На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.
Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
21 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 02 мин.
Чему научился:
Корректной работе с реальным временем
Что было сложным:
Отслеживать работу мысли магистра)
Комментарии:
Интересно, зачем магистр при переводе тиков в десятые секунды два раза делил на 1000(/1000/1000) вместо /1000000? Это какая-то неизвестная мне особенность деления?
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Узнала, что лучше использовать системное время для исчисления времени. Трудности: Некоторые моменты несколько запутаны, но на самом деле все просто. Спасибо за новую информацию!
Научился: Работать с обьектом DateTime и правильно отсчитывать время. Трудности: Все было несложно. Полезный урок.
Добавил перекрашивание часов одного из игрока в красный цвет, если у него время вышло.