Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Тетрис / Логика игры

  • Поработаем с новыми массивами, определим, какие массивы нам понадобятся и для какой цели.
    Попробуем отображать фигуру на нашем поле и напишем процедуру обновления данных на доске.

    Задание: В отчете приложить скрины с изображением всех тетра-фигур
  • Дата отправки отчёта: 30 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10310 за Тетрис / Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Представлять фигуры
Трудности: Побороть желание перезаписать урок :)
Кирилл, внимательно прослушал урок. Честно скажу - очень туманное объяснение получилось. Идея с двумя слоями - отличная, но донесена не очень наглядно. Думаю термин "слой" внёс бы ясность. Я предлагаю тебе нарисовать картинку к этому уроку для демонстрации этих слоёв - как они будут использованы и почему это нужно.
Научился: Работать с боксиками, зарисовывать их, очень интересно было самой составить все тетрафигуры :)
Спасибо за урок! Очень интересно :)