Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 12 мин.
  • Чему научился: Работать с классами, добавлять таймер, искать ошибки
  • Что было сложным: Найти ошибку с таймером
  • Комментарии: VS2015 не совсем такая как VS2008
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10233Виталий+1   10494Алексей В.0   4736Евгений+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5649Максим Лапшинов+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   6203Николай (nick27m)+1   1901Neverwinter 2+1   6987MichGar+1   10478DeeP0   4004Елена+1   4992Николай+1   6614Александр+1   9971Юрий+1   3747Сергей+1   6925Артём+1   9332Dima+1   5419Роман+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: реализовывать действия при статусах игры
Попробую переделать поиск свободных ячеек. Моя идея такова: Есть массив свободных ячеек. И когда добавляется новый шарик на поле - массив уменьшается, когда шарики лопаются - увеличивается. Не надо будет делать 100 раз цикл, когда у нас осталось мало свободных ячеек + если ячеек меньше 3, то можно не делать лишних циклов.
Научился: Еще раз с делегатом поработала, вспомнила структуры. Ну и дальнейшая практика в реализации заранее продуманного алгоритма.
Трудности: Не знаю, наверное делегат. Ну и еще там так многo всяких болов было - marked, dest, next и тд. Пришлось напряженно следить за видео и кодом, чтоб в них не запутаться. Я ведь все-таки новичок в программировании...
Все понравилось, отличный видеоурок.