Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 12 час. 58 мин.




Иван Воронин
  • Звание: Гуру
  • Накопленный опыт: 1031 час
  • Собранный капитал: 12706 байтов
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2017-06-11
  • Последний визит: 2017-06-24 15:20:14
  • Возраст: 35 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-06-17 design Шаблоны все 1 100 %
2017-06-10 design-mvc Шаблон MVC 19 из 39 49 %
2017-05-24 soft1 Нанософт 1 из 10 10 %
2017-05-22 design-javafx MVC и JavaFX 1 из 17 6 %
2017-05-10 game7 Морской флот 1 из 52 2 %
2017-04-30 bilife Бинарная жизнь все 6 100 %
2017-04-21 soft3 Теория ООП 1 из 39 3 %
2017-04-17 soft0 Демо софт 1 из 7 15 %
2017-04-10 design-facade 5. Facade все 11 100 %
2017-04-05 iterator Итератор все 10 100 %
2017-04-02 compiler Компилятор все 3 100 %
2017-03-19 game2 Микроигры 1 из 15 7 %
2017-03-08 soft2 Новые технологии 1 из 17 6 %
2017-02-22 telebot API Telegram 1 из 24 5 %
2017-01-17 saver Хранитель экрана 2 из 15 14 %
2017-01-16 chess2 МикроШахматы все 47 100 %
2016-12-30 game4 Игры со Спрайтами 7 из 33 22 %
2016-12-24 sokoban Сокобан 20 из 22 91 %
2016-12-24 java2 Игры на JavaScript 2 из 11 19 %
2016-11-20 viri Без конкуренции все 14 100 %
2016-11-17 xonix Game Xonix все 24 100 %
2016-11-12 sweep Боты Сапёра все 32 100 %
2016-11-03 task1 Семантика все 1 100 %
2016-10-09 gmaps ASP.NET и GMaps 2 из 11 19 %
2016-10-05 tinklavimas Tinklavimas 3 из 30 10 %
2016-10-02 game0 Демо игры 10 из 9 112 %
2016-09-21 chess НаноШахматы все 17 100 %
2016-09-20 base1 БД - Книжка оценок 1 из 6 17 %
2016-09-19 network Сетевые технологии 4 из 13 31 %
2016-09-17 jsweep Явный Сапёр все 12 100 %
2016-09-10 eshop Интернет-магазин все 25 100 %
2016-08-25 game1 Наноигры все 10 100 %
2016-08-16 biknight Мат Конём и Слоном 11 из 32 35 %
2016-08-16 origami Оригами 1 из 5 20 %
2016-08-01 task3 Комбинаторика все 22 100 %
2016-07-30 tetris Тетрис 3 из 19 16 %
2016-07-23 words Игры со словами 1 из 7 15 %
Итого: 329 из 668 50 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2017-06-11 club 10558 - Иван Воронин все 7 100 %
2017-05-21 task5 pascal_for_2_good 26 из 27 97 %
2017-04-30 solo C# набор 5 из 15 34 %
2017-03-18 jawa Коллекции все 3 100 %
2017-03-18 jawa IF - Условия все 18 100 %
2017-03-18 jawa OPER - Операции все 1 100 %
2017-03-18 jawa LOOP - Циклы все 8 100 %
2017-03-18 jawa TYPE - Шесть типов все 7 100 %
2017-03-18 jawa OPER - Формулы все 9 100 %
2017-02-19 jawa READ - Ввод данных все 10 100 %
2017-02-16 jawa WRITE - Вывод данных все 11 100 %
2017-02-16 task5 pascal_for_1_norm все 9 100 %
2017-01-09 book 8.Потоки все 8 100 %
2017-01-07 book 7.Функции все 8 100 %
2017-01-07 book 6.Математика все 7 100 %
2017-01-06 book 5.Массивы все 8 100 %
2017-01-05 club 10162 - Дмитрий Гринь все 5 100 %
2017-01-04 book 2.Числа все 8 100 %
2017-01-04 club 4004 - Елена Вставская 4 из 27 15 %
2017-01-04 solo HTML - тексты 5 из 14 36 %
2017-01-04 book 3.Условия все 8 100 %
2017-01-04 book 4.Циклы все 8 100 %
2017-01-02 book 1.Строки все 8 100 %
2016-12-24 task1g Целые задачи все 11 100 %
2016-12-07 jawa Потоки все 8 100 %
2016-11-21 club 10670 - Сергей Соколов 5 из 10 50 %
2016-11-03 task1i Календарь все 16 100 %
2016-10-08 task1h Цифры все 12 100 %
2016-10-05 solo Java - Запуск 10 из 13 77 %
2016-10-01 jawa START - Запуск все 1 100 %
2016-09-16 task1f Геометрия все 8 100 %
2016-09-12 task1e Символы все 5 100 %
2016-09-10 solo Java - Вывод данных 2 из 7 29 %
2016-09-09 task1d Формулы все 9 100 %
2016-09-01 task1c Лирика все 14 100 %
2016-08-17 club 24 - Муза Оля все 2 100 %
2016-08-16 club 6452 - Кирилл Шмойлов 1 из 6 17 %
2016-08-14 task2o Матрёшки 1 из 9 12 %
2016-07-24 task1b Строки все 14 100 %
2016-07-23 task3 Динамика все 3 100 %
2016-07-23 task1a Целые числа все 7 100 %
2016-07-21 task3 Комбинаторика все 9 100 %
2016-07-18 task2 Алгоритмика все 20 100 %
2016-07-16 task3 Рекурсия все 4 100 %
2016-07-02 olimp Олимпиада 3 из 32 10 %
2016-06-29 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 362 из 460 79 %
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-06-22 14:21

Добро пожаловать и удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Шифрование / Полиалфавитный шифр Виженера / 2017-06-22 14:20

Согласен, я всегда печатаю используя букву "Ё" там где это нужно и меня бесят книжки, где этой буквы нет и вместо неё буква "Е", печатные издания уроды.


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Шифрование / Полиалфавитный шифр Виженера / 2017-06-22 13:04

И это тоже, но всё таки надо уважать алфавит))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Шифрование / Полиалфавитный шифр Виженера / 2017-06-22 05:05

Правильно сделал, что вернул, алгоритм будет более стойким, так как многие не используют эту букву и как следствие не смогут расшифровать текст, где есть хоть одна буква "Ё" =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Rise  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-22 05:04

Поздравляю с финалом, отлично сказано, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Pavel  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-06-22 05:00

this обращается к переменным за пределами функции где её используют, а без this обращение к локальной переменной в пределах функции, всё просто.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-22 04:58

Успех вещь относительная, так как стремиться к бесконечности, поэтому априори не имеет смысла. Нужно искать смысл и двигаться, успех тебя настигнет сам.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Pavel  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-06-22 04:54

Добро пожаловать, да, сам недавно увидел русскую версию студии и вообще потерялся в ней, на столько привык к инглишевой.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Spellion  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2017-06-19 09:47

Молодец, хорошо идёшь.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # Шаблоны / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-18 13:27

Поздравляю с финалом! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Егор  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-06-17 05:46

Добро пожаловать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Судоку / Сохранение ответа / 2017-06-17 05:44

Я думаю самое сложное, это всегда ожидание =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Игры со Спрайтами / Полуфинальный урок / 2017-06-17 05:44

Классно выглядит, молодец, по поводу квадратных иллюминаторов, ведь они круглые не просто так ;)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Spellion  # Демо софт / Текстовый процессор / 2017-06-10 23:50

Молодец, отлично поработал, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Spellion  # Демо софт / Средняя оценка / 2017-06-10 23:49

Молодец, отлично поработал. Только наверное не вычитать, а вычислять =) опечаточка...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2017-06-10 23:45

Молодец, а со звуками надо работать в отдельном потоке, я для этого отдельный класс создавал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-06-10 23:37

Да, именно так и есть, набивка практики и развития мышечной памяти. Молодец!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-09 23:53

Молодец, отличный обзор, конечно они становятся лучше, потому что становятся между прочим, простые =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Нанософт / Секундомер. Настройка формы / 2017-06-09 23:52

Больше похож не на Рембо, а на Перевозчика =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Валерий Жданов  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - UserSQL - Singleton / 2017-06-09 23:45

Да, синглтон сила, и ресурсы выделились один раз и всё. Плюс подключение первое по необходимости тогда, когда надо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Валерий Жданов  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - UserSQL - Singleton / 2017-06-09 17:37

Эксперименты с нагрузкой всегда интересны, так как это показывает реальное качество продукта =) Нравится мне SQLite в связке с Java, очень хорошие показатели стабильности и скорости.


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Иван Воронин  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - UserSQL - Singleton / 2017-06-09 07:18

у Ивана как всегда своё видение ситуации)) и оно как всегда очень мощное!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Нанософт / Расписание уроков / 2017-06-08 20:55

Курсы, в которых затрагиваются XML и JSON на проекте имеются, так что у тебя всё впереди. Удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-08 20:54

С полуфиналом!!! Да, самая фишка вебинаров именно в закулисье =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2017-06-08 20:51

В космос он её хочет отправить =) Чтобы она была Первой Примадонной Галактики =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # БД - Книжка оценок / Создание интерфейса программы / 2017-06-08 20:46

Я вначале не понял, почему isnull, а потом почитал тему урока и понял, что в этом курсе используется база MS SQL, а я то думал, что MySQL. да, такой вариант тоже отличный, перенести эту задачу на сабу БД, чтобы разгрузить код ПО.


14234. Alikan
Alikan
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-08 10:57

Да,очень удобно)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # БД - Книжка оценок / Создание интерфейса программы / 2017-06-08 10:25

Можно без приседаний select isnull( max(id),0) from subject


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # БД - Книжка оценок / Создание интерфейса программы / 2017-06-08 10:14

Да, проверку надо делать на отсутствие записей, тогда возвращать "0", а далее по коду идёт +1 и как раз будет первый айди 1.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-06-08 10:12

string scalar = cmd.ExecuteScalar().ToString();
эта строчка может косячить, проверь что она возвращает при дебаге, чтобы в переменной scalar было то, что нужно!!!


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-08 05:29

Вот я ее тоже пересмотрел 100 раз.
Может глаз где замылился.

        public string Scalar(string query)
        {
            error = "";
            this.query = query;
            try
            {
                OleDbCommand cmd = odc.CreateCommand();
                cmd.CommandText = query;
                string scalar = cmd.ExecuteScalar().ToString();
                return scalar;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                error = ex.Message;
                return "";
            }
        }


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр Заскотченко  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - UserSQL - Connect / 2017-06-07 23:59

Да, хорошая идея, молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Валерий  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-06-07 23:58

С возвращением, Валерий.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # БД - Книжка оценок / Создание интерфейса программы / 2017-06-07 23:57

С виду всё ок, копай функцию Scalar() что она делает, возможно она криво работает.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Графические циклы / Внутренние условия / 2017-06-07 23:52

Лучше и то и другое =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр Заскотченко  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - UserSQL - Queries / 2017-06-07 23:51

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр Р.  # Tinklavimas / Знакомство / 2017-06-07 23:51

Да, повторение мать учения =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Микроигры / Аполлон. Законы физики / 2017-06-07 23:50

Молодец, красиво вышло =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Вячеслав  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-06-07 23:48

Ничего, формат mp3 уже считается устаревшим, его хотят сделать бесплатным, а следовательно скоро этот формат будет поддерживаться новыми версиями студий, возможно и для старых поддержку добавят, если захотят. В любом случае, я поддержку mp3 сам пилил, когда появилась такая необходимость, гугл в помощь!!!


14155. Никита
Никита
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-06 21:16

Оу, спасибо, буду знать !)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-06-06 19:59

Молодец! Этот вопрос проходили в одном из курсов по шахматам на js =) было дело.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alikan  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-06 19:54

Первые уроки на проекте, часто длинные, бывают и более часа, чем они новее, чем очень часто короткие, 5-15 минут, очень удобно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Никита  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-06 19:50

Для тех, кто ничего не знает, есть раздел "Консоль", вначале надо её пройти, а потом уже соваться в Видео-курсы. А так, если тупо повторять за учителем, постепенно понимание придёт, но нужно будет больше практики, чем если бы вначале прошли раздел "Консоль".


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / Моральная подготовка / 2017-06-06 19:40

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Game Xonix / Броуновское движение / 2017-06-06 19:38

Да, отличный курс, надеюсь когда-то его допилим.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Первый видеоурок / 2017-06-06 00:25

Отличное видео, ничего лишнего, всё коротко и ясно, по поводу огрехов, для первого раза их почти не было. По поводу опечатки 1800, когда выработаешь стиль, таких опечаток не будет, просто надо запоминать, если выделил часть числа, то надо помнить, какую именно, либо выделять его полностью и писать его полностью, другие варианты приводят к таким опечаткам, по поводу Z-индекса, так же и при вёрстке сайтов, там тоже этот индекс определяет уровень наложения объектов. Прикольно придумал, каждую стрелку нарисовать разными способами. Чтобы знали, что их несколько, относительный очень понравился. Молодец!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Коллекция графов / Array vs List / 2017-06-05 22:42

Сравнительный анализ подобного функционала очень полезно, так как сразу видно, что лучше использовать в тех или иных задачах.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Функционал / ФП - Сортировка списка / 2017-06-05 22:38

Да, linq хорошая штука.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр Заскотченко  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - ViewList / 2017-06-05 22:34

Не знаю, у меня в Windows 10 нормально видно границу, видимо у тебя специфические настройки дизайна системы.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-05 22:32

=) Хорошая идея - сокращать, может пригодится.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - UserList Struct / 2017-06-05 21:07

я латиницей так записываю абонентов, шифрую сокращениями, кто это, так, чтобы только я понял, кто этот абонент =) так что почти похоже на мой список, правда у меня их пока не 10к =)


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - UserList Struct / 2017-06-05 20:08

Не совсем правдоподобные имена для России генерируются, но все равно молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - UserList Struct / 2017-06-05 14:27

Когда тема интересная, и есть немного времени, чем просто повторить за учителем, обязательно =)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Шаблон MVC / MVC - PhoneBook - UserList Struct / 2017-06-05 09:21

Иван Воронин как всегда делает все на 110%


11589. Yefim
Yefim
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-04 09:18

Спасибо, Иван!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Progresir  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-04 03:58

Молодец, отличный обзор. По поводу секундомера, очень полезная программа, после того как его создал, теперь всегда его использую в работе, засекая, на что сколько времени ушло =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # БД - Книжка оценок / Проектирование БД «Книжка оценок» / 2017-06-04 03:45

Потому что курсов много, а таких, чтобы заставляли повторять за учителем, тоже только тут нашёл, на этом проекте все курсы годные!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alikan  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-06-04 03:42

Сложность прыгает для того, чтобы отдыхать между сложными задачами =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Gesani  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-06-04 03:41

Если у тебя нет видео, то не надо прикреплять что попало, заполняй те поля, которые можешь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / VIP. Анимированный кружок / 2017-06-04 03:40

Очень знакомо =) удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Итератор / VIP. Оптимизация поиска простых чисел / 2017-06-04 03:39

Поздравляю с завершением курса, отлично поработали, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alikan  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-06-04 03:19

Все уроки записываются на вебинарах, поэтому они живые, происходит импровизация =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-06-04 00:59

У меня софт под ключ, чтобы был код только того, что надо, не было лишнего мусора, который никогда не будет использоваться, чего во всяких фреймворках МОРЕ.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-03 20:24

А какого рода твой софт, что нет какого-то функционала сейчас. Можно конечно и свое собирать. Раньше вон на пхп классы собирали и лепили свое, а зенд был чем-то далеким и для бородатых гуру. Сейчас же даже нуб должен уметь фреймворки.

У меня баба знакомая в школе искусств учится, практику ищет. Я ей говорю, что сейчас надо знать не просто хтмл с цсс, надо яваскрипт еще знать и фреймворки как для цсс, так и для яваскрипта. Хотя бы жквери.

В паяльстве раньше можно было собрать детекторный приемник или мультивибратор, то сейчас уже нужно уметь писать код для контроллера, а детекторный приемник - это как минимум супергетеродин с синтезатором частот, а то и вообще сдр.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-06-03 20:01

Полностью согласен, но фреймворки на деревьях не растут =) их тоже пишут люди, вот я пишу свои, так как тот функционал, который требуется моим клиента, нет в сети, поэтому приходится писать самому, плюс ход должен быть маленьким и быстрым, это как писать для чипов, если каждый байт имеет значение, а сейчас изза того, что доступны чужие движки, очень много ковнокода, да он быстрый, но он однодневка. Это дело каждого, как писать код, используя чужие наработки, либо писать свои, можно это комбинировать, никто не запрещает создавать гибриды.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Spellion  # Демо софт / Английские карточки / 2017-06-03 19:57

Молодец, отлично поработал, продолжай в том же духе.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-03 14:30

Зачем писать с нуля, если есть фреймворк и их писали люди явно более лучше. Изобретать велосипеды мне не хочется и делать ошибки тоже. Сейчас не то время, когда программист был богом. Сейчас это обычная работа ремесленника, когда надо еще вчера было, иначе конкурент сделает первым. Сейчас и в паяльстве преобладает модульная сборка. Китаезы клепают высокотехнологичные модули, которые дешевле, чем если бы ты сам покупал и паял их.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-06-03 14:14

Так не используй фреймворки, пиши свои, я своё пишу, не использую чужой код, если он мне не понятен или не нравится, так как чужой код это чужие баги и ошибки, а я не хочу отвечать за чужие ошибки, поэтому всегда всё пишу под ключ с нуля и уверен в своём коде.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-03 14:08

Ну вон есть куча деталей, ты сам можеш соединять их. Только могу тебе сказать, что врят ли у тебя что-то заработает.
Мне понадобилось 5 лет, чтобы самостоятельно правильно соединить 5 деталей и получить рабочую схему. Если бы мне показали один раз, я бы все понял.

Я только на 4м десятке недавно понял, как работает детекторный приемник. Точнее как получается звук при выпрямлении вч тока. Оказалось, что в книжках пишут полный бред.
Так и в программировании - без просмотра процесса эволюции кода ничего не поймеш. Будеш на уровне хеловорлда писать простые формочки.
Я вот например понятия не имею, как и какая инфа передается в каком-нибудь пхп фреймворке между моделью и контроллером и как этот механизм реализован. Без его ощущения я не ощущаю контроля. Ни в какой книжке это не написано.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-03 13:53

Так я тоже пробую другие, но возвращаюсь к тому, что удобнее уже, когда ты ещё ни чем не пользовался активно и много лет. тебе проще перебежать на другое, а у нас и на работе и дома всегда пользовались фотошопом и премьером, поэтому дело привычки уже, я быстрее в фотошопе сделаю, чем буду тратить время на изучение нового, причём это новое всё не то после фотошопа, а премьер всегда был топовым, а сейчас он отлично поддерживает ядра CUDA, тем самым скорость создания видео просто огонь, всё что мне надо, он умеет, а всё что он умеет вообще это хорошо, но лично мне не требуется, но в будущем возможно буду использовать, пока эффектами не балуюсь особо. Удачи в поиске и нахождении того самого набора инструментов в виде софта. Я свой набор каждый день пополняю, иногда даже меняю на более новое, но это касается софта поддержки работы другого софта, систем защиты, тюнинга систем и т.д.


14234. Alikan
Alikan
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-03 10:29

Благодарю за поддержку :)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Морской Бой / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-03 06:01

А я вот наоборот, всё пробую разное, ещё не остановился


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-06-03 00:09

"Везде говорится про все куски всего, только нигде не говорится, как их собрать в одну _полезную_ работающую прогу."
я об этом, везде дают куски, так как программирование из него и состоит, чем больше у тебя кусков, тем больше вариантов можно из них сварганить, а это уже дело интимное.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-06-02 23:47

В смысле в одно целое?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Тихонов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-06-02 23:36

Название урока: "Скорость реакции" видимо поэтому быстрый =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-02 23:34

Только пользуюсь Премьером, привык к нему, как и к фотошопу. в далёкие 9х альтернатив реальных не было, с тех пор и привык к ним. Хороший софт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Заставки видеоуроков / 2017-06-02 23:32

Кстати, очень красивые щаставки получились, смотрятся.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Заставки видеоуроков / 2017-06-02 23:31

Да, дизайн требует доп. времени. Поэтому очень часто, программисты занимаются только кодом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / План видеокурса / 2017-06-02 23:28

Молодец, очень понравилось видео и то, что там показывал и рассказывал, ничего лишнего, всё коротко и ясно.
з.ы.
Красивые часики получились (которые на скриншоте показаны)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-02 23:17

Молодец, хорошо поработал! Да, клуб улиток хорошо мотивирует.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр Заскотченко  # Шаблон MVC / MVC - Counter - ControllerDuplex / 2017-06-02 23:11

Да, очень приятный шаблон.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Компилятор / Секреты Designer файла / 2017-06-02 23:10

Сборкой в одно единое целое занимается каждый сам для себя, так как сколько людей, столько и своих пирамид, дерзай! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Maxim  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-06-02 23:09

Я на скриншоте не вижу выбор режимов игры, можно поподробнее?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Avtandil  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-06-02 23:06

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-06-02 23:06

Именно так и выяснится =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-06-02 23:04

А где скриншот отчёта?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Rita  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-02 23:04

Молодец, отличный обзор, коротко и информативно. Удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alikan  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-06-02 23:03

Постепенно понимание приходит, не останавливайся на достигнутом, гуглить тоже иногда полезно, но если это сложно, то просто выполняй уроки и всё постепенно будет становиться на свои места.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Maxim  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-02 23:01

Молодец, поздравляю с финалом, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-06-02 23:00

Отлично поработал, молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Spellion  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-06-02 22:56

Молодец, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Оригами / Запуск ракеты / 2017-06-01 14:36

Вначале глянул фото, подумал, что-то молодая рука для Базела, потом прочитал комментарии к отчёту и всё стало ясно =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Секундомер / 4 часть. Пункты 200 – 239 / 2017-06-01 14:32

Да, лучше больше практиковаться и сам не заметишь, как будешь печатать в слепую, мы слепую печать осваивали ещё в 9х, а реально я её начал применять только вначале 2010 года, случайно, само пошло, даже осознал, что печатаю вслепую спустя несколько минут =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр Заскотченко  # Шаблон MVC / MVC - Counter - ModelPlus / 2017-06-01 14:21

https://www.videosharp.info/video/design-observer этот курс был до того как начали запись курса по MVC, если тот курс проходил, там про это упоминалось. В любом случае, молодец, если есть вопросы, надо самостоятельно изучать вопрос, чтобы лучше понимать суть дела.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-06-01 13:28

Сообщение 1х1 как прошлое. Если это случайно, то можно его удалить и написать то, что хотел. Или не писать, если не хотел ничего написать.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Морской флот / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Большая игра / 2017-06-01 07:10

Ошибку найду конечно, возможно она не в моем скрипте battle.php, а в переписанном с экрана скрипте map.php. Поэтому сначала допишем игру до этой ошибки, если она возникнет уже на рабочей программе, тогда и буду искать с пристрастием!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-06-01 00:25

Не очень понял, что ты хотел сделать в формате GIF. Если просто нужна картинка часов секундомера, поверх которой анимируется время, то так и сделай, возьми любую понравившуюся картинку, поверх неё наложи счётчик времени где надо и вуаля, часы с таймером, никакие GIF не нужны.


2639. Морозов Юрий Александрович
Морозов Юрий Александрович
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-31 22:06

Да-да, так оно и было в голове.
Начинал уже много раз, подходящий момент довести до ума.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.   / 2017-05-31 19:55

Молодец, пока изучай WPF, XNA тоже интересная вещь, удачи.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-31 19:44

Да, Иван, вдохновился работами Bazel-а. Начал изучать WPF и XNA. Вот решил с тетриса начать, Продвигаюсь со скрипом, мелкими шагами, но постоянно вперед!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Тетрис / Перезапуск игры / 2017-05-31 19:32

Классный шрифт выбрал.



10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов / 2017-05-31 19:23

Хорошо, когда всё встаёт на свои места =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Тетрис / Проигрыш / 2017-05-31 19:22

Молодец, плавно переходим на WPF =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-05-31 18:58

Молодец, полезные две кнопки добавил, по центру не хватает Load All Data =) если в файле есть данные, чтобы они подгружались в список.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Большая игра / 2017-05-31 18:56

Поздравляю с полуфиналом, отлично идёшь, молодец! Ошибку надо найти, а то в будущем она может породить ещё больше ошибок.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Sergio  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-31 18:54

Больше практики в ООП и без ООП и будешь лучше понимать, где ООП, а где не ООП =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Sergio  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2017-05-31 18:53

код это хорошо, показал бы на форме снеговика =)


11589. Yefim
Yefim
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-31 15:22

Спасибо, Иван. Очень доходчиво!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-31 12:14

Плетение паутины в замедленной съёмке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артём  # Сетевые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2017-05-31 11:34

Молодец, поздравляю с завершением курса до конца, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-05-31 11:30

Отличная идея, причём курс по заставке имеется, можно взять его за основу и останется добавить 3D движок анимации.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-05-31 11:28

Молодец, не останавливайся на достигнутом.
з.ы.
Я свои нарисовал в фотошопе. Получилось тоже ничего =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Dmitriy_Noskov  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-05-31 11:26

Молодец, продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия / 2017-05-31 11:25

Да, реализация ИИ всегда захватывает.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Компилятор / Откуда берутся окна / 2017-05-31 11:24

Сделал всё же, молодец, но я думаю тут дело в том, что реализация у тебя не в чистом Windows, поэтому и решение проблем целиком ложиться на тебя. Думаю в будущем появятся уроки аналогичные, но в среде Linux.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Итератор / Итератор. Волшебное слово yield. / 2017-05-31 11:20

yield можно сравнить с походом в супермаркет:
1 - взяли корзину, идёте вдоль продуктов и складываете то, что вам понравилось в корзину, а потом уже когда закончили выбор товаров, начинаете их обрабатывать, что вам надо, а что нет, нормальный ли срок годности и т.д.
2 - yield версия похода в магазин: взяли корзину, идёте вдоль продуктов и взяв продукт, сразу обрабатываете его, проверяя нужен ли он вам, может быть рядом стоящий пакет более свежий. Если всё ок, положили в корзину и пошли дальше по списку.
В первом случая, вроде бы быстрее, пробежались по всему списку и выбрали что надо, но по факту, может быть рядом был более свежий экземпляр, так же может быть по списку уже всё и вам надо было сразу топать на кассу, так же после обработки корзинки может оказаться, что что-то не свежее и надо будет отнести/оставить это дело, а на него потрачено время и силы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-31 11:13

Молодец, отличная работа, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / Олимпиада - Угадай число / 2017-05-31 11:12

Молодец, мы такой алгоритм использовали ещё в детстве, говоря, я угадаю твоё число максимум за 7 попыток, загадай от 1 до 100. Тогда и не знали, что это олимпиадная тема.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович   / 2017-05-30 23:48

Я там комментарий оставил, теперь меня допытываются, кто ссылку дал =) догадываются что вы. Если будут ругать, что дали ссылку, я тогда не буду контору палить, решил вначале уточнить у вас.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис   / 2017-05-30 12:47

Не смог ответить там, откуда ты написал сообщение, поэтому пишу тут. Одно дело, повторить по видео, другое дело свои исследования. Удачи, надеюсь всё же добьёшь эту тему. Не думаю, что там нет возможности сборки проекта из нескольких файлов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-05-30 12:45

Да, без базы путь будет сложен и тернист =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / Редактор и Сетка / 2017-05-30 12:43

Проверяй зависшие компиляторы, бывает баг, снимать приходится руками.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / Установка кораблей / 2017-05-30 12:42

Да, глюки в Студии имеются, это факт.


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-30 12:33

Хорошо учту.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович   / 2017-05-30 12:29

Отлично снят ролик, песня в тему, сыграно очень качественно. Мне понравилось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-05-30 12:25

Они так говорят, потому что это инглиш произношение, у них оно звучит явно более внятно и слышно первую букву, я не говорю, что это не верно, я говорю, что первую букву не надо жевать, а стараться произносить внятнее.


2639. Морозов Юрий Александрович
Морозов Юрий Александрович
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-30 10:12

Спасибо!
Если есть свободных 3-4 минуты, посмотри ещё прикольное видео с моим участием (нарезка сырая, до релиза ещё далеко):
https://youtu.be/WkUQLnDQRDI
Лесник я.


14071. Денис
Денис
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-05-30 08:54

Не удивился. Поскольку пробую не windows.forms а gtk, то уже при наследовании класса от Gtk.windows выдает ошибку, что нет конструктора с количеством параметров 0. Создал проект в IDE, скопировал в свой файл всё то, что там написано. Не компилируется. "The name `Build' does not exist in the current context". Наверное в опциях компилятора надо еще что-то прописать. Разобраться самому у меня так и не получилось за 2 часа. Пока бросил это дело.


14200. Андрей Трофимов
Андрей Трофимов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-30 08:51

Так и делаю, что не понятно смотрю в гугле, спасибо за поддержку


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-30 08:40

Курс в профи, но разве это из профи раздела? Я думал для профи это всякие паттерны проектирования уже.
А синтаксис и ключевые слова с классами входят в базовый курс. Нельзя стать профи, если не знаеш основ.

А так я и так гуглю и что понимание с практикой приходит - тоже понятно.


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-30 07:43

Спасибо Иван


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Морской Бой / Редактор и Сетка / 2017-05-30 05:30

Что очень стрнано, но запустив проект на другой машине и тем же самым кодом, всё отработало как надо. Опять какой то полтергейст ;)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Морской Бой / Установка кораблей / 2017-05-30 05:29

Я же не об этом, я говорю, что чудесным образом при добавлении события (любого ) объявление переменной грид переносится в метод и она становится недоступной из самой формы, глюк какой то


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-30 04:42

В сети нашел несколько видео уроков по WPF. Человек, который ведёт эти уроки, представляется Microsoft Certified Trainer, даже этот сертификат ставит на заставку. Вот он говорит именно Даби Пи Эф. И ещё в нескольких видео я слышал что говорят именно так.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артём  # Шифрование / VIP. Ключевой обмен Диффи-Хеллмана - Общий секретный ключ / 2017-05-30 04:21

А чем тебе текст не нравится? Текст это всего лишь визуальное представление для удобства чтения человека, для ПК это тоже цифры =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Sergio  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2017-05-30 04:18

Пройди курс ещё 5 раз и поймёшь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Графические циклы / VIP - Квадрат Гарри Поттера / 2017-05-30 02:29

Красивое заклинание получилось с рандомом, молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо софт / Текстовый процессор / 2017-05-30 02:28

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Бинарная жизнь / Смысл жизни / 2017-05-30 02:01

Что картинка, что рассказ, просто огонь, молодец, отлично справился с заданием.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Maxim  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-05-30 01:58

Молодец, что справился и нашёл ошибки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Создание видеообзора / 2017-05-30 01:57

WPF нужно говорить более внятно, особенно первую букву, либо говорить просто: ВЭ ПЭ ЭФ.
з.ы.
По поводу преимуществ курса, ничего страшного, для пиара и существует целая профессия =) так что постепенно освоишь и её базовые навыки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-05-30 01:49

Как минимум для того, чтобы было сделано =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-30 00:35

Молодец, отличный обзор, очень позитивный, подробный, а самое главное, доработка игрушки аналог однорукого бандита, прикольно =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alikan  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-30 00:28

Добро пожаловать, если тебе нужна практика, то ты попал куда надо. Удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Rise  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-05-30 00:27

Молодец, хорошо идёшь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Секундомер / VIP. Биоритмы / 2017-05-30 00:26

А, так вот почему видно стало картинку, ок, теперь видно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Секундомер / VIP. Биоритмы / 2017-05-30 00:25

О, теперь вижу твой скриншот, уже думал помочь тебе, нажать Плохо, чтобы пере отправил отчёт и прикрепил картинку, а тут смотрю, картинка прогрузилась, видимо баг был. Теперь всё ок.


7652. Петя
Петя
ответить
→  Иван Воронин  # Секундомер / VIP. Биоритмы / 2017-05-30 00:25

в общем заново отправил


7652. Петя
Петя
ответить
→  Иван Воронин  # Секундомер / VIP. Биоритмы / 2017-05-30 00:22

блин, ни разу вроде редактор картинок не подводил, чо делать? я так понимаю добавить скрин я уже не смогу?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм / 2017-05-30 00:19

Жаль, что меня тоже не было в те времена, надо было сразу влиться в проект, когда я его заметил на просторах ютуба, но так как она был как и многие, ещё молодым, то и отложил я его как и другие в ожидании, если проживёт и не закроется через пару лет, можно будет изучить вопрос. Так и вышло.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Rise  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-30 00:14

Да, такие вещи надо уметь делать самому, чтобы не просить дизайнера, который может делать вид, что это супер-пупер сложная задача и требует три месяца работы. Для них есть другие задачи, которые реально требуют не мало времени, а примитивные вещи лучше оставить для себя. Я пользуюсь фотошопом, но твоя вариант тоже подходит, если он тебе нравится больше. Каждый использует тот инструмент к которому привык.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / Установка кораблей / 2017-05-30 00:11

Все вызовы собственных методов должны происходить ДО инициализации компонентов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Rise  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-30 00:09

Красивый калькулятор, молодец. Добро пожаловать и удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Секундомер / 3 часть. Пункты 150 – 172 / 2017-05-30 00:08

С каждым разом хочется её переписать по своему =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Секундомер / VIP. Биоритмы / 2017-05-30 00:07

А где скриншот результата? Почему белый фон?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Тихонов  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-30 00:05

Молодец, самостоятельная работа способствует лучшему усвоению полученного материала и более быстрому обучению.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-30 00:04

Молодец, поздравляю с финалом, отлично поработал и записал видео-отчёт. Удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-29 23:49

Молодец, со временем приходит осознание того, что ничего сложного нет, когда знаешь =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / Редактор и Сетка / 2017-05-29 23:48

А фокус убирать с грида пробовал?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-29 23:46

Молодец, поздравляю, удачи в дальнейшем. Совет, если не хватает понимания, либо гугли, либо просто повторяй за учителем, понимание приходит с практикой.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Итератор / Итератор. Один метод вместо классов. / 2017-05-29 23:44

Я посмотрел категории, у меня он в категории номер 2, начинающие.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Итератор / Итератор. Один метод вместо классов. / 2017-05-29 23:42

Так как этот курс находится в категории ПРОФИ, и до него все курсы по C# у тебя не 100% выполнены, то чего ты хотел? бежать впереди паровоза? ребёнок вначале учится ходить, а потом всё остальное, а не сразу с пелёнок в космос =) Плюс этот курс был записан давно, лучше про итераторы с отличным примером сортировку карточной колоды продемонстрировано в курсе по языку Java: https://www.videosharp.info/video/design-iterator


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-05-29 23:35

В уроке затронуты методы, которые можно использовать где угодно, если в этом есть необходимость, как минимум эти методы использовались в курсе "Боты Сапёра" на языке C#. Так же я уже не однократно это применял в своих проектах на заказ. Это программирование, каждая строчка кода может быть использована не зависимо от остального кода где-то ещё. Выполняй уроки, а понимание приходит с практикой либо внезапной идеи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Трофимов  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-05-29 23:31

Молодец, ничего страшного, выполняй далее уроки, понимание приходит с практикой. Разрешается дополнительно гуглить во время появления вопросов. Но можно просто проходить уроки, на все вопросы постепенно найдутся ответы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_fire / 2017-05-29 23:27

Лимит int значений по кругу крутится, превысило 2 гига, началось с минус два гига и так по кругу.
Плохо это, не эстетично =) доберутся руки до этого курса реализую по любому так как надо =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Шаблон MVC / MVC - Counter - ModelPlus / 2017-05-29 23:25

Именно так, это всегда приятно =)


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Иван Воронин  # Шаблон MVC / MVC - Counter - ModelPlus / 2017-05-29 20:24

Как приятно, что урок пришелся по душе)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-05-28 21:55

Я о перспективе =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-05-28 21:55

Жду, когда пройдёшь курс, жду твоё резюме =)


13131. Сергей Стефаненко
Сергей Стефаненко
ответить
→  Иван Воронин  # Графические циклы / Спираль Архимеда / 2017-05-28 21:21

Да, 3 основных цвета всегда хороши :)


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин  # Своя игра / Создание программы / 2017-05-28 21:10

Можно и окно двигать. Только это увеличение объема кода. Я пытаюсь реализовать с наименьшим объемом кода, проще по времени уложиться.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-28 18:22

Я не лез в гугл, чтобы оценить курс как целое. Сейчас я полез в гугл и читаю. Могу тебе сказать, что и тут тоже ничего не понял. Но напишу много букв.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Итератор / Итератор. Список простых чисел. / 2017-05-28 17:36

Если бы не лез в гугл и решил поставленную задачу, это круто, а когда есть вопросы и не лезть в гугл, это не красиво. Жду когда закончить прохождение курса и хочется почитать претензии. Так как я его прошёл и только один баг в конце нашёл, остальное всё ясно как день.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-28 17:27

Фалаут стиль, прикольно придумал, молодец. Удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Nikolay  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-05-28 17:24

Удачи в реализации.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # API Telegram / LINQ / 2017-05-28 17:22

Если объяснить проще, то к примеру, мы создали интерфейс Жидкости(), потом этот интерфейс реализовали в классах Вода(), Молоко(), Нефть(). после чего можно передавать множества данных объектов куда-то, а там принимать Жидкости().


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2017-05-28 17:17

Молодец, по поводу gif, можно залить видео на пару сек на ютуб =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Трофимов  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-28 17:16

Молодец! а то что выскочила ошибка и почти всё пришлось делать с нуля, это даже хорошо, лучше усвоится полученный материал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-28 17:15

Поздравляю с финалом, молодец, отлично поработал, чем дальше, тем уроки ещё интереснее и сложнее, от этого они ещё интереснее. Удачи, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Создание программы / 2017-05-28 17:10

Отличные часы получаются, всегда поверх всех окон, тоже не маловажный момент, можно потом в настройках реализовать выбор размещения. Удачи в доведении своего проекта до конца.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Морской Бой / Море и Корабль / 2017-05-28 17:05

Старый курс, поэтому встречаются длинные уроки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Графические циклы / Спираль Архимеда / 2017-05-28 17:03

Красиво сделал, цвета хорошо подобраны.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  dima  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2017-05-28 17:02

Всё в твоих руках!!! дерзай.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Maxim  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-28 17:02

Добро пожаловать, уроки ожидают от тебя того же =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Знакомство с jQuery / jQuery - AJAX = IFrame / 2017-05-27 21:28

Поломка ПК это серьёзный аргумент. Удачного ремонта.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / jQuery - AJAX = IFrame / 2017-05-27 21:26

Да, хотелось бы уже добраться до следующего урока. Отстала уже на 2 дня "по семейным обстоятельствам"
Точнее - по обстоятельствам ремонта компьютера :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-27 19:18

Отлично, теперь видно видео, спасибо, молодец!


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-27 19:06

Ну да, я так и хотел в конце написать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-27 17:22

Это видео недоступо


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Итератор / Итератор. Зачем нужно два класса / 2017-05-27 17:22

Кстати, а вместо переменной количества итераций, можно использовать счётчик потраченного времени, более наглядно =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Итератор / Итератор. Зачем нужно два класса / 2017-05-27 17:21

Да, перебор только нечётных верное решение, а по поводу переменной подсчёта очень странно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-27 17:19

Добро пожаловать, язык студии и версия не имеют особого значения, можешь использовать любую. Но минимум 2008.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-27 17:14

Молодец, скайнет уже давно тут =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Итератор / Итератор. Перебор простых чисел. / 2017-05-27 17:03

Молодец, хорошо поработал, а отдыхать тоже надо, новая информация всегда сложнее, чем повторение пройденного.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Итератор / Итератор. Перебор чисел в итераторе. / 2017-05-27 16:57

Когда пройдёшь курс целиком, тогда сделаешь выводы, пришло понимание или нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / VIP урок. Телефон по TCP/IP протоколу / 2017-05-27 16:51

В курсе "Сокобан" этот урок имеется, я думаю ты его проходил уже =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2017-05-27 16:46

Поздравляю с завершением курса и победой в игре =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2017-05-27 16:43

Зато какой будет финал =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд / 2017-05-27 16:41

Поздравляю с очередной победой! Молодец! Красивые доминошки получились, приятные цвета.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Nikolay   / 2017-05-27 16:11

Я не думал, что для того, чтобы написать отчёт, а его пишем вкратце по сути для каждого отчёта, прикрепить фото и написать своё имя, нужно ставить какой-то доп. софт =) интересно, что будет, когда надо будет залить видео отчёт на ютуб и прикрепить?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Знакомство с jQuery / jQuery - AJAX = IFrame / 2017-05-27 13:38

Да, урок абстрактный вышел, в конце Игромистр даже планировал обрезать 5 минут экспериментов, но я всё равно реализовал по своему. В любом случае, в след. уроке это будет реализовано средствами jQuery и это по сравнению с огородом тут, просто эпик.


13618. Nikolay
Nikolay
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-27 11:13

Потому что пришлось писать отзывы и устанавливать программы. Думал, что это лишнее, но не исключаю, что я сильно не прав


4004. Елена
Елена
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / jQuery - AJAX = IFrame / 2017-05-27 06:12

У меня OpenServer всё время работает. В связке с PHPStorm очень удобно.
Просто в уроке как-то всё запутанно получилось, и всё равно оставили на самостоятельное выполнение.
Поэтому и за урок - 4, а не 5.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Знакомство с jQuery / jQuery - AJAX = IFrame / 2017-05-26 23:57

Зря, практика лишняя не бывает, могла бы на свой сервер в папочку и потестила бы =) или локально запустить какой нить сборник мини сервера.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Nikolay  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-26 23:47

Поздравляю, действительно, а почему всего 2 звезды, если понравилось?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Нанософт / Твоё портфолио / 2017-05-26 23:43

копипастом =)


2639. Морозов Юрий Александрович
Морозов Юрий Александрович
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-26 13:24

Вместе с проссьбой ты приложил палку-наказалку в виде минуса?
Очень мило с твоей стороны. Будешь в Ростове, заходи, расскажу тебе вслух как в народе называют одноразовое резиновое контрацептическое средство.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-05-25 22:52

Удачи в реализации.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Демо игры / Вам телеграмма! / 2017-05-25 22:47

На этом проекте дети тоже занимаются, просьба писать корректные комментарии.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Мексиканец  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-25 22:42

Можно любую от 2008 и выше. Добро пожаловать и удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-25 22:40

Молодец, красиво получилось =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Графические циклы / Вложенные циклы / 2017-05-25 22:39

Красиво сделал, молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр   / 2017-05-25 22:26

В IntelliJ IDEA у меня как только открыл файл .gitignore сразу же предложил удобный для редактирования плагин поставить, так что проблем нет с этим =) Удобно подсвечивает пути в файле, которые реально присутствуют в проекте и соответственно игнорятся, а если не подсвечиваются, то мусор по сути и можно удалить из файла.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-25 21:37

О, круто! Спасибо, Иван! Но плагин - не просто сборник шаблонов, он облегчает работу с игнор-файлами.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # 1. Singleton / Singleton - Config - Git default / 2017-05-25 21:32

Плагин это хорошо, но мне больше нравится этот https://github.com/github/gitignore репозиторий


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-25 19:22

В том, что скорость рендеринга не зависит от количества объектов. А в WF чем больше объектов, тем больше тормозят.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-25 17:51

И в чем проявляется скорость работы форм на ВПФ ?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-05-24 09:05

xaml очень напоминает мне разметку когда изучал Swift для iOS и когда дипломную писал для Андроид, надеюсь этот опыт поможет сэкономить время =)


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-24 09:00

Спасибо. Когда "красоту" начинаешь наводить вот там основная разница и видна. Реализация в разы проще. Правда с XAML тяжко, надо очень много нового изучить. Но он того стоит. Удачи в WPF. Если что будет мне у кого спросить: )


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-24 08:50

Получилось отлично, тоже решил делать на WPF, только параллельно оба варианта программ, для того, чтобы практически видеть разницу, а красотой потом займусь =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-24 08:38

Визуально не отличается, потому что мне надо было сравнивать их внутренне, поэтому ничего своего не добавлял, чтобы увидеть, что разница минимальная, редактор форм только существенно отличается, а сам код парой строк.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-05-24 08:35

Ну так он пока пустой, поэтому пока и не ясно, продолжайте проходить уроки далее, будет становиться яснее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Домино. Rolling Stones / 2017-05-24 08:34

Молодец, отличное видео, прикольно придумал. Напомнило свору летящих мух, которые вначале вроде кучей летят, а потом когда разместились, получился рисунок.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-24 08:32

Да, во время слепого набора легко можно общаться с кем то, особенно если набираешь что-то уже не в первый раз.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Игры со словами / Игры со словами / 2017-05-24 08:31

Да, HashSet отличная тема, а самое главное, намного шустрее работает.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-05-24 08:30

Удивишься как с окнами всё просто окажется.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-24 08:16

Про чтение книг за кадром верно подмечено. Это напоминает мне уроки в школе. Учитель тупо по книжке что-то читает и от этого спать хочется. Конечно это больше к системе обучения претензия, учителя не могут выдумывать свои программы или отходить от учебников.

А ролик хорош, мне он сразу запомнился простотой объяснения, как сделать подобие жизни.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис   / 2017-05-24 07:29

Не обязательно скрины в студии, хоть в блокноте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-24 07:29

Такое можно было реализовать и на WF и не отличили бы, я поэтому ничего лишнего и не делал, чтобы посмотреть, будет оно отличаться или нет, отличается лишь скоростью работы, формы на WPF ЛЕТАЮТ.


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-24 07:02

В каждом уроке, как мне кажется, указывается сторона, а не путь. Даже "налево" можно пройти по лесенке, подняться на лифте, а можно и по балконам залезть: ) Данный курс, опять это только моё мнение и я его не кому не навязываю, немного отличается от остальных. В отличий от других на этом курсе ты информацию "подаёшь", а не "потребляешь". Так что сложно научиться "подавать" информацию только "потребляя" её. Я этот курс рассматриваю как "спираль". Это многократное повторение примерно одного и того же, на каждой итераций двигаясь вверх. Т.е. что бы сделать хороший курс нужно "сыграть" несколько раз в "Свою игру".


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-24 06:16

Ну да - а то как-то от WF вообще не отличается.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / jQuery - AJAX = IFrame / 2017-05-24 06:09

Джекверенько!


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-24 04:44

Если уж делал в WPF то надо было поразить широтой размаха ;) например вот так https://www.videosharp.info/9049/checking/soft1=8


14071. Денис
Денис
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-24 04:31

У студии есть альтернативы. Следующую прогу напишу в MonoDevelop, посмотрим, пройдет ли отбор. Просто везде в отчетах есть пункт: сделать скриншот на фоне студии.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-24 03:19

Он завис =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-24 03:18

Потому что тут усиленная практика, поэтому и желание есть кодить за Игромистром, а другие только книги читают за кадром, могли просто mp3 выложить, чтобы люди на ночь слушали. Так что не удивительно, что этот курс понравился и увлёк не только слушать и смотреть, но и самому кодить.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-24 03:12

Отличное видео, посмотрел с удовольствием, так как уже реализовывал игру Жизнь не один раз на этом проекте, даже на поле игры сапёр, скинул это видео себе в коллекцию, надо будет реализовать аналогичную версию, интересная штука =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Знакомство с jQuery / jQuery - DOM - Get / 2017-05-24 03:02

Чтобы блокнот убил все микробы, надо ещё сохранить файл, потом открыть его в блокноте, тогда весь мусор квадратиками появляется =) приходится обрабатывать руками, поэтому в идеале свой блокнот, чтобы чистил лишний мусор =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-05-23 22:57

В каждом уроке курса "Своя игра" есть видео, которое говорит, что тебе надо делать далее, так что ничего сложного в этом не вижу, а вот по поводу того, что вначале надо научиться, а потом учить, это факт! Поэтому я этот курс даже не начинал, так как займусь им когда наступит время, надо ещё кучу курсов пройти на проекте как минимум.


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-23 19:35

Может я не прав, но вот мое понимание данного курс и того как его нужно проходить. Во-первых нет примеров, примеров выполнения данного курса. Т.е. примеров как надо делать или примеров как делать не надо. То что делает Евгений Витольдович для меня сложновато, записать курс на "одном дыхание" нет не навыка, не опыта. Во-вторых с "первого дубля" сделать что то "очень ценное" сложно. Нужно пробовать, смотреть что получилось, как это оценят другие. Вывод будут более точные, что ты делаешь правильно, а что не правильно. Ну и в третьих учиться и получать прибыль, это очень утопично. Сначала нужно научиться, а уже потом на что то рассчитывать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-05-23 18:26

"Своя игра" это свой курс, игрушка, кураторы нужны как помощники, тестеры и советчики. После того как напишешь "Свою игру" и она пройдёт все ступени курса "Своя игра" её выложат как отдельный курс на проекте, ты сможешь установить стоимость этому курсу. Это будет твой актив!!! Который будет приносить прибыль.


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-23 15:48

спасибо


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Портфолио на Bootstrap / Делаем главную страницу / 2017-05-23 15:44

спасибо
это да но нечего не поделаешь


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-23 15:41

Насколько я понял из сказанного на первых двух уроках "Своя игра" - это Своя игра. "Играешь по своим правилам",  а что бы сильно не "заигрался" есть кураторы: )


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neal  # Tinklavimas / Знакомство / 2017-05-23 14:15

Удачного изучения, по этому поводу на проекте имеется несколько курсов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Знакомство с jQuery / jQuery - DOM - Set / 2017-05-23 14:13

Да, под каждое видео сижу и перебираю треки со спекки.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / jQuery - DOM - Set / 2017-05-23 12:46

Музыка, как всегда, на высоте, завораживает...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-23 10:58

Как всегда отличная музыка, красиво получилось, молодец, удачи в дальнейшем изучении.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-23 10:02

Доступ открытый. Силы не рассчитал - видео весит 895 метров и загрузилось на 77 %, просто ссылку заранее дает


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vladimir Fedotov   / 2017-05-23 09:44

"Можете кансолить мои работы" - что такое "кансолить"?
А причём тут вечерняя группа? это тебе нужно или вечерней группе? потрать на 5-10 минут больше и сделай нормальный отчёт, от тебя не убудет, если ты напишешь пару слов в отчёте, вместо тире и одной и той же картинки...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника / 2017-05-23 09:38

Поздравляю, хорошо поработал, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vladimir Fedotov  # Шаблон MVC / MVC - Counter - ControllerPlusFrame / 2017-05-23 09:36

Отчёт надо оформлять адекватно!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vladimir Fedotov  # Шаблон MVC / MVC - Counter - ModelPlus / 2017-05-23 09:36

Отчёт надо оформлять адекватно!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vladimir Fedotov  # Шаблон MVC / MVC - Counter - ViewFrame / 2017-05-23 09:35

Почему картинка уже третий раз одна и та же?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-23 09:34

"Это видео недоступно" пишет, забыл доступ дать по ссылке?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2017-05-23 09:33

В программировании больше нужна логика. Математика на втором месте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-05-23 09:31

Телескоп видимо имеется =) или специальное оборудование для подобных съёмок.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-05-23 09:29

Молодец, отлично поработал, WPF по шустрее работать должен.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-23 09:27

Это не может не радовать! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Ludmila  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-23 09:26

Молодец, красиво придумано =) немного доработать и готовый для продажи логотип.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Лапшинов  # Портфолио на Bootstrap / Делаем главную страницу / 2017-05-23 09:25

Молодец, вот так вот из-за одной мелочи можно потратить не мало времени.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-05-23 09:23

Свои модификации всегда требуют дополнительного времени и знаний, чтобы подобное не происходило.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-23 09:19

Своя игра, это собственный курс, нужно будет создавать его по урокам Игромистра.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Козлов  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-23 09:16

Молодец. Красивое фото.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей   / 2017-05-23 09:15

Всему своё время =) тут есть курсы и по sql и затрагивающие его.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Домино. Анимация спрайта / 2017-05-23 09:14

Скромно и Одиноко-стоящий =)


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-23 09:13

Я с sql вообще не знаком ))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Progresir  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-05-23 09:13

Красивый фон закрытых плашек, молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо софт / Средняя оценка / 2017-05-23 09:12

Делегат это как join в sql.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Нанософт / Расписание уроков / 2017-05-23 09:11

Не зацикливайся на достигнутом, двигайся дальше, подобные вещи ещё не раз будут затрагиваться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Ivan Bykov  # ООФрукты / Подготовка - База фруктов / 2017-05-23 09:04

Пробелов не хватает между словами.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 4. Strategy / VIP - Strategy - Person - Enum / 2017-05-23 09:03

Да, enum вещь =)



10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Знакомство с jQuery / jQuery - DOM - Get / 2017-05-23 09:01

Не удивительно, эта библиотека на js написана.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2017-05-23 08:59

Не вижу тут никакой крутой математики, программа 3 класса. По поводу sx и sy - это смещение координат круга относительно текущих его координат.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-05-23 08:55

Лучше один раз показать, чем сто раз прочитать!!! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-23 08:54

Поздравляю с финалом, молодец, не останавливайся на достигнутом.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-23 08:53

У нас тоже в школе были пентиумы, но урок информатики был только у малолеток. Так что нормальный компутер я увидел только в 99м.
У меня еще была книжка тогда, насколько я помню, у спектрума был какой-то диапазон памяти типа буфер принтера или что-то такое, куда загружались шрифты или символы пользователя. Я тогда мало понимал, что это такое. В книжке были наборы цифр от 0 до 255 и был массив. А откуда эти цифры берутся - никто нигде не написал. Это  я уже потом много лет спустя разбирался с индикатором hd44780 и там в даташите был как раз показан весь принцип создания собственных символов в озу и пзу знакогенератора.

Так что толстая книга про написание игр на спектруме оказалась макулатурой. С тех пор я стал все меньше и меньше читать книг, а с приходом ютуба и совсем забил на них.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2017-05-23 08:51

Да, во всех 2D играх квадратные спрайты.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2017-05-23 08:51

Да, когда не было интернета, времени уходило не мало на исследования и эксперименты. Главное, правильно поставить задачу и двигаться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Dmitriy_Noskov  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-05-23 08:45

Да, форматов с расширением WAV несколько, поэтому надо быть уверенным, что он именно Windows PCM.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2017-05-23 08:41

Я когда на спектруме изучал этот же вопрос, создал необходимые спрайты через редактор шрифта, подгружал его в программу и рисовали ими объекты, получалось как надо. На бейсике всё медленее да, но работу по информатике надо было гдето делать, а у меня был только спекки, а на информатике уже были пентиумы 100, там писали на QBasic, вот и занимался портированием туда-сюда =))))))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-23 08:36

Отличный обзор, молодец, красивая анимация взрыва машинки =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-23 08:34

Не удивлён, что через гугл, адекватный поисковик.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис   / 2017-05-23 08:28

А тебе студия и не нужна для компиляции своей ПРОСТОЙ программы, используй консоль.
https://www.videosharp.info/video/compiler пройди этот курс, всего 3 урока и тебе не будет нужна студия, оставишь только компилятор, при установке студии можно настраивать устанавливаемые компоненты.


14071. Денис
Денис
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-23 04:20

2 гига. Больше не могу, У меня всего 4. Думаю микрософтам надо задуматься о том, чтоб позволять пользователям отключать неиспользуемый функционал студии. Я же не произвожу сложных научных вычислений, просто же пишу простые программки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-22 19:48

А сколько ты ОЗУ дал виртуалке?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 4. Strategy / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-22 19:45

Поздравляю с финалом, если этот шаблон перемешался, дальше ещё больше перемешаются, либо как сказал Игромистр, пере пройти ещё раз, либо отвлекись, отдохни и т.п.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Знакомство с jQuery / Остановка анимации / 2017-05-22 19:29

исправил, там внизу не совсем задания, там просто повторение пройденной темы анимации и ссылка на повторение пройденного материала со всеми доступными методами анимаций.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Тестирование / JUnit - Exceptions / 2017-05-22 17:37

Исключения – волшебный механизм :-)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / jQuery - DOM - Get / 2017-05-21 22:03

Отлично, Иван!!! Музыка завораживает!!!


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Портфолио на Bootstrap / Структура сайта и сетка / 2017-05-21 09:19

спасибо это точно очень хороший опыт дает и лучше усваивается материал
хоть порой и долго приходится сидеть над простыми вещами


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-21 08:43

Молодец, отличный обзор для первого раза. Не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем плашки / 2017-05-21 08:04

Эта мысль появилась в 2008 году, когда наши рвали, рвали, а потом оп, второй тайм, ходят по полю как обосраные, уж очень палевно это было.


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-21 07:35

Думал звук прикрутить, даже поискал похожий. Но в какой то момент подзабил на это: )


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-21 07:08

Если из каждой скобки с новой строки дерево делать то наверное да))


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем плашки / 2017-05-21 07:06

Интересная мысль


9014. Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-21 07:01

Там у меня по заданию что то не получалось и я переписал весь код 


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-21 00:28

Иван, спасибо за подсказку. Я думал про циклы, только почему-то не foreach, а про for. В секундомере есть про DataGridView, но теперь скорее всего следующий курс возьму тот, на который ты дал ссылку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-21 00:02

Поздравляю с финалом, отличные программы получились, особенно баскетбольное табло, анимацию слайдов чисел думаю можно ускорить, чтобы было как в аэропортах со звуком тртртртртр. =))))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо софт / Менеджер паролей / 2017-05-20 23:56

Можно было загрузить файл в массив/список и обрабатывать каждую строчку через foreach, продолжай изучать курсы, тут есть именно по DataGridView отличный курс: https://www.videosharp.info/video/viri


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем плашки / 2017-05-20 23:47

Значит много ставок было на неё, а что выгоднее, то и происходит. Тотализатор!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Dmitriy_Noskov  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-20 23:46

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2017-05-20 23:43

Да, пересекаются они или нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # API Telegram / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-20 23:40

Поздравляю с финалом, по поводу ПК сочувствую, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  lolipop2561  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-05-20 23:35

Нужно прикрепить скриншот меню!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-20 23:33

Тут слишком примитивная математика, что язык не поворачивается её так назвать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # 2. Печать / WRITE - Окно JFrame / 2017-05-20 23:23

В Java с формами очень похоже именование, просто чуток сложнее из-за некоторых нюансов. Но в целом тоже не плохо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2017-05-20 23:20

Молодец, мысли это хорошо!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Знакомство с jQuery / Эффекты скрытия и отображения / 2017-05-20 23:18

А сложного ничего и нет, пока до серверной части не дойдём, там уже надо апач поднимать, чтобы протестировать =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-20 23:16

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем обучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  lolipop2561  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-20 23:12

https://www.videosharp.info/14058/checking/game0=123#card
Не советую заливать одинаковые картинки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  lolipop2561  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-20 23:12

Кое что это что? Добро пожаловать, изучай уроки, повторяй за учителем и постепенно не заметишь, как руки сами начнут кодить.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  lolipop2561  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-20 23:11

Кое что это что? Добро пожаловать, изучай уроки, повторяй за учителем и постепенно не заметишь, как руки сами начнут кодить.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Графические циклы / Внутренние условия / 2017-05-20 23:10

Дублирование кода это жесть, можно было добавить условия. Думаю в след. уроке покажут, как надо было.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-05-20 23:07

Всё верно, если тебе не хочется терять миллисекунды, хотя они имеют трёхзначное значение, то добавить часы и миллисекунды три знака. Тогда будет айс.


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-20 23:01

В моём случае это будет 7-ое и 8-ое поле: )


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Знакомство с jQuery / Функции обратного вызова / 2017-05-20 22:56

Цепочка это один из вариантов, можешь выбирать тот, который ближе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Знакомство с jQuery / Остановка анимации / 2017-05-20 22:55

У меня наоборот именно 2 и 4 ставились, а другие нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-05-20 22:54

Ну как вариант, добавить четвёртое поле для часов =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дарья  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-20 22:52

Точку с запятой убери на 54 строчке как минимум, а так да, мало кода для цельной картины.


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-20 22:52

Секундомер это что бы мерить секунды. Я видимо когда делал руководствовался этим принципом: ) А так если обрабатывать в таймере не каждые 10 миллисекунд, а каждую секунду то будут часы. Даже внешний вид менять не надо будет, но не будет миллисекунд.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Знакомство с jQuery / Остановка анимации / 2017-05-20 22:47

У тебя в прошлом уроке анимация была реализована корректно, без бага колбэка, а тут же мало того, что колбэк использовал, ну это по заданию, понятно, а зачем ты перед ним убрал время? По поводу скобок, если придерживаться стиля, не запутаешься.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-05-20 22:45

Не зря повозился, прикольно вышло.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-05-20 22:44

А часы где? иногда тратишь более часа, в логах вижу часы учитываются, а слева-вверху часов нет, они потом появятся? если да, то я думаю лучше сразу отобразить их, а то кажется, что секунды так быстро летят.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-20 22:41

Если соблюдать стиль, не запутаешься.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Лапшинов  # Портфолио на Bootstrap / Структура сайта и сетка / 2017-05-20 22:39

Молодец, портирование между версиями, где имеются существенный отличия, чтобы ничего не поломалось, это интересное занятие, хороший опыт даёт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Знакомство с jQuery / Эффекты скрытия и отображения / 2017-05-20 22:36

Логические ошибки никто не выдаёт.
з.ы.
Всё верно, если есть готовое, чего велосипеды изобретать? правильно, чтобы увидеть разницу, надо попробовать оба варианта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Знакомство с jQuery / Домашнее задание: анимация Zorro / 2017-05-20 22:33

Молодец, без бажную версию реализовал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 4. Strategy / Strategy - Person - Format - Context / 2017-05-20 22:31

Да, IDE экономит время в этом плане.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Секундомер / Написание кода / 2017-05-20 22:30

Да, отличная, я теперь её постоянно использую.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения / 2017-05-20 22:27

Всё верно, использование чего либо в различных условиях способствует лучшему усвоению =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Графические циклы / Трёхмерные циклы / 2017-05-20 22:25

Для этого и есть всемирный кладезь знаний.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Остановка анимации / 2017-05-20 14:12

Иван, Молодец!!!! Замечательный обзор!!!


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-19 09:06

Начало положено :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 08:38

Я даже не сразу сообразил, что это скорость реакции!! Думал это VIP урок Стрелялка!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Функции обратного вызова / 2017-05-19 03:15

Молодец, Иван! Здорово это у тебя получается!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 01:19

Последняя игрушка, скорость реакции, отлично реализовал, молодец!!! Идея просто супер.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-19 01:15

Отличный обзор, молодец!!! Не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дарья  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-19 01:11

Добро пожаловать, удачи в изучении! На этом проекте все курсы интересные. Студию можешь использовать любую от 2008 и выше.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # МикроШахматы / VIP урок - Бестолковый интеллект / 2017-05-19 00:56

Опаньки, я уж думал прошли его все =) поздравляю с финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Секундомер / Моральная подготовка / 2017-05-19 00:53

Истину глаголишь =) удачи в покорении вершин!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2017-05-19 00:49

Тут тоже можно передавать, если надо.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 23:16

Круто получилось! Молодец! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
# Знакомство с jQuery / Домашнее задание: анимация Zorro / 2017-05-18 22:50

Забыл написать, что пришлось логотип отфотошопить, чтобы убрать белый ореол.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 22:41

Отлично, Иван!!! Музыка, как всегда ностальгическая!!!


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Домашнее задание: анимация Zorro / 2017-05-18 21:40

Классно смотрится :) Молодец, Иван.


26. Сергей
Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-18 21:26

Ок. Спасибо .


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # Шпионский бот / Процессуальный кодекс / 2017-05-18 16:14

Сказать не могу, курс не проходил, а так бы мог проследить момент, может быть просто забыл про эту строчку.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 15:43

Чем-то хоних напомнило :)


13862. Вячеслав
Вячеслав
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-18 14:28

Спасибо! Буду стараться.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # Шпионский бот / Процессуальный кодекс / 2017-05-18 12:51

Ну вроде бы верно, но вдруг есть какие-то особенности про которые Кирилл знает и поэтому показывает такой вариант. =)


9014. Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-18 09:23

Отлично жду с нетерпением


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 09:21

На след. уроке покажет =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Домино. Динамическая пирамида / 2017-05-18 09:19

Молодец, подгонка формы очень полезная вещь =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Полуфинальный урок / 2017-05-18 09:19

Супер, красиво реализовано и редактор и игрушка, молодец!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Aleksandr  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-18 09:15

Вот теперь норм, отлично реализовал, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Aleksandr  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-18 09:15

Вот теперь норм, отлично реализовал, молодец.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты анимации, продолжение / 2017-05-18 08:10

Молодец, Иван! Классные анимации! Продолжай в том же духе!


10298. Aleksandr
Aleksandr
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-18 08:08

да, ты прав, спасибо за замечание. Случайно сделал захват не того монитора =)) Перезалил видео.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # Шпионский бот / Процессуальный кодекс / 2017-05-18 02:42

По поводу p.Kill(); верно, уже в отчётах по этому поводу вопрос поднимался =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2017-05-18 02:39

Бывает =) отдыхать тоже надо!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2017-05-18 02:38

Красиво нарисовал, молодец!!! удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Вячеслав  # Итератор / Итератор. Один метод вместо классов. / 2017-05-18 02:38

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Aleksandr  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-18 02:34

Какая-то странная видео запись, звука нет, на протяжении всего видео ситуация не меняется, отчёта так и не увидел.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-05-18 02:30

Так же говорили и ученики, когда мыли полы, а пришли заниматься карате...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  dj_winston  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-05-18 02:28

Не останавливайся на достигнутом, делай уроки дальше, осознание приходит с опытом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-18 02:26

Иди дальше по урокам и постепенно поймёшь, где что не допилил в коде этой игрушки =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-18 02:23

Первая половина очень запутана, нужно упростить =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2017-05-18 02:21

Чтобы понять смысл кода, надо смотреть на реализацию в целом, а не конкретные пары строк.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2017-05-18 02:19

Этим уроки на данном проекте и радуют, что вначале городим огороды и изобретаем велосипеды, а потом плавным движением руки код превращается...


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-17 21:45

Спасибо Иван, буду стараться. :)


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Демо софт / Английские карточки / 2017-05-17 17:12

Спасибо. Я постараюсь, один раз уже остановился, надеюсь второго раза не будет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-17 14:57

absolute - это относительно странички в целом, т.е. координаты 0, 0 это левый верхний угол страницы, какая бы она большая не была, и какой бы участок странички не отображался, когда прокручиваешь ниже, всё равно координата относительно левого верхнего угла шапки странички.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.   / 2017-05-17 14:55

Да, технологии движутся шустро, главное базу получить по всем направлениям, чтобы иметь представление о них в целом, так проще выбирать в каком направлении двигаться. По мере надобности.


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-17 07:33

примного благодарен


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-17 07:06

Я ж тебе со своей точки зрения сказываю, со стажем программирования 11 месяцев. Для меня новая технология, как прорыв в мозгу. Сколько всего интересного напридумывали.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  dj_winston  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-17 01:42

Код набирается лично, никакой сверки, за медвежьей услугой в гугл.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-17 01:37

Красивый результат, прям логотип/иконка новой программы по работе с векторной графикой.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Слова в Сетке / Сохранение картинки / 2017-05-17 01:36

На скриншоте не достаточно информации, толи у тебя опечатка в слове picture, толи уровень доступа приватный, вот и доступа нет извне. Советую пройти ещё раз выполнение этой задачи не торопясь и внимательно следя за кодом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-17 01:30

Молодец, отлично поработал, красота =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо софт / Английские карточки / 2017-05-17 01:28

Молодец, отлично доработал программу, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-17 01:21

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении. Согласен по поводу проекта, он уникален в своём роде, поэтому лучший.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Знакомство с jQuery / Эффекты появления и исчезновения / 2017-05-17 01:18

Молодец, отлично придумал =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-17 01:09

Отличный обзор, позитивный =) удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Перемещение круга / 2017-05-17 01:04

Молодец, в этом и сила данного проекта, что упор на практику и эксперименты для наглядности. Но никто не мешает проводить дополнительные эксперименты если есть какие либо сомнения, предоставляя свою версию на скриншотах и/или видео.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-17 00:59

Добро пожаловать, удачи в обучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Яковлев Д.А.  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-17 00:47

Добро пожаловать и поздравляю с началом активных действий.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-16 23:42

Да, со временем сейчас совсем туго, очень много заказов связанных с железом и ПО, где по удалёнке чтобы выполнить задачу, нужно вначале лично приехать и всё настроить для этого. Поэтому сейчас сон очень ограничен, а по поводу программирования, да это ещё простенькие задачи =) хотя я любитель и простую задачу усложнить, чтобы красоту навести =)



10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-16 21:20

Отлично, Иван!!! Складывается мнение, что у тебя огромное количество свободного времени, либо для тебя код написать, как воздухом подышать. Думаю, что времени у тебя в обрез, значит ты просто профи в программировании!!!


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 18:12

спасибо Иван, мне тоже понравилось, меняя всего лишь угол, можно получить довольно интересные абстректные узоры


8982. Alex
Alex
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 17:35

Благодарю, Иван!


9921. Тимур
Тимур
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 15:20

да, спасибо


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-16 14:27

музыка - как бальзам на душу...


14029. dj_winston
dj_winston
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 11:23

Спасибо


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Знакомство с jQuery / Эффекты появления и исчезновения / 2017-05-16 08:40

Когда рандом сделал только один, синхронно менялись все клетки, это бы не так прикольно, потом решил добавить три рандома с разным таймингом и вот что получилось, чтобы каждая клетка независимо от других анимировалась, это надо для каждой клетки свой отдельный рандом реализовывать, имитация многозадачности отлично выглядит.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты появления и исчезновения / 2017-05-16 08:29

Красота-то какая! :)
Всё гениальное просто :)


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты скольжения и базовая анимация / 2017-05-16 08:05

Молодец, Иван! Творчески подходишь!


12956. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 03:53

благодарю


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Tinklavimas / 1. Запуск JavaScript / 2017-05-16 03:46

Естественно есть, самостоятельная работа закрепляет полученные знания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  shel  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-16 03:45

Молодец, так и сделай =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  dj_winston  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-16 03:44

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-05-16 03:43

Молодец, отлично поработал, интересные тесты, продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis   / 2017-05-16 03:36

Есть бесплатные и внеочереди, без улитки, на кнопке написано free, просмотри разделы курсов:
https://www.videosharp.info/video/sharp


12956. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-16 03:34

это первый урок, до этого никаких уроков не было, так как прохожу только бесплатные занятия, по акции про улитку


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Знакомство с jQuery / Эффекты скрытия и отображения / 2017-05-16 03:33

Молодец, начало положено, главное, не останавливаться на достигнутом и не бросать дело на пол пути. Постепенно реализуешь задуманное, а оформление это уже другая история, главное реализовать рабочий код. Версткой можно заняться в конце, когда уже будет видна картина в целом. А то по сто раз переделывать дизайн сайта, потому что решил переделать внутренний функционал, это трата времени и не маленькая.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-16 03:28

Тоже понравилось, коротко и ясно, отлично придумал с трекбаром, красиво получилось на скриншоте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок - Создание архиватора - 2 часть / 2017-05-16 03:25

а ты посмотри свойства всех файлов по отдельности и одного склеенного файла, увидишь, что у них разница в размере занимаемого места на диске. Так как кластера имеют фиксированный размер, выгоднее держать один большой файл, чем много мелких. А по поводу компрессии может быть в след. уроке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2017-05-16 03:23

Во, уже на что-то похоже, а то прямоугольники и буковки это не комильфо =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Zebos  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-16 03:22

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении. Теория ООП отличный выбор.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Вячеслав  # Итератор / Итератор. Волшебное слово yield. / 2017-05-16 03:20

На практике это очевидно и без добавления вывода доп. информации в консоль, видимо это приходит с опытом, а по началу, чтобы убедиться в этом, конечно способ отличный придумал, позже привыкнешь дебажить и будешь видеть намного больше для лучшего понимания алгоритмов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Zebos  # Итератор / Итератор. Один метод вместо классов. / 2017-05-16 03:18

Любые курсы, в которых ты узнаёшь что-либо новое для себя, а особенно то, что помогает собрать пазл там где были вопросы, это всегда полезно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2017-05-16 03:16

Вот и попрактикуешься в работе со спрайтами =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # 1. Singleton / Singleton - Config - Static / 2017-05-16 03:15

В каждом уроке демонстрируются разные варианты, после прохождения выбирай тот, что тебе понравился или подходит в конкретном случае, так же можешь комбинировать и придумывать свои методы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Тимур  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-16 03:13

Молодец, отличный дизайн и идея, типо забиваешь голы в ворота? можно реализовать вышибалы =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-05-16 03:12

Ракета есть, а зачем тогда синий прямоугольник?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alex  # Базовый ASP.ект / VIP. Модерация записей / 2017-05-16 03:11

Молодец, отлично поработал, практика наше всё! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Графические циклы / Горизонтали и вертикали / 2017-05-16 03:10

Два цикла это нормально, хотя в один цикл тоже можно реализовать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Вячеслав  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-16 03:09

Иногда и один воин, зависит от поля =) Удачи в изучении. Студия подойдёт любая от 2008 и выше.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / Вам телеграмма! / 2017-05-16 03:08

Я пользуюсь всеми из-за того, что в каждом из них есть кто-то с кем я общаюсь, но Телеграмм мне нравится тоже больше всех, пока что, надеюсь его не загадят рекламой как другие. Viber меня разочаровал по этой причине, версию для ПК засрали.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-05-15 23:57

Молодец, отличная доработка =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей   # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-15 23:56

Добро пожаловать, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  shel  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-15 23:54

Добро пожаловать, дорогу осилит идущий, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-05-15 23:52

Понятие класс многогранно, продолжай проходить уроки, набивать руку, а понимание придёт. Главное, не останавливаться на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Графические циклы / Диагональные линии / 2017-05-15 23:49

Молодец, тоже два цикла делал ещё в курсе по Java



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эффекты скрытия и отображения / 2017-05-15 10:32

Немного подкорректировал звёздочки и порядок пунктов.


13862. Вячеслав
Вячеслав
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / Итератор. Перебор простых чисел. / 2017-05-14 22:45

Видимо так. Что ж, буду разбираться дальше :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # 9. State / State - Целый калькулятор - Fix Bugs / 2017-05-14 21:27

Спасибо, а сколько ещё опыта предстоит получить, главное не останавливаться на достигнутом =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Знакомство с jQuery / Понятие селектора и примеры / 2017-05-14 20:47

Отличная шпаргалка, молодец.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / State - Целый калькулятор - Fix Bugs / 2017-05-14 20:28

Отлично, Иван. Как всегда, очень ответственно сделал задание. Чувствуется громадный опыт в программировании.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-14 20:07

Поздравляю с финалом! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2017-05-14 16:56

Я бы сказал, для экономии времени, эксперименты и доработки можно оставить на потом, но не всегда получается =)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2017-05-14 16:12

Ну так мы же что б не откланяться от концепции ЕВ))


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-14 09:28

Поздравляю с финалом. Шаблон State является гибкой альтернативой запутанной куче if, switch операторов


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Нанософт / Баскетбольное табло / 2017-05-14 01:06

Да, фишка этого проекта в ПРАКТИКЕ!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Василий  # БД - Книжка оценок / Проектирование БД «Книжка оценок» / 2017-05-14 01:04

Это первая часть курса, Вторую часть снимут явно в будущем и она будет свежее =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / VIP. Секрет мастерства / 2017-05-14 00:59

Молодец, поздравляю с завершением очередного курса, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Andrii  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-14 00:55

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-14 00:46

Для этого лучше создать отдельный урок или курс, где обучат пользованию VS, но не засорять конкретную задачу лишним мусором, а то получится, что каждый урок будет объяснять одно и тоже, а это не есть гуд. Лучше в каждом уроке необходимую инфу для урока и проходить их не нарушая логической последовательности.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / VIP урок. Работа с WinAPI / 2017-05-14 00:44

Гуглом тоже полезно уметь пользоваться =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Вячеслав  # Итератор / Итератор. Перебор простых чисел. / 2017-05-14 00:43

Всему своё время =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Сетевые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2017-05-14 00:38

Поздравляю с окончанием курса, отличный обзор, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Валерий Жданов  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-14 00:35

Согласен, не всегда есть смысл использовать jQuery, особенно когда задачи примитивные и самого js мизер в коде сайта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Главные герои / 2017-05-13 21:42

Хорошая игра.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2017-05-13 21:41

Я лучше его в бинарном виде сохраню, экономнее и быстрее =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Чашка кофе / Графические циклы - Спирограф / 2017-05-13 21:34

У меня было всё с точностью наоборот, я успевал все варианты сделать =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Панель инструментов / 2017-05-13 21:32

Молодец, красивая картинка получилась.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-13 21:30

То что ты просишь, можешь легко реализовать сам!!! Ты уже получил достаточно знаний для этого в пройденных уроках, просто не пытаешься даже ими воспользоваться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-05-13 21:27

Красивая блок схема, молодец!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-05-13 21:25

Молодец, отлично получилось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Семен  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-05-13 21:20

Судя по ошибке, у тебя проблема в том, что событие клика по 7 кнопке срабатывает не только по клику на кнопку, если убрать лишнюю привязку не можешь и не понимаешь суть задачи, то советую выполнить урок по созданию игры с нуля, не торопясь, повторение мать учения.


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-13 10:08

Предстоит сделать больше)))


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # 9. State / State - Целый калькулятор - 16 кнопок / 2017-05-13 00:05

Да, калькулятор это и просто и в то же время специфично =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-13 00:01

Молодец, согласен по поводу уроков, которые надо поменять местами, странный баг, видимо случайно, так как ранее они вроде бы шли правильно.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / State - Целый калькулятор - 16 кнопок / 2017-05-13 00:01

Молодец, Иван! Хорошо поработал! Большинство думают, что калькулятор - это безумно просто, а на самом деле, там много нюансов...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-05-12 23:57

Я планирую реализовать эту игрушку онлайн =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Валерий Жданов  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-12 23:56

Молодец, Валера, отличные у тебя курсы и навыки по этому делу =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-12 23:54

Молодец, отличный счётчик =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой / 2017-05-12 23:54

Красивые Астры =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта / 2017-05-12 23:53

Удачного прохождения, отличный курс.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 9. State / State - Целый калькулятор - Logic / 2017-05-12 22:19

10 - если набрать 2+= то должно увеличивать число само на себя (так работает калькулятор в windows 10)
з.ы.
внёс уже в код к следующему уроку. =)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Иван Воронин  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-11 21:38

Да, действительно, .но я как раз записывал 17 секунд, а в конце я и не заметил, что что-то лишнее приклеилось.


12841. Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-11 21:02

Спасибо!
Пробовал, но не получилось ничего. Пробовал через гарнитуру Аппловскую записывать, в итоге первый обзор остался без звука)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 9. State / State - Целый калькулятор - Logic / 2017-05-11 20:50

В след уроке погляжу, может ещё найду =) Ведь там будет добавление GUI, а это тоже доп. код где могут закрасться ошибки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # БД - Книжка оценок / Подключение проекта к MySQL / 2017-05-11 20:49

Поэтому и нужно всё изучать последовательно =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # 9. State / State - Целый калькулятор - Logic / 2017-05-11 20:48

Я знал, что ошибки есть. И в след. уроке мы их исправляли. Но у тебя более полный список.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 3. Template method / Template Method - Web Parser - Loader / 2017-05-11 20:47

В этом и фишка шаблона.


9014. Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-11 20:46

окей, Спасибо будем стараться


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 3. Template method / Template Method - Web Parser - Abstract / 2017-05-11 20:45

Почему не будет, будет, строчку это вначале для проверки добавили.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-11 20:44

По поводу навигации по сайту, работа над этим ведётся постоянно, в ближайшем будущем планируется крупное обновление по работе сайта и т.д. нюансам, так что следи за новостями.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-11 20:42

Игру типо Марио на денди сделаешь легко, пройдя курсы на этом проекте, удачи.


9014. Николай Денисов
Николай Денисов
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-11 20:40

Я в курсе, Спасибо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо софт / Текстовый процессор / 2017-05-11 20:37

Если расширение всегда одно и тоже, можно было добавлять его перед сохранением файла, чтобы не писать его вручную.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-11 20:36

Потому что это ПРАКТИКА, поэтому и понял больше, чем слушая или читая теорию без проверки оной на деле.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-11 20:36

Обзор интересный, но надо поработать над фильтром шумоподавления, чтобы голос не сливался с общим фоном и вращением кулера.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-11 20:33

Молодец, удачи в изучении Unity, а думать надо всегда самому, за тебя этого делать никто не будет =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2017-05-11 20:29

Первые 17 секунд видео, а дальше "Квадрат Малевича?" =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо софт / Средняя оценка / 2017-05-11 20:28

Ну так кто мешает реализовать это? Всё в твоих руках.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-11 20:27

Добро пожаловать, удачи в изучении!!! На этом проекте очень много интересных курсов. Каждый затрагивает свои нюансы и этим они не похожи друга на друга. Удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Сетевые технологии / Авторизация с формированием ключа / 2017-05-11 20:25

Согласен, жесть а не цвета.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # Шпионский бот / Авторазбор в действии / 2017-05-11 20:22

Да, json очень удобный формат, много где использую сам и используется в принципе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо софт / Менеджер паролей / 2017-05-11 20:22

Тут все уроки дают базу, доработки приветствуются, если ПО понравилось и будешь использовать в будущем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Морской флот / Вступление / 2017-05-11 19:34

Sea Battles - MS-DOS вроде.


13417. chip
chip
ответить
→  Иван Воронин  # Морской флот / Вступление / 2017-05-11 18:59

Игра на второй картинке знакома, как называется? :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / Вступление / 2017-05-11 15:10

Да, идея отличная, курс зачётный!!!


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # Морской флот / Вступление / 2017-05-11 06:40

Отлично, Иван!!! Эта версия морского боя мне очень нравится. Особенно режим стрельбы залпами!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # БД - Книжка оценок / Авторизация школьников и учителя / 2017-05-10 23:35

Молодец, практика даёт свои плоды =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Сетевые технологии / Всё всегда под рукой / 2017-05-10 16:35

GitLab интересная тема, но пока нет в нём необходимости, но возможно в будущем сделаю себе такой сервачок =)


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Сетевые технологии / Всё всегда под рукой / 2017-05-10 16:22

Вот, рассмешил:)) Кстати, те кому нужно без ограничения создавать много приватных репозиториев, поднимают у себя GitLab


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-10 10:03

Спасибо Иван, дорогу осилит идущий. :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-10 01:06

Добро пожаловать и удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Знакомство с jQuery / Синтаксис и простейший пример / 2017-05-10 01:05

Об этом на уроке рассказали, если не на этом, то позже.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Нанософт / Твоё портфолио / 2017-05-10 01:04

Молодец, удачи в создании своего сайта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-10 01:02

Вот яркий пример того, что если версии отличаются, посыпется сайт нафиг, а я об этом и говорил в чате на вебинаре!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
# 9. State / State - Целый калькулятор - Press key / 2017-05-09 23:58

Да и ещё поддержка больших или мелких символов, не важно, поэтому можно как "C" так и "c" набрать, будет работать одинаково.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
# 9. State / State - Целый калькулятор - Press key / 2017-05-09 23:46

Ах, да, забыл сказать, что добавил поддержку истории вычислений, она будет добавляться в правой части калькулятора.


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-09 22:34

Спасибо на добром слове, Иван :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  mihey89  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-09 22:33

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-09 22:31

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении. ППКС.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-09 22:28

Поздравляю с финалом, удачи в огороде! Не останавливайтесь на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артём  # Сетевые технологии / Несколько способов работы с интернет-страницами / 2017-05-09 22:27

Естественно быстрее, это тоже самое, что ты сразу идёшь куда-то или вначале зашёл за другом, а потом вы пошли туда куда надо. Особенно если он живёт где-то в другой стороне, а не по пути.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / 2 часть. Видеофиксация / 2017-05-09 22:25

Ничего, больше практики и твои рефлексы натренируются быть адекватными =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # БД - Книжка оценок / Проектирование БД «Книжка оценок» / 2017-05-09 22:23

С праздником, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # Морской флот / Вступление / 2017-05-09 22:22

Конечно будешь, ведь 32х32 это иконки для генерации игрового поля =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-09 22:18

На след. уроке начнётся практика.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-05-09 22:17

Молодец, красивая схема, как будто мелом по доске.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-09 22:16

У каждого человека ровно столько смыслов жизни, сколько человек он повстречал, так как относительно каждого из них твой смысл жизни отличен от другого, плюс собственный, плюс не стоит забывать о смысле жизни, на который ставку делает государство, так же если у тебя есть начальник, то у него тоже свои виды на твой смысл жизни =) так что да, это очень обширная тема.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Сетевые технологии / Всё всегда под рукой / 2017-05-09 22:13

в git тоже есть приватка, пока не залил на сервер =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-05-09 22:08

Да, по поводу деления самая сложная реализация, помог опыт прохождения "Комбинаторики" =) удачи в доработках и отлове багов. Дизайн красиво придумал, осталось ползунки ещё стилизовать и будет идеально =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Den Andreevich   / 2017-05-09 20:45

Ну вот поэтому и дольше возни из-за нюансов в различиях =) Но это всё дело времени, в будущем изучишь отличия и будешь меньше тратить времени.


6861. Den Andreevich
Den Andreevich
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-09 19:02

Не только с оформлением возился. Вместо Timer-а (его нет в Toolboxe WPF ) применял класс DispatcherTimer :) . 


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Бурные потоки / VIP. Игры со словами / 2017-05-09 12:34

Точно, вспомнил, надо было вывести цепочку слов. Давно делал этот урок, ещё в прошлом году =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-05-09 12:29

Чтобы выглядело красиво, могут обратиться к дизайнеру, художнику или ещё кому, а человек-оркестр делает всё сам. Это экономит время и устраняет проблемы, присущие командам.


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-09 08:53

Буду стараться :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 21:41

Вообще программист обязан уметь разбираться с такими проблемами самостоятельно!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 21:41

"что значит база данных уже создана и к ней надо просто подключиться?"
могу лишь сказать, что это означает именно то, что написано: БД уже есть и просто нужно к ней подключиться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Нанософт / Твоё портфолио / 2017-05-08 21:39

Хорошая цель, удачи в её достижении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Бурные потоки / VIP. Игры со словами / 2017-05-08 21:37

Молодец, по логике игры в города, так и есть =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-05-08 21:32

Полностью поддерживаю, ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно пройти, если хотите создать свою вселенную =)


4004. Елена
Елена
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 20:40

Да, уроков много. Только они менее интересные


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Елена  # Знакомство с jQuery / События и их методы / 2017-05-08 20:38

Для КФ и так достаточно уроков =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-05-08 20:37

Когда добавляешь своё, надо понимать, что ты делаешь, тогда путаницы не будет, но зато ты отлично попрактиковался, а это самое важное!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Den Andreevich  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-05-08 20:33

Наверное потому что, под WF стандартный стиль, а под WPF ещё повозился с оформлением =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-05-08 20:02

Start с большой буквы забыла написать?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Nikolay  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-08 19:57

Добро пожаловать и удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2017-05-08 19:56

Всему своё время =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Новые технологии / VIP урок. C# + MySQL через DataSet / 2017-05-08 19:52

Странный вопрос, те кто проходили урок, не помнят, а те кто не проходили, уверен, не знают!!! мог бы скриншот 10 минуты добавить, может быть было бы проще понять. Судя по текущему скриншоту, который вижу в отчёте, мне лично не ясно ничего из него, кроме того, что была ошибка установки счётчиков производительности, по сути не вижу ничего страшного в этом. Если конечно не была сама цель именно их и установить.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-05-08 19:47

Если хочешь быть человеком-оркестром надо уметь делать всё, от и до, без чьей либо помощи. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-08 19:43

Чем больше практики, тем меньше путаницы =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир Матош  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-08 19:38

Молодец, что разобрался, да, иногда очень простые ошибки заставляют очень долго думать, где же собака зарыта =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / VIP. Секрет мастерства / 2017-05-08 19:36

Отлично, теперь видео видно, молодец, иногда и не такие трудности встречаются на пути программиста, надо уметь с ними со всеми справляться =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-05-08 19:35

Поздравляю с очередной победой, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # БД - Управление гостиницей / Вид. Список форм. / 2017-05-08 19:32

Поздравляю с финалом первой части курса, все мы ждём её вторую часть =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Lvbnhbq  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-08 19:30

Помнить всё не реально, помнить можно то, с чем работаешь постоянно, но нужно знать, где можно найти то, что тебе нужно, это основная задача программиста. Знать, что ты хочешь найти и понимать, что ты это нашёл или нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-08 19:28

Поздравляю с финалом, отлично поработал, удачи в дальнейшем изучении.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 13:48

:-) Ну как бы вступительный урок, по поводу знакомы ли. Только изложила свои мысли. По поводу статичности... я уже забыла что это такое. Для меня это звучит дико.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько   / 2017-05-08 12:41

Способов всегда как минимум 2, выбирать надо наиболее оптимальный и безопасный, чтобы 100% быть уверенным в работе ПО. Эксперименты наше всё!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья   / 2017-05-08 12:40

Чтобы обновлять только необходимо на страничке HTML нужна поддержка со стороны бэкенда, а это не только php, но не суть, в любом случае должен быть бекенд, а если его нет? есть куча сайтов где обычная HTML + CSS + JS/jQuery вёрстка. Там скипты используются исключительно для анимации того, что уже загрузилось. Ничего не подгружая с сервера более. Эдакая статичная реализация. Когда у нас пойдут уроки по связке PHP + JS/jQuery, тогда можно будет говорить об этом. А пока что уроки это не затрагивают и бежать впереди паровоза не стоит.


12841. Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 12:28

Сколько способов то сделать одно и то же.
Спасибо за информацию!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-08 12:06

Кстати, можно ещё так:
public Line (Pixel start, Pixel end, Color? color = null)
{
    this.start = start;
    this.end = end;
    pen = new Pen(color.GetValueOrDefault(Color.Black));
}


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-08 12:03

У меня проблем с компиляцией в этом случае никогда не было. Потому что там не null возвращается, а Color.Empty, ошибки не будет, будет цвет сброшен и взят по-умолчанию для того объекта к которому он применён.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 11:38

На счет перехода по метке задумалась... но в любом случае аякс запросы это сила. А можно ли sqlite загрузить пользователю и работать автономно и только периодически обновлять основную бд в случае, например. вот такой проблемы:
https://www.youtube.com/watch?v=dIiNBSOeVPs&list=TLGGMJ4_f7hTgsAwNjA1MjAxNw


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 11:24

Назвать это облегчением HTML язык не поворачивается, так как при формировании страницы php играет основную роль. С другой стороны, мы на курсовой 2 версии сайта делали. Только на php, если нет поддержки js и с использованием jquery, если есть.


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 11:20

При том, что некоторые вещи можно делать только на бэкенде или только на фронтенде.
Переход по ссылке (метке, get, post) обновляет всю страницу, но можно подгружать только необходимые данные по запросу или сразу все и скрыть ненужное.


12841. Артем Посунько
Артем Посунько
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-08 08:39

Не знал про default.  Но в таком случае Color будет равен null, и если мы не выставляем цвет, то программа не скомпилируется. Надо все равно добавить условие что если null, то цвет будет черный.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-08 00:24

да, так и пытаюсь сделать


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван   / 2017-05-07 23:13

Если у тебя интернет такой слабенький, делай видео 10 кадров в секунду, 480p и ускоренное в 2-3 раза, будет меньше весить и не надо будет ждать целый час.


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-07 23:09

Спасибо за ответ и за отчет - информация очень кстати.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 22:35

Да, новый курс, который начали записывать на вебинаре вчера, в следующую субботу будет продолжение записи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван   / 2017-05-07 22:31

Значит надо устранить причину бана и переотправить отчёт, чтобы видео отображалось корректно.


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эксперименты и кнопки / 2017-05-07 21:58

Хорошо что разобрались


1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 21:25

О, это новый курс?


2146. Иван
Иван
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-07 18:45

Я целый час это видео закачивал, чтобы его youtube  заблокировал. ...  надо же понимать, когда минус ставить...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zmejchik  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 13:40

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Знакомство с jQuery / Понятие селектора и примеры / 2017-05-07 13:26

Да, гибкость селектора очень понравилась.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2017-05-07 13:25

Можно не делать, но лучше выполнить!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # API Telegram / Корзина. Что из этого мне нужно? / 2017-05-07 12:37

Да, цена сливается с обеих сторон!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-07 12:13

Согласен с тобой, поэтому и решил бегло ознакомиться с темой jQuery...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Знакомство с jQuery / Эксперименты и кнопки / 2017-05-07 11:55

Сейчас не твоя, а завтра кто знает =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / VIP. Секрет мастерства / 2017-05-07 11:46

Это видео содержит материалы от партнёра SME, который заблокировал их показ в вашей стране в целях соблюдения авторских прав.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-05-07 11:45

Зависит от конкретной задачи, в твоём случае можно было использовать StopWatch, но выбрали другое.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  ими   # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-07 11:43

Это ещё семечки, чем больше будет опыта, на такой код будешь смотреть как на пустой проект. Чем дальше, чем более крупные проекты будут получаться, кода там ещё больше поэтому он будет разделяться на классы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alexander Sidorov  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-05-07 11:36

Главное не торопиться =) Абсолютно спокойно выполнять задания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-05-07 11:35

Молодец, очень полезные сочетания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 11:34

А причём тут php, это язык бэкенда!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daniel  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-07 11:31

С первого раза никогда не получается, поговорок море и аналогий этого, главное оружие программиста это терпение!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 11:29

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  FireWolf  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-05-07 11:21

Молодец, отлично поработал!!! По поводу много печатания, везде свои нюансы =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Знакомство с jQuery / Эксперименты и кнопки / 2017-05-07 11:10

Ну да, как раз в тему, есть для каждой задачи своя кнопка, а есть метод toggle() который имеет в себе обе этих функциональности =) я думаю все, кто знают о ней, сразу стрельнуло. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 11:08

Да, как сказал Игромистр, это удачное стечение обстоятельств.


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Эксперименты и кнопки / 2017-05-07 09:50

мне тоже сразу стрельнула идея сделать toggle на 3 кнопку


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery / 2017-05-07 07:53

Ура! Начался курс jQuery


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий Че  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 00:18

Не понял, этому отчёту уже почти 2 года, откуда он тут взялся? В любом случае, отчёт весёлый, молодец!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2017-05-07 00:07

Молодец, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-05-07 00:05

Если доработать кликер, то можно не только по банерам кликать =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-05-07 00:04

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-07 00:03

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  f0r3st3r  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 00:02

Отличный обзор, в программе захвата настроить шумоподавление и будет идеальный звук, продолжай в том же духе, не забрасывай на долго, это самое важное в обучении, практика, хоть немного, но каждый день.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 00:01

Молодец, я в лабиринте тоже добавил звуковые эффекты, кстати некоторые из них тоже из марио =)
Отлично поработал над уровнем, жаль, что при записи забыл настроить так, чтобы курсор тоже захватывался, было бы нагляднее, а то вначале не понял, когда игра начнётся, а потом понял, что курсор тупо не захватывается и поэтому его нет на видео. В остальном всё супер, продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-07 00:01

Молодец, я в лабиринте тоже добавил звуковые эффекты, кстати некоторые из них тоже из марио =)
Отлично поработал над уровнем, жаль, что при записи забыл настроить так, чтобы курсор тоже захватывался, было бы нагляднее, а то вначале не понял, когда игра начнётся, а потом понял, что курсор тупо не захватывается и поэтому его нет на видео. В остальном всё супер, продолжай в том же духе.


13802. kostes
kostes
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-05-06 16:12

Спасибо


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис   / 2017-05-06 15:24

0 сек это округление, добавь хотябы досилекунды, чтобы было нагляднее. Но в целом да, посмотрел алгоритм этого урока, 0 сек это нормально, видимо я спутал с другим уроком. Но я думаю было бы нагляднее, если бы ты добавил тысячные доли секунды =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 15:17

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.


13665. Денис
Денис
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-06 15:17

разве не логично что программа кликнет 9 раз за 0 сек. В этом же и вся суть автокликера


13665. Денис
Денис
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-06 15:17

разве не логично что программа кликнет 9 раз за 0 сек. В этом же и вся суть автокликера


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # API Telegram / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 15:14

Поздравляю, выглядит красиво, прозрачные кнопочки отлично отделяют функционал от окошка информации, которую вызвали. Удачи в дальнейшем изучении.
з.ы.
музычка зачёт =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна   # Комбинаторика / Полуфинальный урок. Ответы на вопросы / 2017-05-06 15:08

Поздравляю с полуфиналом, молодец, отличный курс выбрала, дальше уроки будут не менее интересными, особенно динамика.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 15:04

Поздравляю с финалом, молодец, отлично поработал, набил руку =) удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 15:00

Советую пройти шаблон проектирования "Итератор" из раздела Java, там как раз с примерами использования =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / 3 часть. Пункты 150 – 172 / 2017-05-06 14:57

Молодец, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2017-05-06 14:55

Пиши так, чтобы написанное было понятно не только тебе!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Артем Посунько  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-05-06 14:51

Молодец, хорошо нагуглил, но можно было и по старинке:
public Line (Pixel start, Pixel end, Color color = default(Color))
{
    this.start = start;
    this.end = end;
    pen = new Pen(color);
}


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-05-06 14:43

С порталом прикольно придумал =) молодец, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-06 14:40

Поздравляю с финалом, отличный обзор и музычка.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Илья  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-05-06 14:37

Молодец, отлично поработал, удачи.


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 16:10

Довольно познавательно, спасибо)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке. / 2017-05-05 15:47

всё верно Иван можно и умножать))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя   / 2017-05-05 12:33

Рад что понял, молодец что исправил.


7652. Петя
Петя
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 12:31

аааа..понял, время в секундах же, исправил
label_time_info.Text = seconds.ToString("0.0")+" сек";


7652. Петя
Петя
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 12:27

вроде всё как в уроке
            if ((typed_symbols > 0) & (seconds>0.1))
                speed = Convert.ToInt16(typed_symbols*60 / seconds);
            else
                speed = 0;


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Игры на JavaScript / JavaScripto paleidimas - Запуск JavaScripta / 2017-05-05 10:32

Для перестраховки во время компиляции. Чтобы спать спокойнее, если программист лапотник =)
з.ы.
Я на php много лет пишу и там тоже нет строгой типизации, это даже хорошо во многих случаях я задачу сам тип данных, которые мне надо в том или ином случае. Так что этого бояться не нужно, да, это сложнее, но велосипедист, у которого нет строгих ПДД, больше понесёт последствия их не соблюдения при столкновении с автомобилем, чем водитель автомобиля, у которого всё строго по правилам. Вот и вся разница. Нужно стремиться к тому, чтобы не замечать типизацию. Есть она или нет, не важно, на это всё только лишние ресурсы тратятся.


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин  # Игры на JavaScript / JavaScripto paleidimas - Запуск JavaScripta / 2017-05-05 09:58

Довольно смелое заявление. На кой тогда во многих "взрослых" языках строгая типизация?


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 08:50

Согласен, просто мне пришлось дважды выполнять. Сначала выполнял в базе, чтобы все ощутить, а потом начал писать в текстовом файле уже просто слушая.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2017-05-05 08:46

Молодец, поздравляю с финалом тренинга.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна   # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-05-05 08:44

Молодец, хорошо поработала.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-05-05 08:43

Что-то я не понял твой скриншот. Ты набрал 26 символов за 22 минуты и скорость 71 символ в минуту? это как? у тебя видимо там не 22 мин, а 22 сек, исправь ошибку в коде.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / База Морского Флота - Запросы SQL / 2017-05-05 08:40

И эти запросы на скриншоте работают? судя по тому, что в запросе va_ship, а в базе va_ships я думаю у тебя запросы эти выдают ошибку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / Вам телеграмма! / 2017-05-05 08:38

На ПК тоже можно, ничего страшного =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-05 08:37

Поздравляю с финалом, в этом и весь цимус этого проекта, что тут по сути вся теория представлена практическими примерами, если базы не хватает, просто продолжай проходить уроки, понимание кода приходит со временем. А те кто думают, что прочитав книжку они стали программистами, флаг им в руки. Инструкция по эксплуатации микроволновки никого ещё не делала Инженером.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-05-05 08:32

Лучше использовать enum, вдруг тебе понадобятся новые стадии игры, например: пауза?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  f0r3st3r  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-05 08:30

Видео не доступно, проверь настройки на ютубе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Игры на JavaScript / JavaScripto paleidimas - Запуск JavaScripta / 2017-05-05 08:29

Типизация нужна лишь тем, кто не понимает код, который пишет, ИМХО.


13428. Данил Вагнер
Данил Вагнер
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-05 06:12

Спасибо Иван!


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-05-04 22:00

да с нового года
нечего несделаешь


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евген  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-04 21:13

Хорошее желание, осталось закрепить практически =) удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2017-05-04 21:11

Не просто другого кружка, а я думаю коснулся кружка который ГОЛЯ =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Лапшинов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-05-04 21:10

С Нового Года? уже май на дворе =)


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-05-04 21:07

такое бывает начало с нового года начинается у меня
спасибо


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-04 21:06

Молодец, поздравляю с финалом, отличный обзор! По поводу проекта полностью согласен, поэтому он лучший в своём роде.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Секундомер / Секундомер - Написание кода / 2017-05-04 21:01

Повторение - мать учения. Удачи в прокачке навыков.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2017-05-04 20:55

Продолжай практиковаться и ты поймёшь, что эта программа детский сад =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Лапшинов  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-05-04 20:53

О, затянулся у тебя отпуск я смотрю =) как уехал туда и с тех пор ни слуху ни духу. С возвращением.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-04 20:52

Добавляя в картинку доп. инфу и чтобы она не возросла в размерах? это как? только если с потерей качества самой картинки. А так этот самый EXIF всё же вес имеет, но мелкий. По поводу IDE для разработки под Android не заметил никаких сложностей в настройке, может быть я просто на автомате уже такие вещи ставлю и юзаю. Но да, курсы по разработке под Android хорошая штука, я думаю они тут появятся в будущем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Юрий  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-04 20:46

Молодец, поздравляю с финалом, удачи в дальнейшей прокачке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Расписание уроков / 2017-05-04 20:32

Продолжай практиковаться и проблемы с пустыми строками будут для тебя не проблемы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Секундомер / Моральная подготовка / 2017-05-04 20:25

Молодец, умные мысли, не останавливайся на достигнутом и не будешь стоять на месте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке. / 2017-05-04 20:20

Правильно, чтобы сместить эту координату как бы в центр окружности, естественно правый-нижний угол тоже подтягивается ближе к центру по диагонали и как будто это уже ширина и высота. Но только из-за смещения такое ощущение!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке. / 2017-05-04 20:18

Если это противоположный угол, почему ты отнимаешь радиус у X и Y левой-верхней координаты?
з.ы.
можно было просто умножить радиус на 2, вместо сложения, меньше кода.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-05-04 20:13

Хороший стиль, молодец.


7652. Петя
Петя
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-03 12:10

стараюсь по мере возможности, всё-таки многомесячный перерыв без кодинга дает о себе знать, приходится наверстывать


9049. Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-03 11:06

Спасибо. Буду стараться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  ими   # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-05-03 10:43

Я не увидел второго подхода к эскизу, тоже самое что и в прошлый раз на скриншоте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2017-05-03 10:42

Если что-то хочется реализовать дополнительно, но чувствуешь, что сразу это не получается и очень много уходит на это времени, то либо надо идти до конца и всё же реализовать, либо отложить до того момента, когда пройдёшь очередной урок и вот оно, то что было нужно для реализации задуманного ранее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-05-03 10:41

Молодец, самостоятельная работа лучше усваивается. Не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  ими   # Tinklavimas / Каким будет мой сайт / 2017-05-03 10:39

Удачи в нелёгком деле.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-03 10:38

Молодец, поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении. Хорошие дополнения добавил.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-03 10:35

Нет, не сложно, сам удивишься, когда узнаешь варианты реализации одного и того же.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-05-03 10:34

Хороший обзор, чувствуется, что не хватило времени на полную реализацию задуманного. Главное не останавливаться и двигаться дальше, набивать руку, а там и времени может быть больше будет, так как всё будет кодиться быстрее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-03 10:29

дату рождения =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-03 10:28

https://www.videosharp.info/10558/checking/soft0=64
вот, мог посмотреть хотябы мой отчёт, код намного короче твоего, так как подгружали с папки, а не перечисление в свитче.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-03 10:26

А по ТЗ была загрузка картинок из папки, а если картинка не найдена, то выводить окошко с ошибкой. Можно было посмотреть код других отчётов, там он короткий и как раз поместился на скриншоте =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-03 10:24

Поздравляю с финалом, правильное решение, закончить начатое!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-05-03 10:21

Да, дополнительные телодвижения требуют дополнительного времени =) молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-05-03 10:17

Первые уроки писались от и до, чем они новее, тем короче, как раз минут 5-15


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры. / 2017-05-03 10:16

Арена нужна для состязаний =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-02 13:03

Удачи в прокачке навыков!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Секундомер / 2 часть. Видеофиксация / 2017-05-02 13:02

Именно так и есть, тренировка =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-02 13:00

Есть такая тема =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Секундомер / Настройка формы / 2017-05-02 12:57

Да, Клуб Улиток это отличная идея, удачи в изучении курсов, главное не забрасывать!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Timer - Pattern Design / 2017-05-02 12:54

Синглтон нужная тема, уже много чего заточил под него из статика =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-02 12:54

Во, супер, такую красоту хотел от нас скрыть? =)
з.ы.
да, по поводу размера файла очень может быть.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-05-02 12:51

Странно, если просто добавил новый пункт, в существующее меню, такой проблемы не возникало. у меня студия 2013 уже год как, таких проблем не было замечено. Постоянно обновляется вместе с ОС.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-02 12:50

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.
з.ы.
закончил самый сложный и насыщенный видео-отчётами/повторами курс.


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-05-02 12:49

Элементы уже были добавлены. Я сделал проект Быстрощёлк, потом сделал проект Бот для быстрощёлка. Меню уже было создано в Быстрощёлке, просто добавил новый пункт меню для запуска самого бота и тут такое. В любом случае, спасибо за подсказку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Демо софт / Менеджер паролей / 2017-05-02 12:47

Что-то мне подсказывает, что на третьей строчке пароль 3, а на четвёртой пароль 6 =)
з.ы.
Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vera  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-05-02 12:45

Красивая Брокколи =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kostes  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-05-02 12:43

Да, я тоже до недавних пор всё смотрел на скорости х2, недавно перешёл на скорость х2.25 очень удобно и экономит время.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-05-02 12:41

Это не баг, это нормальное поведение Студии, просто вначале нужно добавить все необходимые элементы, а потом уже их реализовывать, если же ты удаляешь элемент. то удаляется и реализованный код, поэтому с этим надо быть осторожнее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-05-02 12:36

Время всегда сложно найти =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-02 12:32

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем. Отличный обзор, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-01 18:10

Удачи в начинаниях.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-05-01 18:08

Молодец, хорошо разогналась.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-05-01 18:06

Поздравляю с финалом, дальше будет интереснее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Тупицын  # Шпионский бот / Логировали, логировали да не вылогировали / 2017-05-01 18:02

Возможно превысил лимит сообщений за единицу времени.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-05-01 18:01

А где скриншот программы? обязательно нужно добавить его к отчёту.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2017-05-01 17:59

Отлично, теперь приятнее, сразу видно и слышно отличную музычку, поздравляю с очередным успехом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Eltar  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-05-01 17:58

Аминь!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Петя  # Нанософт / Баскетбольное табло / 2017-05-01 17:48

Молодец, тут очень много курсов и они совсем не скучные.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Структура пикселя / 2017-05-01 17:46

Последовательность очень важна, это функции не важно в какой последовательности добавляются в код, а их вызов и организация логики очень критична к последовательности. Это как в песне из фирма "Ирония судьбы..." - Если у вас нету тёти,
то вам её не потерять... По поводу слов, что надо просто повторять код и понимание придёт само, это факт, который проверяется только с практикой, слушать комментарии учителя, повторять за ним код и постепенно он будет становиться понятным, так как в каждом курсе очень многое повторяется, есть несколько курсов, где повторений минимум и очень много уникального контента, но в целом, сама логика написания ПО идентичная, отличия лишь в реализации отдельных функций.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / База Морского Флота - INFO / 2017-05-01 17:38

купил этот курс ещё в прошлом году до НГ, но руки до сих пор не дошли, отличный курс должен быть, включает в себя множество полезных технологий.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сарапульцев Константин  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-05-01 17:37

Блок-схема обязательна!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Второй класс / 2017-05-01 17:35

Курсы все разные и если в каком-то из них появляется много вопросов, то этот курс явно изучаешь рано, вначале надо пройти более простые, где как раз на подобные вопросы даны ответы. Я уже прошёл не мало курсов и скажу так, они тут очень сильно разнятся по сложности, поэтому лучше их изучать по мере появления на проекте, что и сделано в Клубе Улиток.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-01 15:17

Нет, это урок для тех, кто пытается использовать скрипты, они всегда будут медленнее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2   / 2017-05-01 15:16

Я тоже для смеха, жаль что ты не понял =)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # 8. Observer / Observer - Sensor - Banner / 2017-05-01 11:47

Ну вот ты и до термометра добрался!


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Бинарная жизнь / Максималка / 2017-05-01 09:21

2640 сим в мин? это скрипт


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-05-01 07:55

Да в гробу я видал письками меряться)))) это я сделал для смеха, жаль что ты не понял


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daniel  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-30 21:17

Судя по скриншотам, у тебя проблема с фокусом ракетки. Советую повторять урок по видео до тех пор, пока не получится повторить за учителем не торопясь и 1х1.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / Написание кода / 2017-04-30 21:10

Да, секундомер это серьёзное испытание, которое не каждый может пройти, зато после него остальные курсы будут казаться семечками =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Config - Static class / 2017-04-30 21:09

Можно симулировать статичный класс через final, но синглтон как-то веселее выглядит.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-30 21:06

Отличное фото, красота вокруг, лето почти наступило.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Секундомер / 5 часть. Видеофиксация / 2017-04-30 21:03

Если открыть именно урок, то там будут кнопки, показать мою реализацию и отменить отчёт, чтобы добавить его опять, советую добавить видео в отчёт, чтобы выглядело красиво.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Татьяна   # Комбинаторика / Комбинаторика. Математические операции / 2017-04-30 21:01

Молодец, отлично поработала, деление самое сложное, поэтому оставлено как самостоятельная работа. Удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2   / 2017-04-30 19:25

https://www.videosharp.info/console/stat/level=1730
Так что у тебя есть к чему стремиться. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 19:20

Молодец, это правельный подход, я так же делаю, если хочется что-то по своему сделать.


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 16:29

Позже не хочется, хочется сейчас )) Я уже нашёл в msdn информацию по этому вопросу.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Урок рисования / 2017-04-30 16:26

Пол часа это ещё мало, иногда на это уходит несколько часов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-30 16:24

Хорошая аналогия, молодец. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Графические циклы / Трёхмерные циклы / 2017-04-30 16:23

Красиво получилось, молодец, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-30 16:22

Молодец. красиво оформил, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Никита  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-30 16:20

Молодец, отлично поработал. Удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daniel  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-30 16:16

"используя упокованные программы и функции." не понял о чём ты и какое это имеет отношение к микропроцессору. Процессор как аналогия инкапсуляции хорошо подходит, но палку ты загнул...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-30 16:12

Твой вариант реализации хорошо подходит к реализации игрушки в целом. А как это делать динамически узнаешь в будущих уроках, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Итератор / VIP. Оптимизация поиска простых чисел / 2017-04-30 16:07

Молодец, зря не показал, сделал же. У меня он тоже показал не лучший результат, хотя я реализовал всего два варианта, а можно было ещё много версий сделать. Времени не было.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-30 16:03

cards[] это не переменная а массив, в котором вначале перемешиваются карточки, а потом оттуда берутся данные о том, где какая карточка хранится.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин  # Итератор / VIP. Оптимизация поиска простых чисел / 2017-04-29 12:38

У меня тоже решето тормоз какой-то получилось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Секундомер / Моральная подготовка / 2017-04-28 22:48

Молодец, удачи в прохождении курса.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-28 22:47

Зайди в "Клуб Улиток" удивишься.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-28 22:45

Зато помогает лучше закрепить материал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Config - Git init / 2017-04-28 22:44

Да, очень правильно решили параллельно практиковаться с git


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Config - Final / 2017-04-28 22:43

Это только начало, а вначале демонстрация того, как делать не стоит и плавно брюки превращаются...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 1. Singleton / Singleton - Intro / 2017-04-28 22:42

Удачи в прохождении курса.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-27 09:20

Видимо со временем траблы, вот и решил реализовать основываясь на своём опыте. Задача то простенькая.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-27 09:17

О WPF последнее время часто говорят, значит скоро будут курсы, как минимум по тем задачам, которые решаются при помощи WF. Это хорошая практика, когда ты делаешь вначале на WF, а потом тоже самое на WPF, видя разницу и решая для себя сам, какую задачу есть смысл делать на WPF, а для какой и WF достаточно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-04-27 08:56

Молодец, хорошо идёшь, но есть к чему стремиться =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Секундомер / Секундомер - Написание кода / 2017-04-27 08:53

написано, что выполнял 30 минут, время на скриншоте относительно прошлого 4 минуты, а это уже через один урок, там тоже было 30 минут, не надо флудить, делай по уму, сам себя обманываешь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Секундомер / Секундомер - Настройка формы / 2017-04-27 08:52

дубликаты скриншотов запрещены
https://www.videosharp.info/11604/checking/task5=500#card


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-26 21:11

Молодец, отличный обзор, осталось поработать над шумом при записи с микрофона, есть удобные фильтры, которые отсекают шумы во время записи, есть так же и те, которые убирают уже записанный шум, но как показывает практика, лучше сразу писать без шума =) удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо софт / Средняя оценка / 2017-04-26 21:06

Интересно, CSS + C, молодцы, не стоят на месте =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо софт / Английские карточки / 2017-04-26 20:58

Всё верно, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alex  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-26 20:57

Если в процессе возникли вопросы, гугл поможет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-04-26 17:51

Странно, а у меня работает, ну да ладно, буду проходить данный курс, проверю, может быть тут действительно нужно допиливать код, чтобы свитч работал =)


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-04-26 15:15

Свитч, для типа Type не работает


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-04-25 19:18

Вебинары часто видимо только летом, марафон вроде бы планируется на май, так что следи за новостями, в шапке сайта будет оповещение, если что.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-04-25 19:11

в твоём случае, else if было бы производительнее. switch не пробовал?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо софт / Английские карточки / 2017-04-25 19:08

Молодец, libvlc отличный выбор, продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Никита  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-25 19:06

Выполняй каждый день урок и на след. день будет доступ к след. уроку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Сетевые технологии / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2017-04-25 19:04

Отличный обзор, молодец, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей   / 2017-04-25 18:46

Без обид, я высказал совет, ваше дело прислушаться к нему или нет, в любом случае, когда наберётесь опыта вспомните мои слова. Удачи вам в изучении, главное не останавливаться на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-04-25 18:45

Нужно таб-таб нажимать в определённый момент, иначе не сработает.


13556. Колупаев Сергей
Колупаев Сергей
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-25 18:38

Я ваше мнение услышал, но тем не менее вопросы для того и задают, чтобы получить на них ответы. В данном случае я ответа на свой вопрос не услышал. Если вы считаете себя умным или опытным программистом, то я вас от души поздравляю. В конечном счёте я задавал вопрос Евгению Витольдовичу и хотелось бы, по возможности, именно от него получить ответ. Без обид, Иван.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Колупаев Сергей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-25 18:23

Вначале пройди все курсы по C# на этом проекте, если будет мало, будет достаточно опыта, чтобы понять, где и куда двигаться дальше, пока что твои вопросы не уместны. Может быть ты через месяц поймёшь, что это не твоё, зачем тебе давать советы, которыми ты никогда можешь не воспользоваться.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-04-25 18:02

Не только арбузы такие выращивают =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # 8. Observer / Observer - Sensor - Visaginas / 2017-04-25 17:12

Хорошая работа :))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Thomas  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-04-24 17:00

Дарёному коню в зубы не смотрят!!! А построение блок-схем это независимая от синтаксиса языка система, которой обязан уметь пользоваться каждый уважающий себя программист, тебе вместо ТЗ дадут БС и ты обязан по ней написать программу, не сможешь? найдут того, кто сможет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Rita  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-04-24 16:53

Создать что-либо с нуля всегда не легко.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Vera  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-04-24 16:52

Молодец, в стиле iPhone =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-24 08:31

Я понял, 4 минуты ушло на написание 3 функций =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-23 19:41

общее время на 4 часть писали в предыдущем уроке.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-23 14:36

Благодарю, обязательно исправлю!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Первый класс / 2017-04-23 09:46

У процедурного программирования тоже есть свои плюсы, поэтому лучше всего изучить оба и комбинировать их, использую плюсы обоих.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-04-23 09:43

Практика набора постепенно решит эту проблему, сама не заметишь как будешь менять клавиатуру всё чаще и чаще =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Юлия  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-23 09:41

Молодец, отличные доработки, красиво выглядит, продолжай в том же духе и ещё лучше доработает свою игрушку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-04-23 09:40

Да, доработал её основательно, даже оценки выставляет =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Денис  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-23 09:39

Подобную задачу решали на курсе "Комбинаторика", ещё применил аналогичную при доработке программы проверки математических знаний, очень полезно для детей до 3 класса.
Удачи в прохождении курсов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Thomas  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-23 09:32

Да, тоже планирую позже допилить эту игрушку и перезалить отчёт =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Подготовка / 2017-04-23 09:10

Да, основные проблемы скрываются в мелочах.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2017-04-23 09:08

Извини, но на скриншоте неверная симметрия, исправь. Не стоит оставлять позади ошибки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-23 09:06

Молодец, всё верно, так и есть, удобство в том, что если заметил в текущей версии проблемы, можно всегда проверить эту проблему на предыдущих версиях и дойти до той, где этой проблемы нет, проанализировать разницу в коде между ними и устранить ошибку. Намного удобнее и быстрее, чем ручками архивы тасовать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2017-04-23 09:04

Это же замечательно. удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2017-04-23 09:03

Нашествие улиток продолжается =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Олег Михайлович  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-23 09:03

С возвращением, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-23 07:38

Или это время потраченное на 409 урок? я думал что тут надо писать общее время на серию 40х.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-23 07:36

А подготовка не считается? тренировка в скорости? =)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Иван Воронин  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-22 18:42

Это урок на видеофиксацию 1 подхода. За 1 подход потратил около 4 минут. НА самом деле меньше, но я округлил =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Видеофиксация / 2017-04-22 09:59

Судя по скриншоту, ты потратил на задание не меньше часа, а написал что 4 минуты? странно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 4 часть. Пункты 200 – 239 / 2017-04-22 09:49

Молодец, с 5 минут до 2.
+250% скорости - отличный результат! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-04-22 09:43

Мои работы, когда обучался и шёл на красный диплом, тоже были самые крутые, на фокспро написал базу данных, к которой прикрутил поддержку синтезатора речи через писиспикер, который мог говорить по русски, а это были 9х года, а на паскале написал свой графический редактора с окнами как в винде 95, и это всё под досом, так что да, как я говорил уже ранее, мы родились в переходный период, когда технологии опережают время, а учителя ещё не родились и не выросли. Поэтому этот проект мне понравился именно практическим подходом. Советую следить за вебинарами, на них можно задавать интересующие вопросы, идеальная теория на практике.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-04-22 09:38

"Там просто тупо преподносилось "делай так" и все." <--- вот в этом твоя основная проблема, ты просто делал именно так как писалось в книгах, а я каждую тему проверял на практике, я всегда придерживаюсь правила: "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать" и поэтому я всю жизнь проверяю всё, с чем приходится сталкиваться ЛИЧНО, не для того, чтобы подтвердить или опровергнуть чьи-то слова, а для того, чтобы узнать истину и понять как оно на самом деле работает, так как даже если написали верно, то как всегда что-то недосказали по тем или иным причинам, либо не углублялись, либо просто посчитали, что это не важный момент. Голова человеку дана, чтобы думать, анализировать полученную информацию и проверить её истинность в полевых условиях, взять к примеру ПК, ведь это не айфон, который по железу и ОС заточен, что что бы ты не писал, по-любому будет работать у всех, ПК это конструктор, который мало того. что может быть собран из непредсказуемого железа. так ещё и иметь или не иметь определённую железку в своём комплекте, это надо учитывать при разработке ПО. А по поводу розеток, я в 10 лет взял в каждую руку по одному ферритовому стержню и сунул в каждое отверстие розетки, ощущения получил не забываемые в течении пары секунд. Зарядился на всю жизнь, но как я говорил ранее, Старший брат электронщик, брал меня с собой на радио рынок и там покупали конструкторы ПК, дома он их паял, а я уже на бейсике баловался, писал не только игры, но и лабораторные работы, одна из них была, реализовать анимацию перекрёстка, светофоры в обе стороны движения, грузовые и легковые авто, останавливаются на красный, едут на зелёный, легковые обгоняют грузовые по левой полосе если нет препятствий и останавливаются на красный свет светофора на на второй полосе если грузовая уже заняла первую полосу стоит.
Позже, чтобы понять, как реализовано чужое ПО, занялся реверс инжинирингом, как раз изучением чужого кода, это даёт не мало знаний и опыта, который я до сих пор использую. А в последствии я понял одно, в книгах ответов нет, только больше вопросов, хочешь что-то узнать, экспериментируй по мере появления задач, если конечно это тебе действительно интересно. Время это очень ценный ресурс, чтобы тратить его на перелистывание книжек без должной практической проработки прочитанного.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-22 08:48

У меня не было книжечек. В 92 году в мухосранске посреди тайги как-то не особо были компутеры и тем более книжки. Достал мне папаша книжку, но там был какой-то левый бейсик, для msx или коммодора что ли. Так что я методом тыка все изучал. Даже нашел команду вызова монитора  в спектруме. Чисто интуитивно догадался что там цифры значат. Писать на бейсике простые проги я тоже мог. Мой шедевр был - рисовальщик фигур, можно было подводить курсор в нужное место, вызвать команду рисования фигуры и задать координаты или вроде бы еще он умел рисовать пикселем как карандашом.
На шарпе я писал недавно прогу за деньги. Она управляет железкой по протоколу snmp.
Вся сложность состоит в том, что я не знаю как правильно сделать. Вариант а или б. Оба работать будут, но опытный человек может сразу сказать, что в этом случае вариант а будет лучше б. А почему лучше? Когда надо делать статический вызов, а когда динамический? Конда применить паттерн singleton?

Многие книги содержат ошибки фундаментальные. Потому что авторы сами не понимают тему. Например я много лет не мог понять, почему нельзя померять ток в розетке. На батарейке же я мерял и мог сказать, насколько хорошая батарейка. В 12 лет я купил цешку и померял таки. Пришлось потом шуп один чистить. Так и не понял, пока в пту не объяснили спустя 15 лет. При этом я столько книжек прочел по сто раз.
В этих же книжках пишут, что транзистор это усилитель то напряжения, то тока. На самом деле он никакой не усилитель. Обычный переменный резистор. Просто управляется не рукой, а током через базу. Как только я это понял, то сразу все стало понятно в схемах с транзисторами.
То же было с детектором. Никак не мог понять, как из выпрямленного вч тока появляется звук. Оказалось, что детектор это не диод, а целая схема из диода, конденсатора и резистора-нагрузки. И эта рц цепочка есть фильтр. Хотя приемник детекторный я делал еще в 7 лет и читал ту самую толстую книгу борисова.

Так что непонятно, о каких базовых знаниях ты говориш. Что надо знать, чтобы учить асм? В этих книжках я не нашел ответов на вопрос "почему". Там просто тупо преподносилось "делай так" и все.

А что касается применения на деле, то я всегда этого придерживался. Терпеть не мог решать задачи, которые не применяются на деле, как и работы. Я не сдал ни одной контрольной в быдловузе. Все это было на листочках, даже асм. И это в 2012 в илитном быдловузе гермашки. Единственное сдал на 1.3 - с++ проект. Управлял платой укв приемника из музцентра через лпт порт. Хотел еще разные типы индикаторов прилепить для демонстрации полиморфизма, но уже времени не было. Кстати с++ я не знаю. Только базовый уровень. Мой проект оказался самый крутой. А я ожидал чего-то большего от высшего технического заведения.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-04-22 07:22

Чтобы увидеть динамику, надо самому перестать быть статичным. Я в 7 лет нашёл отличную книжечку С ПРИМЕРАМИ, для спекутрума, где вкратце рассказывалось, для чего это и пример программы, где это использовалось, так я её всю перепробовал и начал успешно писать игры/программы. А чтобы изучать ассемблер и понять сразу, надо иметь базу знаний предварительную, это всё равно что родиться и сразу пойти работать, вначале надо вырасти, за время роста выучить базовые знания, без которых тебя даже в магазине будут обделять на сдачу, получить необходимые теоретические и практические знания, а уж потом идти работать.

У нас тоже преподов не было адекватных по программированию. Поэтому только самообучение помогало двигаться дальше, причём тогда интернета не было. По поводу ГОР КНИГ процитирую свои слова из прошлого сообщения: "никто не предлагал читать горы книг, интернет тем и хорош, что можно найти примеры и описание нужной функции."

Теории должно быть ровно столько, сколько необходимо. Мне этот проект и нравится тем, что её тут минимум. Если что-то хочется узнать дополнительно, Игромистр дал наводку, топаешь и гуглишь необходимое, это как поход в магазин, отправили в молочных раздел, идёшь туда и там ищешь необходимый молочный продукт, а не шастаешь по всему магазину и ищешь не понятно что.

Нужно просто понимать одну простую вещь, изучать что-либо не применяя это на практике, пустая трата времени. Необходимо как минимум понимать, где можно это применить и применить именно там, для закрепления полученных знаний. А если просто повторять за учителем или просто слушать/читать теорию, ничего это не даст и выветрится очень быстро.


12407. Геннадий
Геннадий
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-22 02:10

Без разминки. Будет над чем поработать в свободное время : )


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 23:36

Я изучал ассемблер в 96 году для спектрума и ничего не понял. Я изучал его для контроллеров в 2003 и ничего не понял. Я изучал его для х86 в 2012 и только тогда боле менее понял. Преп в быдловузе боле менее годный попался. Вся твоя теория в гугле - это информационный мусор. Написано так, что я просто через 5 минут засыпаю. Поэтому я перестал читать книги уже лет 8 назад и смотрю только ролики. Мне нужно видеть изменения  в динамике. Т.е. написал кусок, запустил, посмотрел. Написал второй, посмотрел и сделал выводы.

Еще раз повторюсь, что теория не должна занимать дольше 15 минут. После этого мозги ничего не воспринимают. Так что не надо про горы книг и гуглы. 15 минут теории в рамках конкретного урока - это достаточно.

А оценил я что я прошел и моя оценка не идет дальше конкретного урока. Если в новых уроках есть вводная теория, то хорошо. Может быть ты проходил уроки с играми и там есть теория. Я закончу ооп и возьму еще пакет с прикладным софтом. Там особо в теории вдаваться не надо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte   / 2017-04-21 22:48

Если тебе хочется знать, что понимает процессор, изучай тогда ассемблер. так как остальные языки создаются для удобства пользователя, а компилятор всё перевод в машинный код, это и есть ассемблер. В остальном согласен, но хочу напомнить пару моментов касательно этого проекта:
1 - на этом проекте минимум теории, кому она нужна, идут гуглить то, что им НУЖНО и НРАВИТСЯ в данный момент, никто не предлагал читать горы книг, интернет тем и хорош, что можно найти примеры и описание нужной функции.
2 - Прежде чем предлагать советы по поводу будущих уроков, нужно выполнить все, что имеются на проекте, дабы иметь полноценное представление о текущем состоянии дел на этом поприще.
з.ы.
Я в 89 году написал первую игрушку и тоже на спектруме и с тех пор игры это отчасти и работа и хобби.
У меня старший брат занимается паяльниками и схемами. Поэтому я ушёл в сторону ПО.


10588. kalobyte
kalobyte
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 22:18

Я решаю задачи, которые интересны мне и не решаю, которые неинтересны. Я делаю только то, что мне хочется делать и не делаю чего не хочется. Таков мой принцип жизни. В 94 мне было интересно узнать, как определяется попадание снаряда в противника и один человек подсказал мне. Я пришел домой и написал игрушку на спектруме. С тех пор игрушки перестали меня интересовать.

Насчет сложности. Если тупо повторять за роликом, то ничего сложного. Так пишут экзамены  в быдловузах те, кто никогда транзистор не видел. И сдают. А я 30 лет паяльствую, но посчитать режим работы транзистора - это сложно. Особенно не имея записей на бумажке. Нужно _понимать_ работу транзистора от и до и на основании ее вывести все формулы и по ним посчитать все в правильной последовательности. Только тогда у тебя будет понимание.
А можно тупо запомнить формулы и тупо применять. Тогда ты не будеш понимать, но зато ты знаеш, что сюда надо вставлять циферки от сюда и получим вот это.

Недавно на хабре была статья, где срывали покровы. Оказывается 95% программистов не понимают принципа работы чужого кода, а то и своего даже. Просто берут и вставляют чужие куски. И оно даже работает. И это оказывается может делать любой индус.

А что касается теорий, то я уже столько перечитал, но пока я нашел только единственного человека, кто может доносить теории простым языком. Поэтому я тут и делаю задания. Обучать других - это очень сложно, т.к. надо простыми словами донести до людей сложные вещи. Если ты сам не понимаеш принцип работы на уровне _ощущений_, то значит ты не понимаеш, как это работает. А если ты ощущаеш, то можеш легко говорить своими словами. Например я за 15 минут могу объяснить 3 принципа ооп без заумных слов и без привязки к какому-то языку программирования.
Тоже самое могу с интегралом или комплексным числом. Но при этом я понятия не имею, как руками считать это все. Могу посчитать в калькуляторе. Потому что все эти операции для моих мозгов неприятны. Это как если бы ты был хирург, а тебе бы еще приходилось при операции удалять кровь или зашивать брюхо. Для этого есть персонал и там не требуется каких=то знаний особых или умений.

Так что я написал пожелания к организации других уроков. Чтобы сначала была теория и человек мог представить в голове конечную цель. Например у меня не было калейдоскопа с 4 зеркалами. Только 3 и я имею картину в голове только такую. А вот если покажут картинку как на 4 зеркала, то ведь алгоритм будет уже совсем другой? Или же такой же?

У меня в голове была картинка, что калейдоскоп надо вращать. Значит у меня мысль была бы, что надо это вращение как-то сделать в коде. А оказывается, что никакого вращения и нет. А вот как это понять изначально? Я вот и написал, что сложность заключается в том, что в коде очень сложно реализовать вещи из реального мира.

Вот тебе еще пример. Надо измерить переменное напряжение. По формуле там есть интеграл.
https://geektimes.ru/post/254088/
Но интеграл - это абстгактная штука. В контроллере нет блока интеграла, в нем ацп стоит. И вот мы уже видим совсем другую формулу для ацп. И вот скажи, откуда ее взять или как понять, что нужно именно так делать? Поэтому и нужна теория, где бы говорилось, почему интеграл вдруг перестал существовать в реальном мире и превратился в обычные действия уровня 6го класса. Зачем я изучал это все в быдловузе, если на практике никакого интеграла нет, как нет и комплексных чисел и отрицательных, и дробных. Я когда узнал, что процессор не понимает отрицательных чисел, то был в шоке. Поэтому я и пишу подробные отчеты и каменты.


12432. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 19:45

Спасибо за развернутый ответ


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 19:10

Спасибо, Иван!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Abaika  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-21 18:18

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-21 18:14

Молодец, отлично реализована анимация, красиво.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-21 18:11

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  kalobyte  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2017-04-21 18:10

Теория нужна? гугл в помощь. Сложно тем, кто проходит уроки в записи? ты пока единственный, кому сложно было. Заранее в голове нельзя всё предугадать, так не бывает, задачи решаются по мере их поступления. Не нравятся игры и математика? задаче, которую надо будет решить, абсолютно наплевать какие у тебя интересы в жизни, ты либо решаешь её либо нет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Юлия  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-21 18:00

Добро пожаловать и удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Илья  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-21 18:00

Можно, мог бы и сам это узнать, гугл всегда под рукой.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-21 17:57

Молодец, отличный обзор, весёлый, а по поводу "Клуба Улиток" - согласен, очень хорошая фишка =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Геннадий  # Нанософт / Скорость на клавиатуре / 2017-04-21 17:56

На 10 символах можно было и больше скорость развить =)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-21 14:13

К июлю это хорошо. =~)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-04-21 14:04

Ок, к июлю время должно появиться.


10008. Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-20 16:00

Благодарю тебя Иван!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-04-20 12:17

Я тебя в команду запишу тогда. Времени нет и у меня. Вот к июлю, после экзаменов, буду свободен. Будем кооперироваться


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # API Telegram / Продуктовый магазин / 2017-04-20 12:13

Советую использовать trim для чистки непечатаемых символов вначале и конце строки. Только после этого сохранять в БД и так же обрабатывать при помощи trim то, что приходит от клиента на сервер, перед тем как сравнивать с тем, что лежит в БД, проблем будет меньше.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Игры со словами / Сложение букв. Комбинаторика. / 2017-04-20 12:02

Да, заливка области тема.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-20 11:56

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-04-20 11:53

(доп) это я так понял VIP =) удачи в реализации идеи. Очень интересный опыт в создании своего языка, но время не позволяет даже просто уроки проходить, доступные в сутки. Ближе к лету надеюсь время появится.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # БД - Управление гостиницей / Модель. SQL запросы для Book и Map / 2017-04-20 11:46

Молодец, не ошибается тот, кто ничего не делает.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Родион Глушков  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-20 11:40

Молодец, отличный обзор, продолжай в том же духе.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-04-20 11:37

true это 1, а false это 0, а по поводу кода:
picture1.Visible = nr == 1; <-- давай разберём эту строчку, чтобы понять, что же тут происходит:
1 - picture1.Visible этот параметр у картинки имеет тип bool, т.е. может быть либо true либо false
2 - nr == 1 - удвоенное равно означает знак сравнения, равно ли левое правому, т.е. равно ли nr числу 1, возвращает ответ типа bool, т.е. true или false.
3 - и так мы имеем левую часть picture1.Visible которой присваивается результат сравнения правой части nr == 1, потому что используется одинарный знак равно - знак присваивания.
допустим, что переменная nr равна числу 2, тогда выполняя эти три стройки:
picture1.Visible = nr == 1; (nr == 1? false так как мы ранее договорились, что nr равен 2)
picture2.Visible = nr == 2; (nr == 2? true так как мы ранее договорились, что nr равен 2)
picture3.Visible = nr == 3; (nr == 3? false так как мы ранее договорились, что nr равен 2)
после выполнения этих 3 строчек, получаем:
picture1.Visible = false;
picture2.Visible = true;
picture3.Visible = false;
итог: первая и третья картинки будут не видимые, а вторая отобразится.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Нанософт / Шахматные часы / 2017-04-20 11:29

https://tomato-timer.com эта помидорка вроде норм, но да, своё всегда лучше =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-04-20 11:27

Уже бот помогает качать персонажа в игре? молодец! =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # БД - Управление гостиницей / Модель. SQL запросы для Client / 2017-04-20 11:23

Молодец, исправлять свои ошибки хороший опыт, обычно дважды одинаковые ошибки не делаешь.


13385. KpucTo6aJlb
KpucTo6aJlb
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-19 22:12

Спасибо


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-18 21:06

Вот человек, который делает уроки на WPF и WF параллельно.
https://www.videosharp.info/6861/checking/game1=143

Так же вот ещё один человек:
https://www.videosharp.info/10080/checking/game0=184

А вот человек, который решил сделать серию уроков на WPF
https://www.videosharp.info/9049/checking/author=1075


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья   / 2017-04-18 20:34

Но не надо забывать, прививать привычку самому себе по поводу добавление таких мелких методов проверок, очень поможет в будущем, меньше будет поступать проблем после релиза ПО.


12574. Владимир
Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-18 14:45

Я поэтому и вносил предложение по поводу комментариев, повторяя за Евгенией мы привыкнем их писать и сами. Тем более только он сможет их грамотно написать и объяснить для нас. Это мелочи вообщем. По поводу WPF я ответа пока не встречал, потому и задал вопрос. Так что конкретно Евгений уже отвечал? А кто из ребят делает на WPF можешь скинуть ссылку?


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-18 13:48

Isnum можно добавить, но вообще там ещё массив чисел может быть. Решать задачи надо по ходу их появления.


2353. Павел Журавлевич
Павел Журавлевич
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-18 12:44

Под модельками я имел в виду классы. На скрине видно, что они есть.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Илья  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-18 11:54

И не нужно этого делать, если ты не планируешь работать за рубежом и с иностранными программистами, то это тебе вообще не нужно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Сетевые технологии / Главные секреты интернет-страниц / 2017-04-18 11:52

В куки сервер может хранить что угодно.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-18 11:48

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Павел Журавлевич  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-18 11:48

Судя по скриншоту, модельки у ракетки нет, такая же как и в уроке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Merge / 2017-04-18 11:47

Нет, не столько же, намного меньше, можно выдирать из любого коммита любую строчку быстро и без болезненно. Просто тебе не хватает практики. А один ты или нет, не важно, никто не заставляет тебя пользоваться этим, если ты один, но когда будешь работать с кем то в команде, без этих знаний не обойтись.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Multi / 2017-04-18 11:44

надо быть внимательным и ничего не потеряешь.


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-18 11:44

Сорри, только что смотрел другой отчёт, там было про гит, а тут увидел консоль и это сбило меня с толку...


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Den Andreevich  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-18 11:43

да, WPF интересный вариант построение приложений, надо будет потом тоже переписать созданные приложения на WPF, сравнить так сказать =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.   / 2017-04-18 11:41

Да, есть такой курс, Морской бой, видимо они реально похожи, но мне казалось, что именно Морской флот проходил.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-18 11:40

А причём тут git? если это курс про компилятор C# из консоли винды.
з.ы.
а по поводу GUI для git, то стандартной с головой хватает.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-18 11:39

Привет, Иван, В прошлом году был Морской бой, а сейчас морской флот. Это разные курсы, хотя и похожи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Diff / 2017-04-18 11:38

можно: git log --oneline --reflog --graph --decorate


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Ignore / 2017-04-18 11:37

Да, чем больше практики, тем больше будешь осознавать, что без него никуда.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей В.  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2017-04-18 11:37

Молодец, мне показалось, что в прошлом году ты проходил курс по корабликам. нет?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Deleted / 2017-04-18 11:36

Перенести только этот один файл на сцену и сделай коммит.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:34

Кто не верит, пусть пройдёт уроки и увидит, что если бы там было пусто, то и программы бы никакой не скомпилировалось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:33

Поздравляю с финалом, молодец, не останавливайся на достигнутом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # ООФрукты / Конвертабельные классы / 2017-04-18 11:30

Молодец, громоздко, но всё же, поддержку целочисленных значений реализовала, а если дробное число? я думаю стоит просто написать метод, чтобы можно было проверять типо: if (isNum(v)) ... а уже в методе проверять, число это или нет.


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Иван Воронин  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:27

Проматал, мало ли кто нибудь не верит что там всё написано)))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Commit / 2017-04-18 11:27

На email отправляются письма с сервера git, так же любой программист сможет написать личное сообщение.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:25

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Нанософт / Секундомер. Написание кода / 2017-04-18 11:24

Это значит, что он положительное.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  KpucTo6aJlb  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-18 11:23

Добро пожаловать, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим  # Система Git / Checkout / 2017-04-18 11:22

Ctrl+Z до перезапуска редактора. А видеть изменения кода всегда удобно, очень легко выловить баг кода или опечатки, даже просто случайное изменение файла/кодировки, это сразу git покажет. А в обычной ситуации такое можно не увидеть, часто видел, как по этому причине заливали на сервера коммиты в неверной кодировке, после чего приходилось делать откаты, исправлять кодировки файла и заливать опять, это потому что сразу видно, что изменилось, а тот кто залил и не увидел, дальше клепал изменения, всплыло бы намного позже и были бы не понятки, это капля из всех возможных проблем, которые решает git своим удобством и визуализацией изменений, которые были внесены, как говорится, git как видеокамера, уже не отмажешься, что это не ты накосячил =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Демо софт / Менеджер паролей / 2017-04-18 11:17

Да, зря пропускал, там много интересного в закулисье.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр Заскотченко  # Система Git / Commit / 2017-04-18 11:16

Для ещё более последовательность работы, можно формировать коммиты кусками кода. В этом очень хорошо помогает GUI


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Юлия  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2017-04-18 11:15

Молодец, повторение - мать учения.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Секундомер / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:14

Поздравляю с финалом, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-18 11:13

Это пони из Понивиля (Долина пони), всех не помню, но дочка со школы вернётся, ей понравится =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2017-04-18 11:10

Верное замечание, когда я реализовывал данный урок, тоже это заметил, но кроме этого ещё и нарисовал текстурки, получилась полноценная игрушка.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-18 11:09

Я смотрю у тебя не очень много комментариев в коде =) по поводу WPF уже вопрос задавался, я думаю ответ не изменился, уже один человек начал выполнять задания на WPF, так что можешь присоединиться и делать тоже самое.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 11:01

Молодец, отличный обзор, если бы не проматывал код сэкономил бы время видео, удачи в дальнейшем поползновении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # API Telegram / Главные кнопки / 2017-04-18 10:57

Я конечно не проходил этот курс, но:
"Есть вопрос?", "," <-- тут и должна быть запятая в кавычках?
просто ниже:
"О нас", "about" <-- как то более логично.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 9. State / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 10:54

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Бинарная жизнь / VIP урок. Игра Жизнь / 2017-04-18 10:52

Разобрался с динамическим программированием?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zmejchik  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-18 10:48

Молодец, отличные доработки. Осталось добавить текстуры =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # Слова в Сетке / Кот Фрейма / 2017-04-18 10:47

Да, лучше не проливать, но если случилось такое чудо, хорошо, когда понимаешь, что делать и не тормозишь, а то мне приносили такие ноуты, где под крышкой РЖАВЧИНОЙ всё покрылось, жаловались, что включается не всегда, а теперь и вовсе перестал. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Слова в Сетке / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 10:43

Поздравляю с финалом, молодец, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-04-18 10:42

Круто, между комментариями почти 2 года разница =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Слова в Сетке / Матрица Боксиков / 2017-04-18 10:41

ну вот, уже другое дело, не так глаза режет.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Слова в Сетке / Центр Бокса / 2017-04-18 10:41

Цвета слишком контрастируют, советую подумать над палитрой.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Терехов  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-18 10:38

Говоришь, не засорять интернет, а сам прикладываешь одну и туже картинку https://www.videosharp.info/13448/checking/game0=123#card


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Терехов  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-18 10:35

Интернет уже давно засран на столько, что скриншотом больше, скриншотом меньше ничего - никто не заметит.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-04-18 10:32

Приходи на вебинары, там вместе пишем программы.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 9. State / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-18 10:31

Поздравляю с финалом, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  FireWolf  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-18 10:30

Молодец, WPF интересный, по структуре похож на разработку для Android и iPhone.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Демо софт / Английские карточки / 2017-04-18 10:24

Молодец, но я лишь указал на проблему, а ты решение для неё нашёл сам.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-04-18 09:00

Да, именно по этой причине у меня выработалась такая привычка нумерации, плюс выравнивание =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-04-18 08:42

ага... я как-то пытался объяснить слесарю, почему мп3 плеер проигрывает музыку в таком странном порядке:
1 10 11 12 .. 19 2 20 :)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Самостоятельная работа / 2017-04-17 22:29

Отличная работа! Молодец! =)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # 8. Observer / Observer - School Bell - java.util.Observer / 2017-04-17 22:24

Как всегда, Иван, замечательно!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # ООФрукты / Форматы JSON и XML / 2017-04-17 11:02

парсить потом из строки в число это трата ресурсов, плюс передавать в json лишние два байта кавычек у каждого числового параметра это трата трафика. Я сразу же добавил проверку параметра, числовое оно или нет, чтобы не добавлять кавычки при формировании json. Лучше привыкать к этому сразу =)


1232. Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Иван Воронин  # ООФрукты / Форматы JSON и XML / 2017-04-17 10:16

Да, знаю, что можно вместо стринга обьект передать и анализировать тип. Есть с чем поразвлечься.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-04-17 03:58

Молодец, отлично поработал рад эскизами, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # ООФрукты / Форматы JSON и XML / 2017-04-17 03:56

А ещё в json числовые данные без кавычек =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # 5. Facade / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-17 03:53

Да, шаблоны удобная вещь, уже использую их при выполнении уроков не относящихся к шаблонам.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-17 03:52

Молодец, хорошо идёшь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Комбинаторика / Рекурсия. Вступление / 2017-04-17 03:51

Отличные рекурсии =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра с компьютером / 2017-04-17 03:49

Красиво оформил, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгения  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Главные герои / 2017-04-17 03:48

Тоже странно, картинку не показывает, даже при клике.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # База SQLite / SQLite - Самостоятельная работа / 2017-04-17 01:55

Первые дубли я так и сделал, но вечно что-то на половине записи отвлекало, а со временем и так туго, на разработку ушло не мало, поэтому решил реализовать под музычку с описанием. Хотя хотел комментировать, но что-то не срослось.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Самостоятельная работа / 2017-04-17 01:53

Посмотрел видео, лучше бы ты не простыню здесь писал, а на видео комментарии проговорил.
Хорошая работа, круть!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алекс  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 21:22

Ржачный писикот. =)


8380. zhikharevav
zhikharevav
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-16 19:55

Понял, спасибо


8932. Алекс
Алекс
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 19:54

Готово.)) Спасибо.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 8. Observer / Observer - School Bell - Porter / 2017-04-16 17:52

Да, звонит, на след уроке при переделке на системный обсёрвер стало звонить 1 раз, видимо первый раз так быстро обрабатывает, что не успевает начать звонить и через 3мс вырубает, а второй раз уже звонит, но чтобы в этом убедиться и решить проблему я там добавить синглтон таймера и модифицировал его, для удобства тестирования и вывода информации.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алекс  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 17:23

Да, тут немного геморно это, но можно, просто ещё не опытный, ладно, помогу вернуть, жду скрин =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # 8. Observer / Observer - School Bell - Porter / 2017-04-16 14:25

Оно звонит!?


13131. Сергей Стефаненко
Сергей Стефаненко
ответить
→  Иван Воронин  # / / 2017-04-16 13:52

Уже добавил "эту" картинку в игру.    https://youtu.be/Y4aMClX6gYE


3475. Daria
Daria
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-16 13:23

Точно! Спасибо за подсказку.


3475. Daria
Daria
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-16 13:21

Как вариант=))) но вообще - Томский Политехнический Университет)


8932. Алекс
Алекс
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 13:10

Не могу вернуть и приложить скрин картинки.(


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # База SQLite / SQLite - Самостоятельная работа / 2017-04-16 12:50

Молодец, Иван! Хорошо поработал!


3922. Александр
Александр
ответить
→  Иван Воронин  # Шифрование / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 12:24

Спасибо, Иван!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алекс  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-16 06:20

А где скриншот программы и секретной картинки?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Фомичева Наталья  # ООФрукты / Список задач / 2017-04-16 06:11

Можно и енум, но есть более оптимальное решение.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Шифрование / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 06:07

Отличный видео отчёт, со звуком проблем не наблюдаю, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 8. Observer / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 06:06

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-16 06:01

Тестовое Пусковое Устройство? =) Молодец, красиво нарисовано.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Daria  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 05:59

Молодец, поздравляю с финалом, отличный обзор, чтобы под шариком не было белого шлейфа, нужно включить DoubleBuffer в настройках фоновой картинки, это самое простое решение. Удачи в забеге улиток. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2017-04-16 05:54

Отличный обзор и игрушка, молодец, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей Суслов  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-16 05:51

2010 отличная студия, удачи в изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 05:49

Поздравляю с финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-16 05:47

Добро пожаловать и удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Секундомер / 1 часть. Видеофиксация / 2017-04-16 05:46

Это видеофиксация, а не видео обзор, так что звук тут не критичен, но было бы приятнее смотреть, факт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yefim  # Шпионский бот / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-16 05:44

Отличный обзор, тоже с удовольствием посмотрел и послушал. Поздравляю с финалом!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-16 05:16

На втором просто картинка, уже сил не хватило добавить её в игру? =) молодец, всё равно отлично поработал, креативный дизайн.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Mash   / 2017-04-15 22:37

Дорогу осилит идущий. =)


13423. Mash
Mash
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-15 21:27

Само собой, спасибо еще раз) пока не очень успешно, но исследую


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Mash   / 2017-04-15 21:25

Я всё время гуглю, если чего-то в уроке не хватает для полноценной картинки, а если сама идея нравится, то пишу почти всё по своему. Удачи в исследованиях.


13423. Mash
Mash
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-15 21:04

Спасибо) это не столько нетерпение, сколько прямая необходимость, так что гуглю


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2017-04-15 08:14

А кто мешает доработать?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-15 08:14

Молодец. самостоятельная работа лучше закрепляет полученные знания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Терехов  # 1. Singleton / Singleton - Config - Static / 2017-04-15 08:12

Дубликат https://www.videosharp.info/13448/checking/design-singleton=1373#card картинок не приемлем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  aleksey-k  # Нанософт / Баскетбольное табло / 2017-04-15 08:10

Да, чёрный на синем не айс. Нужно с цветами поработать.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145 / 2017-04-15 08:06

Обычно новички, которые думают, что можно стать программистом за пару секунд не понимают, зачем им нужно подобное повторение. Естественный отбор.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-15 08:03

Максим очень часто читает СМС на стримах =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Электрон  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд / 2017-04-15 08:01

Молодец, удачи в реализации будущих идей.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Андрей  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-15 08:01

С возвращением.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгения  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-15 08:00

Красиво получилось, молодец.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Алексей Малышев  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-15 07:59

Добро пожаловать, удачи в обучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-15 07:59

На самом деле в этом уроке действительно сложнее найти картинки, так как это самостоятельная работа и выбор огромен, плюс надо их ещё подогнать по размеру и т.д. а остальное подробно рассказано, повторил и не парился.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Комплименты Деду Морозу / 2017-04-15 07:50

Да, очень интересный курс получился.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Нурбек  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-15 07:49

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-15 07:48

сцена - это заготовка, которая может легко стать очередным коммитом в историю. изменять её нельзя, либо одобрить и она станет частью истории версий, либо отменить и редактировать рабочую директорию. после чего опять можно закрепить текущие изменения на сцене, но при этом не коммитить их, так сказать, последний вариант, между историей и рабочей директорией.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-15 07:45

Забыл ещё про курение упомянуть!!!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-15 07:45

Многие люди так и живут, а некоторым даже отказываться от алкоголя не нужно, они просто к нему не пристращались =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-04-15 07:43

Да, Duck Tales, отличный мульт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Yuriy  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2017-04-15 07:37

Доработки приветствуются =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Merge / 2017-04-15 07:36

Поздравляю с завершением, да, продолжение обязательно будет, так как это всего лишь начало, дальше ещё интереснее.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  nik  # Наноигры / Игра Цифры / 2017-04-15 07:35

Молодец, есть такой косяк в этом уроке. =) максимальное значение должно быть на 1 больше, так как оно не входит в рандом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Mash  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-15 07:32

Молодец, продолжай в том же духе, с каждым новый пройденным уроком, и эти знания получишь. А если не терпится, гугл в помощь. Красиво получилось.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Multi / 2017-04-15 07:28

поэтому для работы с ветками добавили новую git branch, но оставили обратную совместимость для олдскульщиков.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2017-04-15 07:27

Молодец, отлично выглядит машинка. Явно лучше стрелочки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # БД - Управление гостиницей / Модель. Список задач. / 2017-04-15 07:26

Если надо очистить всю таблицу, быстрее работает TRUNCATE TABLE client;
Но если в таблицу идёт активная запись, то лучше удалять по дате.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-15 07:21

Молодец, хорошо поработал.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-15 07:20

Не стесняйся, появились идеи, реализуй!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 5. Facade / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-15 07:19

Молодец, поздравляю с финалом, да, Фасад один из интуитивно используемых шаблонов.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-14 23:59

Да, меня затянуло на 5 часов и вышло то, что вы уже видели =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Branch / 2017-04-14 23:58

Это от малоопытности =) когда появятся уроки, где демонтрируется работа в полевых условиях, тогда недоверие пропадёт.
з.ы.
вот кстати, фишка git, судя по твоему скрину, эти красные блоки говорят, что там мусор в строчках, лишние пробелы, после которых нет ничего полезного.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Документация Деда Мороза / 2017-04-14 23:55

Молодец, да. с кодировками надо быть осторожным =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 23:22

Со временем пока не фонтан, так что даже не знаю. Идея интересная, но работы очень много последнее время. Надеюсь к лету тоже разгребу дела.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 23:04

А ещё ЕГЭ =(
Прям не дают компилятор сделать.
Не хочешь принять участие в создании языка, а затем курса к нему? ;)
У меня опыт уже есть, а у тебя(Кто знает? O.o) есть время =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 22:26

Осталось только дождаться лета ;D


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 21:40

Теперь понятно, ну что могу сказать, только пожелать удачи =) будет интересно посмотреть, что получится.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 21:39

То есть абсолютно все языки программирования - это не совсем разработка авторов. Не совсем своё.

Это как говорить что ты сделал поделку, использовав молот => не совсем твоя поделка.

C# просто как язык, на котором будет писаться компилятор. :)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Minergimn  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-04-13 21:37

Понимаю тебя, у меня это увлечение с 89 года, когда написал первую игрушку. Поэтому знаю, сколько это требует времени и сил. Создавать своё намного интереснее. Ботов тоже делал по заказу для некоторых игр, пройденный этап. На этом проекте интересны идеи и их реализация, но ещё интереснее делать тоже самое но по своему. Со своими доработками и т.д. То как ты это видишь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 21:33

Я не говорил, что ты делаешь не так, где это написано? я сказал, что использовать уже чей-то язык, это не совсем своё будет, это как писать свою операционку на основе линукс, это не одно и тоже, если создавать её с нуля, я изначально думал, речь шла о создании с нуля, поэтому и подумал, что речь идёт о фреймворке видимо, а не о "собственном" языке.


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-13 19:28

Красота, да и только!!!!


10193. Minergimn
Minergimn
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-04-13 18:11

Есть некоторое увлечение ком.играми (и последние пару лет геймдевом). Как правило, оно влечет за собой определенную трату времени, как и любое увлечение. Тут каждому свое.


1713. Виталий
Виталий
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-13 18:07

Спасибо. Вариант с даблбуфером подошел, шлейфов не видно. Есть несколько интересных идей, буду усовершенствовать  свой проект.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 17:19

Вообще-то имеет. Просто я обсуждаю идею, план. А ты уже говоришь что я сделаю не так, хотя я даже не начал =~/
В любом случае - любой язык - это уже язык, а не просто синтаксис(Так о любом языке можно сказать), а также если он компилируемый, то это уже 100% полноценный язык. С интерпретацией определиться сложнее =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 16:42

Python, Js, Lua, Angel и т.п. это скриптовые языки.
з.ы.
когда реализуешь, тогда можно будет обсудить, что это, а пока нет предмета обсуждения, то и обсуждение смысла не имеет.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 12:18

Тогда получается что Python, Js и т.п - не собственные языки?! ;)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 12:17

Ну тогда C# это обертка над C/C++(что там было?).
Нет, это будет не обертка, а полноценный (ну.. как сказать) язык.

С компиляцией в байт код, затем LLVM, машинные коды =~)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # День Космонавтики / + Аполлон. Законы физики / 2017-04-13 11:46

Да, люблю я Спекки, поэтому реализую игрушки в этом стиле. Сокобан тоже в стиле Спекки сделал, как доделаю его, залью последний видео отчёт.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 11:43

Наложил на видео, но в игру встроить не проблема. Уже делал это в других играх.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 11:41

Но если язык будет основан на "голом С#" он не будет собственным, разве нет? пока что то, что было описано ниже, похоже на обёртку для C# (собственный синтаксис), а не собственный язык. В любом случае, если тебе это интересно, удачи и терпения.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Diff / 2017-04-13 11:35

Ну вот и отлично. Рад, что вы сами нашли решение.


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 11:34

Просто Супер! Музыку с АУ в игру встроил или на видос наложил?


10309. Станислав
Станислав
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Законы физики / 2017-04-13 11:31

Молодец! За графику в спековском стиле отдельный респект!


13323. Николай
Николай
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-13 11:27

Это конечно хорошо, как и неожиданно)
Может разве что WPF, тут его вроде мало и мне это интересно. Но, мне самому нужно в идеале постичь MVP


2508. Сергей
Сергей
ответить
→  Иван Воронин  # Система Git / Diff / 2017-04-13 08:54

Нет, ваша команда не сработала.  Нарыл в интернете ключ --reflog. Показывает все, включая оторвавшиеся ветки
git log --oneline --reflog --graph --decorate


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 08:33

Шикарно сделано! Завораживает!


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 08:15

Я хотел сказать то что сказал.

Сначала будет разработана идея, затем синтаксис. И только после - токенизация, парсинг, оптимизация(В конце как бонус), интерпретация, компиляция(пока в байт код)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-13 08:12

Огромное спасибо за такой полный комментарий.

У меня и вправду есть две папки: Release и Debug. Однако мне было лень копировать (Сам не знаю как после нескольких​ часов работы можно так поступить). В любом случае буду стараться делать ещё лучше.
Очень приятно получать хорошо оформленные отзывы, а не просто: 'Молодец'. В отличие от них ощущается полнота мнения.

З.Ы Удачи вам в ваших проектах!


13341. Max8886
Max8886
ответить
→  Иван Воронин  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 07:24

Я у мамы грамотей...


8380. zhikharevav
zhikharevav
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-13 05:15

Спасибо, я старался


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # 2. Печать / WRITE - Окно JFrame / 2017-04-13 04:37

Это windows 7 =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кирилл  # 2. Печать / WRITE - Квадратные условия / 2017-04-13 04:36

Задание незачёт, скриншоты 1х1 с прошлого урока:
https://www.videosharp.info/9480/checking/java-write=374#card


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кирилл  # 2. Печать / WRITE - Квадратные условия / 2017-04-13 04:35

Привыкай к тому, что справочная информация адекватная только на инглише. Если хочешь ступить на путь программирования, на русскую не надейся, либо когда станешь ГУРУ, напишешь её сам. Гугл в помощь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Ярослав  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-13 04:31

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Шифрование / Поточный шифр - Шифровка / 2017-04-13 04:30

Да, обычно логику выносят в отдельные классы/библиотеки.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 4. Strategy / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 04:28

С финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Дмитрий  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 04:27

Молодец, отличный обзор, я всегда смотрю на х2, удачи в дальнейшем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-04-13 04:00

У тебя есть шанс, создать свой видео-курс и зарабатывать на этом проекте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  zhikharevav  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 03:55

Молодец, атмосферно нарисовано =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-13 03:53

Может ты хотел сказать, не собственный язык программирования, а собственный фреймворк или IDE.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-13 03:51

Добро пожаловать и удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Alex  # Tinklavimas / Знакомство / 2017-04-13 03:50

С возвращением.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-13 03:49

Отличные мульты, отличная музыка, отличная тема. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 03:47

Написанием скриптов, а не письмом =) молодец, идеи хорошие, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-13 03:44

Судя по посадочной площадке, уже не раз приземляется на Луне. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Tekashnik  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 03:43

Отличный обзор, молодец. Игра 15 упрощённая версия. =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-13 03:38

С программированием может и не связано напрямую, но с разработкой игр очень даже.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Minergimn  # Наноигры / Бот для Цифр / 2017-04-13 03:37

Зачем тогда вообще тратить время на соц. игрушки, только если на них обкатывать бота для последующей продажи его нуждающимся =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Кирилл  # 1. Запуск / START - Десять запусков / 2017-04-13 03:34

Ты никогда не задумывался, почему когда ученики приходят к мастеру единоборств, первое время поют полы, приносят воду и т.д.? вот по этой причине и данные задания.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Rita  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 03:32

Отличный обзор, удачи в дальнейшем изучении.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Система Git / Diff / 2017-04-13 03:29

Самый простой способ, использовать GUI. Но через консоль:
git log --graph --decorate --pretty=oneline --abbrev-commit


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # ООФрукты / Буфера в стрингах / 2017-04-13 03:23

Чтобы они небыли доступны, нужно использовать private. protected же, это тоже самое что и package-private, только с одним нюансом, доступ получаются и наследники в других пакетах проекта.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  павел  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-13 03:14

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # 3. Template method / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-13 03:13

С финалом.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Техническое задание / 2017-04-13 03:12

Прикольно выглядит, молодец. Жду видео демонстрации кубика =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Актив формулиста / 2017-04-13 03:07

Отличная идея, WPF на этом проекте пока только 1 урок. Удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Виталий  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-13 03:05

Вариантов избавиться несколько:
1 - включить даблбуффер.
2 - использовать фоновую картинку на панели, добавив всем объектам аттрибут прозрачности.
3 - располагать все объекты поверх огромной картинки и перерисовывать их для каждого кадра.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  chip  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-13 02:59

Молодец, по поводу звука в отдельном потоки это верное решение, тоже столкнулся с этим в C# и реализовал так же, звуки в отдельном потоке.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Данил Вагнер  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-13 02:52

Добро пожаловать, удачи.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Max8886  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-04-13 02:52

Можно по старинке:
Label.Text = "Побед: " + wins;


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Denis  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-04-13 02:50

Я копирую путь до иконки, потом открываю в студии выбор иконки, вставляю путь, энтер и выбираю иконку.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Михаил Ермишин  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-13 01:24

Превосходное видео, никаких дёрганий не заметил, видимо надо было подождать, пока ютуб обработает все варианты. Рендер очень понравился. Вращающиеся блоки очень красиво смотрятся, понятно что это демонстрация рендера, но всё же, осталось добавить редактор карт и сохранение игры. Файлы уровней в бинарном формате, молодец. У меня так же реализованы сохранения в "Сапёре на C#". мало весят - быстро грузятся. Дебаг режим красиво выглядит, но ведь у тебя там уже было это в обёртке: #if !DEBUG #endif почему не использовал это? запустил бы релиз версию, продублировав туда папку levels, а потом дебаг версию и вуаля.
Музыка подобрана отличная. Обзор очень красиво реализован, подписки на инглише, видимо для многоязычного портфолио =) молодец!!! Не зря столько времени потратил. В след. раз тоже самое быстрее реализуешь.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-13 00:52

Да, около 5 часов, в основном на рисованию в фотошопе.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-12 21:06

Почти эквинокс!!
Правда 5 часов потратил?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Новопашин Владимир  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-12 18:02

И не только =) С днём космонавтики.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Иван Воронин  # День Космонавтики / + Аполлон. Главные герои / 2017-04-12 16:56

С Днём космонавтики! Похоже на Луну летали!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Tinklavimas / Второй подход к эскизу / 2017-04-12 14:16

Тем что они разные.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить