год, уже жду, когда дойдут руки переделать эту игрушку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-04-06 20:45

Молодец, в школе много чего писали =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-06 20:41

Ну судя по комментария, понятно почему возвращаешься к традиционному, потому что не понял как работает GIT, причём тут IDE? его тут нет, есть либо консоль либо GUI для удобства. Архивы штука хорошая, но git нагляднее и удобнее, при просмотре изменений.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-06 20:38

Сцена это не совсем текущий проект, это что-то между историей и текущим проектом, т.е. на сцене может хранится часть текущего проекта, которая подготавливается для очередного логического коммита.
Бывает, что накодил кучу всего, а потом частями закидываешь на сцену, создавая коммит, таких кусочков может быть много.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Богдан  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-06 20:33

Добро пожаловать, дорогу осилит идущий.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Piligrim  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-06 20:32

Молодец, с финалом. Не останавливайся на достигнутом, дальше будет ещё интереснее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Графические циклы / Пучок лучей / 2017-04-06 20:31

Красиво получилось, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Геннадий  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-04-06 20:31

Молодец, ошибки искать это искусство не меньшее, чем писать код.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Графические циклы / Диагональные линии / 2017-04-06 20:30

Молодец, уже накопленный опыт даёт плоды. Это переходный период, скоро будешь самостоятельно находить решения более рациональные, чем были использованы на уроке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-06 20:28

Меня тоже в школу преподавать информатику зовут, времени нет, хотя идея интересная, так как если с первого класса обучать постепенно от простого к сложному, то к 11 классу будут выходить хакерами =) я сам в 7 лет написал первую игрушку, было это очень давно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-04-06 20:22

В одном из уроков встретишь это дело. Чем больше пройдёшь курсов, тем больше узнаешь того, что тебе понравится.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий 199  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-04-06 20:21

Удачи в реализации задуманного.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # MVC и JavaFX / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-06 20:19

Отличный обзор, отличная звуковая дорожка, отличная реализация. Некоторые окошки резиновыми смысла нет делать, они мелкие и там ничего особенного нет, чтобы резиновить =) Но сама идея отличная. Смотрю отцентрировать по сетке телефоны так и не удалось. Дойдут руки, будет чем заняться =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий 199  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-04-06 20:13

С возвращением. Писать код можешь как тебе угодно, главное, чтобы была решена поставленная задача.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vera  # Наноигры / Игра Цифры / 2017-04-06 20:11

Да, идей море.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-06 20:10

Модификация приветствуется! Никто не запрещает вносить свои изменения, главное, чтобы задача была выполнена.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-06 20:08

Молодец, если бы я этот урок проходил не одним из первых на этом проекте почти год назад, я бы внёс все модификации, которые хотелось. Может быть я переделаю урок в будущем, ведь никто не мешает его отменить и отправить отчёт повторно =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Новые технологии / Печать таблицы + экспорт в Excel / 2017-04-06 20:06

Молодец, отлично поработал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-06 20:05

Молодец, поздравляю с финалом. Звук микрофона и музыки реально контрастируют, вроде бы сделал погромче, чтобы слышать, что ты говоришь, а тут БАХ, по ушам музыка. Постарайся сбалансировать этот вопрос, положительно скажется на твоих обзорах.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-06 20:01

Отличный обзор, красивые спец. эффекты, красивая музыка. Молодец, поздравляю с финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2017-04-06 19:52

Молодец, отлично поработал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # MVC и JavaFX / Controller - UserList - Сообщение / 2017-04-06 19:52

Да, улитки это сила, только это и доп. время, которого пока мало.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-06 19:50

На скорость создания обычно влияет производительность системы в целом. Если только это не специфический объект, например снаряды в игре, которые создаются с определённым интервалом при определённых условиях. И не программа изнутри, а "Объект" изнутри самого себя.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-04-06 19:43

У меня 10 винда, всё отлично работает, так что проблема у тебя.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-06 19:39

С возвращением, Денис, удачи в прохождении курсов.


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Insert / 2017-04-06 09:58

Отличная работа!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-06 08:45

Поэтому он и не разобрался с тем, о чём пишет в комментариях, ему лень даже картинки было найти, что уже говорить о гуглении необходимой информации на волнующие вопросы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-06 08:44

Рассылка зарегистрированным пользователям, а как видно из айди, Oxana тут даже раньше тебя зарегалась =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # MVC и JavaFX / Controller - UserList - Поиск записей / 2017-04-06 08:40

Не "конечно", а "обязательно"!!! А то звучит, как будто вместо точки хотел поставить запятую и написать ", но..." =)


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-06 00:05

О как, а что же это я про скайп-то не подумал. Постоянно вишу же в нем. Спасибо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.   / 2017-04-05 23:33

Можете написать Игромистру, он вас пригласит туда


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.   / 2017-04-05 23:32

Согласен, поэтому все, кто в КФ, общаются в скайпе, групповой чат создали.


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-05 23:29

Просто чат более динамичный, не надо страницу перезагружать в ожидании ответа.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-05 23:16

К сожалению чтобы попасть на форум, надо там создавать новый аккаунт именно для форума. Поэтому там почти не сидят. По поводу чата не скажу, а вот свой движок форума было бы не плохо реализовать, в его минимально полезной форме. Но так как это не первостепенная задача, ждём, когда и до неё дойдут руки.


12841. Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-05 21:33

Ок, понял, спасибо!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-05 20:45

В курсе "Теория ООП" первый урок просто бесплатный, он не относится к активистам. Чтобы были доступны остальные уроки этого курса, надо выполнить все курсы до него в порядке очереди или купить этот курс, если тебе надо пройти его без очереди. Поэтому вначале надо пройти sharp1, когда там уроки кончатся, будут даваться уроки из sharp2 и так далее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин   / 2017-04-05 20:42

в 1C поддерживается и инглиш версия кодинга.


7238. Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-05 20:41

Просто вопрос в том, что тебя держат 10 лет и выпускают только ближе к 18 что б отпустить в армию. Вообщем думаю школа это в большей степени фигня которая призвана что б чем-то занимать молодеж кто учится кто бездельничает кто за косички дергает. А по факту выпускают человека который в принципе не способен знаниями полученными в школе полноценно зарабатывать.


7238. Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-05 20:39

Ага. А вот если программить наверное в 1с то там только на русском наверно на инглише вообще не вариант.


12841. Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-05 19:22

Да, но я прошел первый урок в видео курсе Теория ООП. Соответственно, ожидал открытия второго урока в этом же курсе. Отчет отправил вчера, т.е. сегодня утром он должен был открыться. Или проходить нужно все видео курсы с самого начала?
И на этой страничке у меня показывается курс Теория ООП,
https://yadi.sk/i/tD8KSQEo3GgzjE


12983. Sergio
Sergio
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-05 17:05

После работы с ИБ тогда и не такие мысли в голову приходят)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-05 16:28

https://www.videosharp.info/video на этой страничке показаны все доступные уроки и те, которые идут по принципу улитки. Каждый следующий урок доступен после 5 утра если до 5 утра был выполнен предыдущий урок.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-05 16:26

По-моему ответ очевиден =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Базовый ASP.ект / Оформление сайта / 2017-04-05 16:21

Браузер от Яндекса.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Итератор / VIP. Оптимизация поиска простых чисел / 2017-04-05 16:20

Ну вот что-то не очень оно быстрое оказалось. Может быть особенность языка, надо будет проверить на Java, по идее другая скорость будет, а может быть потому, что каждый раз пересоздаётся массив, надо будет его сделать глобальным и сразу максимального размера, может ускориться, я только два простых вариант реализовал, с глобальным массивом не проверял кстати.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # 3. Template method / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-05 11:12

И тут поздравляю с финалом! =)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # 2. Factory / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-05 11:12

Поздравляю с финалом! =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / VIP. Оптимизация поиска простых чисел / 2017-04-05 10:51

так вроде решето должно было быть быстрым.


11549. Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-05 08:12

Если получится и выкраю время на переделку, то видеоотчет будет уже на новой версии "15".


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # 2. Factory / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-05 07:24

Молодец, Иван! Хорошо поработал! Поздравляю с финалом!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Reptilod  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-05 05:14

Вначале пройди раздел "Консоль", чтобы понимать синтаксис, а потом уже возвращайся к видео-курсам.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-04-05 05:12

Да, пауза в этой программ как раз нужная вещь =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Нанософт / Твоё портфолио / 2017-04-05 05:09

Система активистов приносит свои плоды.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-05 05:07

Молодец, красиво выглядит, сердечки вверху это явно количество попыток. Да, тут много интересных игр.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alex  # Базовый ASP.ект / Оформление сайта / 2017-04-05 05:05

Я.Браузер просто не браузер, а пародия.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Sergio  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-05 05:00

Если тебе нечего бояться и не от кого скрываться, то даже мысли в голову не приходят о корректности.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-05 04:57

Молодец, количество кликов уже добавляет челендж =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2017-04-05 04:55

Удачи в реализации идей.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-05 04:55

Всему своё время, практика даст все ответы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Екатерина  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-05 04:53

Я даже больше скажу, когда начинаешь создавать свои игры, уже в чужие играть не хочется.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Размер множества / 2017-04-05 04:51

Проверял на десяти миллионах строк, файл весит 75мб =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Размер множества / 2017-04-05 04:50

Отличный курс, я проводил исследования https://www.videosharp.info/10558/checking/fruits=1251 добавляя свои методы вычислений, а в конце вообще решил оптимизировать, скорость при любым объёмах подарков всегда одна и так же 0 мс =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oxana  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-05 04:45

Молодец. продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oxana  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-05 04:43

Молодец, хорошо поработала! Не останавливайся на достигнутом и постепенно то, что было сложно сегодня, завтра будет проще простого =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-05 04:42

В записи есть пауза, это не вебинар, там точно некогда зевать =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Новые технологии / Клиент-сервер для смены обоев / 2017-04-05 04:41

Судя по его скриншоту, у него 7 винда.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-05 04:39

Модифицируй программу как хочешь, это только приветствуется.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-04 22:16

В школе и т.д. ничего не изучают, просто дают базу и показывают направления в изучении. Ты сам выбираешь путь, куда дальше двигаться, чтобы не тратить время на изучение того, что не пригодится, лучше изучать по мере необходимости.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-04-04 22:14

Ну так если реализации нет, то судя по названию, один ищет лидера, а другой устанавливает его.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2017-04-04 22:13

У меня слепой набор, я не путаюсь, но да, парит сам факт, что приходится чаще переключаться =) Поэтому кодить надо на инглише.


7238. Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-04 20:10

Дам это наверное не только в программировании. Можно знать очень много, только это много не сможешь применить. А бывает люди знают минимум, а достигают высот. Знаешь Иван научиться бы корректно распоряжаться любыми знаниями. А то ведь в школе институте много что учили, а по факту потом применить на практике не всегда получается применить.


7238. Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-04-04 20:06

Реализация будет дальше там и посмотрим. Пока мне так же не понятно зачем 2....


7238. Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2017-04-04 20:05

Кнопки пока не предполагались нужно было предложить как это все представляешь.


7238. Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2017-04-04 20:05

Уффф... Иван посмотри на скрин повнимательней там интерфейсы реализованы на русском. Таким образом когда начинаешь писать код начинаешь путаться в раскладках.


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Знакомство / 2017-04-04 18:51

Осталось написать только свою консоль)))


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-04 18:48

Мог бы, но столько всего не сделано


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # База SQLite / SQLite - Подключение из Java / 2017-04-04 13:14

Это где надо писать?


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Знакомство / 2017-04-04 12:51

Молодец, Иван!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Подключение из Java / 2017-04-04 09:57

Мне кажется надо еще export писать


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-04 08:46

По поводу студии Валера (которые по ASP.NET уроки делал и Google.Maps) планировал уроки сделать, но у него начался переезд и видимо пока не до этого.


11549. Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-04 06:56

Это не чистый спирограф, с формулами пришлось немного поколдовать ;)


11549. Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-04 06:54

Это да. Мне попадались как то на глаза видео, в которых рассказывается именно о VS как о IDE без привязки к технологиям: что это, от куда взялась, как в ней работать, что в ней можно делать, горячие клавиши, расширения, отличия версий, отладка и решил, тестирование, и т.д.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-04-04 01:23

Красиво получилось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-04 01:22

Вариантов событий нажатия клавиш несколько, попробуй тот, который заставит ракетку реагировать активнее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  vietorwar  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-04 01:20

С возвращением, разрабатывать ПО можешь в любой ОС и при помощи любой IDE, главное, чтобы это был тот язык, уроки на котором преподают. Ведь тут не только курсы по C# имеются. Судя по скриншоту, у тебя нетбук? удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2017-04-04 01:16

А где кнопки? форма пустая.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-04-04 01:14

Так как пока не реализованы эти две функции, сложно сказать, похожи они или нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2017-04-04 01:09

У меня раскладка по-умолчанию на иглише. Думаю у всех программистов так же. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-04 01:07

Главное не то, какие ты получил знания, а то, как ты ими распорядишься.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-04 01:05

А у меня было наоборот, вначале такую сам написал для спектрума на бейсике, а потом уже появились в продаже игрушки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Новые технологии / VIP урок - Создание архиватора - 1 часть / 2017-04-04 01:03

Именно так и есть, даже простая склейка без архивации уже снижает занимаемое место на диске из-за особенностей файловой системы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-04 01:02

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-04-04 01:00

Молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-04 00:59

Скорее всего у тебя закончилась сессия, всегда перед тем как отправлять отчёт, проверять, авторизован ли ты.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Лис Бесчувственный  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-04 00:56

Молодец, атмосферно выглядит.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-04 00:55

Правильное слово подобрала: затянуло!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Геннадий  # Нанософт / Твоё портфолио / 2017-04-04 00:53

Молодец, отлично поработал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-04 00:52

Это только начало, дальше больше! Молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-04 00:44

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Tinklavimas / 4. Валидатор / 2017-04-04 00:43

Молодец, да, сложность верстания страничек напрямую зависит от сложности сайта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Компилятор / Секреты Designer файла / 2017-04-04 00:42

Молодец, ещё и цвет/расположение изменил. Можно так же кодить, просто в студии куча подсказок =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Piligrim  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-04 00:40

Да, верное расширение файла ещё не означает его верный формат =) Молодец, что справился.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-04 00:38

С возвращением, раз есть опыт программирования, то проблем не составит изучить очередной язык. Удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-04 00:34

1 апреля уже прошло три дня как, а судя по описанию, тест прошёл успешно =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-04 00:28

Молодец. что решил проблему. Больше практики и в будущем поймёшь, почему она не двигалась.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-04-04 00:27

Молодец, игрушка прикольная, в ней баг, который видно, если использовать анимацию шторок, которую я реализовал в своей версии, поэтому помимо фиксов ещё и доработок у меня было не мало, очень интересный опыт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-04 00:24

Это видео запись, можно смотреть в х2 например, чтобы было сокращённо в 2 раза =)
А вообще всем не угодишь, одним легко, другие даже такое видео не понимают и делают криво или вовсе не могут сделать. А так как эти уроки идут первыми в списке, то очевидно, что они более подробно рассказывают о простом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-04 00:19

Ну только если отдельный цикл уроков, потому как в каждом курсе немного о студии рассказ ведётся, о том, как добавить иконки, лэйблы, сменить имя формы и т.д. это тоже относится к студии. Поэтому чем больше кодишь в ней, тем больше её узнаешь.


5868. Vera
Vera
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 21:57

Спасибо!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-03 21:07

Да, хороший совет, если на ПК имеются лишние ресурсы и у пользователя имеются доп. знания, то это очень удобный вариант.


13341. Max8886
Max8886
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 20:28

Благодарю за поддержку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-03 20:22

Прикольное совпадение, подумал, что забыл пароль к акку и решил айди добавить к нику, чтобы типо узнали =) Ну ок, извини, реально очень бросилось в глаза. Удачи тебе в изучении курсов, ты попал куда надо для набивки практики. Главное не останавливайся на достигнутом.


13341. Max8886
Max8886
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-03 17:39

Это всего лишь совпадение.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-04-03 16:17

Не понял по поводу правок в условие, если есть необходимость, надо вносить.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Сетевые технологии / Мой собственный браузер / 2017-04-03 16:16

Красивый дизайн не позволяет создать слабое воображение.


13031. Андрей
Андрей
ответить
→  Иван Воронин  # Сетевые технологии / Мой собственный браузер / 2017-04-03 14:47

Проблема в том что Windows Forms не позволяет создать красивый дизайн.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 14:28

можно внести правки в условие.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-03 14:01

И правильно сделали, он не очень большой, но при этом он даёт не маленькие знания =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Итератор / Итератор. Один метод вместо классов. / 2017-04-03 14:00

К этому курсу у меня нет доступа для корректировки описания.



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-03 13:52

Я тоже советую пройти каждому, поэтому и решил его сделать бесплатным.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / Итератор. Один метод вместо классов. / 2017-04-03 13:51

Добавь, пожалуйста, соответствующие примечание в описании к уроку, если можешь.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / Итератор. Перебор чисел в итераторе. / 2017-04-03 11:06

шустро у тебя всё получается...


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-04-03 11:05

Хотел похвалить, за статик, а потом посмотрел, кто автор, и передумал :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Компилятор / Секреты Designer файла / 2017-04-03 11:02

Да, этот курс можно дополнять и дополнять. Особо хардкорные программисты оценят =)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-03 11:00

Поздравляю с финалом! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Компилятор / Откуда берутся окна / 2017-04-03 11:00

Я надеюсь они в 2017 исправили эти проблемы и она быстрее ставится, пока не пробовал, но предстоит скоро проверить.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Секреты Designer файла / 2017-04-03 11:00

Ещё надо бы записать урок по использованию ресурсов в программе.
Как компилятору об этом сказать.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Откуда берутся окна / 2017-04-03 10:57

"сутки" ... смешно, потому что правда :)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 10:45

Отвечу твоими словами - времени не хватает!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-04-03 10:44

Никто не мешает пройти ещё раз =)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-04-03 10:41

Надо было мне в том же порядке проходить курс. К сожалению итератор сишарпный я прошел раньше!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-03 10:11

Батник может запустить что угодно, даже открыть картинку =)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-03 10:10

Чем-то напоминает запуск java файла.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-03 10:09

Молодец, мог бы игру допилить чуток, чтобы показывало количество ошибок например =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Логические задачи / 2017-04-03 10:05

Молодец, растёшь =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zmejchik   / 2017-04-03 08:38

Значит уже не помню этого, так как у меня такой проблемы при разработке этой программы не было. Может быть потому, что я её очень сильно переделал по своему.


10833. zmejchik
zmejchik
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 08:14

При нажатии Enter, системный звук издается. В видео его тоже слышно и коментарий Евгений дает.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-03 08:00

Молодец, Иван! Хорошо поработал! Поздравляю с финалом!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-03 04:33

Дальше ещё интереснее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Печать таблицы + экспорт в Excel / 2017-04-03 04:28

Молодец, хорошо, когда ошибки нашёл и всё работает как надо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-04-03 04:27

Код запоминать и не надо, надо помнить методы, при помощи которых ты этот код пишешь. Так же помнить, где можно глянуть описание, чтобы напомнить себе именно то, что нужно будет в данном конкретном случае, всего в голове не удержать, это нонсенс.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vera  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-04-03 04:24

С возвращением, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Kirus  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-03 04:23

Разница чисто визуальная.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zmejchik  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-04-03 04:23

Когда выполнял этот урок, вроде не было никаких неприятных звуков.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Анна  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-03 04:22

С возвращением, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-03 04:20

Я в этом случае просто переделываю код по своему, главное, чтобы результат был тот же.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Антон  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-03 04:19

С возвращением, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Tinklavimas / Каким будет мой сайт / 2017-04-03 04:18

Всё верно, при разработке сайта нужно знать несколько направлений, удачи в этом не лёгком деле.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-03 04:15

Молодец, не останавливайся на достигнутом, курсов тут достаточно, чтобы не только вернуться в строй, но и идти впереди шеренги всей =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Бинарная жизнь / Правила игры / 2017-04-03 04:12

Жизнь такая штука.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Igor  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-03 04:11

Такие траблшутинги программист обязан уметь преодолевать сам. Этому не учат, этому сам доходишь личными исследованиями.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-04-03 04:08

Молодец, почти уложился, это хороший показатель.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Reptilod  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-03 03:14

Удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-03 03:13

Тогда ты пришла по адресу, тут каждый раз с нуля пишем программы, чтобы именно до автоматизма довести это действие, занимайся каждый день хотя-бы по одному уроку и зама не заметишь, как уже будешь писать код, а уже потом отпускать видео с паузы, чтобы убедиться в том, что написала так как было сказано учителем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Igor  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-03 03:09

Можешь использовать любую версию студии от 2008 и выше.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Tinklavimas / Знакомство / 2017-04-03 03:08

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2017-04-03 03:05

Да, красивый код получается, относительно первых уроков.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Итератор / Итератор. Волшебное слово yield. / 2017-04-03 02:44

функция IsBuzy() уже тут явно не нужна =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Igor  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-03 02:04

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-03 02:03

Что пароль к своему аккаунту забыл? обратился бы к Игромистру.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-03 02:03

Судя по 8886 сходится с Ермишиным =) тоже самое подумал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Итератор / Итератор. Зачем нужно два класса / 2017-04-03 02:01

Да, такой костыль подходит, но как верно заметила, что лучше придерживаться шаблонам, в команде проще будет работать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Сетевые технологии / Мой собственный браузер / 2017-04-03 01:23

Доберёшься до этого курса, воплотишь свои дизайнерские навыки =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-03 01:22

Молодец, с возвращением.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # API Telegram / Осознание... / 2017-04-03 01:21

Настройки бота в программе Телеграмм, в чате команды доступны:

Edit Bots
/setname - change a bot's name (изменить имя бота)
/setdescription - change bot description (изменить описание бота)
/setabouttext - change bot about info (изменить информацию о боте)
/setuserpic - change bot profile photo (изменить иконку бота)
/setcommands - change the list of commands (изменить список команд бота)
/deletebot - delete a bot (удалить бота)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-03 01:17

Добро пожаловать, удачи в обучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кирилл Лебедев  # МикроШахматы / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-03 01:15

С полуфиналом тебя, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Массивная строка / 2017-04-03 01:14

Отладчик это пошаговое выполнение программы, при котором видно, где какие значения и т.д. ещё во времена турбо паскаля в досе он очень помогал, а иногда писали свой отладочный код, там где были сомнения в правильности выполнения кода.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Пошаговый проход / 2017-04-03 01:12

Сам курс тоже очень интересный.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # МикроШахматы / Ладейный паркур / 2017-04-03 01:10

angular от гугла, nnockout от сотрудника мелкософт, думаю можно реализовать на обоих и сравнить плюсы/минусы.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 01:05

Я там как раз от "лишнего" while избавилась... :-) Сейчас заново отправлю.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья   / 2017-04-03 01:01

Доберусь до последнего, погляжу =)


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 00:59

Но в последнем уроке явно что-то не так. Буду смотреть что.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 00:49

Да, зато в последнем уроке уже пишем
for (next = 3; next <= maxPrime ; next += 2)
=)))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Итератор / Итератор. Разложение числа на простые множители. / 2017-04-03 00:45

Потому что в след уроке уже используется foreach =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Итератор / Итератор. Перебор чисел в итераторе. / 2017-04-03 00:44

Ну так возьми и проверь, замени this на new Primes()


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Итератор / Итератор. Разложение числа на простые множители. / 2017-04-03 00:40

Было не так, выше while лишний. Но ответ верный уже.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья   / 2017-04-03 00:39

Вот из-за оптимизации у тебя ответ получился неверный.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 00:32

А число какое было? Ладно, набью еще раз. Помню, что там оптимизация с нечетными была.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья   / 2017-04-03 00:25

Какой ещё скрин? у тебя на скриншоте был неверный ответ и код, просто внимательно посмотри урок и сделай как надо, чтобы ответ сошёлся.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-03 00:22

Хоть бы скрин приложил... ладно пройду еще раз без знания что не так


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-04-03 00:20

Мы возвращаем саму себя, а не старый объект. Вывернуться на изнанку =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Итератор / Итератор. Разложение числа на простые множители. / 2017-04-03 00:03

Код не верный и ответ соответственно тоже:
2
3
3
5
3607
3803
такой ответ!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Fox  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 23:57

Удачи в изучении.


11165. Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-02 23:25

Я так и понял по изменениям на сайте и по тому, что ваша и Евгения Витольдовича активность сильно снизилась.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 7. Active Record / Active Record - User - Update all / 2017-04-02 20:05

Это я счётчик остановил на 45, а потом ещё минут 20 крутил/вертел дизайн, косметикой занимался. =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # 7. Active Record / Active Record - User - Update all / 2017-04-02 20:04

45 минут - это не так и много :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 18:30

Лучше не так, лучше сказать: "Сколько желающих стать программистами!" =)


11549. Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-02 17:03

Спасибо!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кроу  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 15:20

Удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Д.  # API ВКонтакте / Введение / 2017-04-02 15:20

Над этим идёт каждодневная работа.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 15:19

Добро пожаловать, не останавливайся на достигнутом и всё будет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-02 15:17

Молодец, отлично поработала.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 15:15

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / Мотиватор / 2017-04-02 15:14

В точку попал по поводу лени. Отдыхать тоже надо! Даже машины ломаются, если напрягать без техосмотра.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Екатерина  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 15:09

Добро пожаловать, удачи в изучении, главное! это не останавливаться на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-02 15:08

Молодец, но отображение статистики лучше вынести за пределы поле, где летает шарик.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Графические циклы / VIP - Квадрат Гарри Поттера / 2017-04-02 15:07

Молодец, хорошо поработал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 15:05

Для некоторых людей даже ознакомительный кажется сложным, все люди разные и уровень подготовки тоже, даже в пользовании ПК.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 15:03

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 14:57

Язык IDE не имеет значения, просто если она на инглише, будет удобнее. У меня вот оба языка в ней, просто переключил на инглиш интерфейс. А русский как доп. локаль.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Секундомер / Моральная подготовка / 2017-04-02 14:55

Правильная мотивация, ПК создан, чтобы экономить время человека, осталось научиться тому, чтобы научить ПК экономить наше время =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Филипп  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 14:54

Удачи в изучении.