Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!




Игорь
  • Звание: Гаммациклоп
  • Накопленный опыт: 87 часов
  • Остаток XMR-хешей: 0 Mh
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2017-12-13 00:05:21
  • Город проживания: Старый Оскол

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-12-13 game1 Наноигры 4 из 10 40 %
2017-11-10 iterator Итератор 9 из 10 90 %
2017-11-07 bilife Бинарная жизнь 5 из 6 84 %
2017-11-02 game0 Демо игры 9 из 10 90 %
2017-10-31 soft0 Демо софт 3 из 7 43 %
2016-05-31 task3 Комбинаторика 3 из 22 14 %
Итого: 33 из 65 51 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2017-11-20 club 4004 - Елена Вставская 18 из 27 67 %
2017-11-15 task3 Задачи 1 из 0 %
2017-11-09 club 6203 - Николай 1 из 6 17 %
2017-11-07 club 5649 - Максим Лапшинов 1 из 8 13 %
2016-05-11 task1a Целые числа все 7 100 %
2016-05-09 task2 Алгоритмика все 20 100 %
2016-05-06 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 54 из 74 73 %
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь   / 2017-12-10 21:16

Писать комментарии полезно, когда разрабатываешь в команде, а если ты пишешь код лично сам, то тебе комментарии не нужны, ты прекрасно ориентируешься в собственном коде.


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-12-10 21:07

не писать комментарии дурной тон, к тому же это сильно экономит время в будущем.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2017-12-10 20:46

Всё верно, подобные вещи пишут, когда понимают что нужно реализовать в той или иной части кода. Но когда становишься более опытный, тебе подобные комментарии уже становятся не нужны, так как ты сразу пишешь код там где это надо, экономя время.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-12-09 23:41

Молодец, отлично получилось, жаль звука нет, удачи в дальнейшем.


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-12-09 17:55

Это не тебе


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  FireWolf  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-12-09 12:55

Не догнал)))


10162. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Игорь   / 2017-12-02 10:50

В этом плане моя игра приближена к суровой действительности :-)


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  Дмитрий  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-12-01 18:55

в виндовом сапере первый клик по полю ни когда не бывает проигрышным. Т.е. мины генерируются во всех клетках, кроме первой открытой


10080. FireWolf
FireWolf
ответить
→  Игорь   / 2017-11-21 00:54

У LinearGradientBrush есть свойства StartPoint и EndPoint (x, y), где переменные принимают значение double в промежутке 0 — 1. Соответственно StartPoint (0.5, 0) означает, что начальная точка градиента находится посередине вверху, (0, 0.5) — посередине слева, (0, 0) — слева вверху и т.д. для EndPoint также. Кстати, для RadialGradientBrush тоже можно задавать точку смещения. Вообще, если интересно, то можете по ссылке в моей работе посмотреть как сделано в WPF для арканоида — Arkanoid.rar. А в Kaleidoscope.rar я создаю четырёхугольники, эллипсы и линии в коде с рандомными параметрами и задаю им градиенты.


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  FireWolf  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-11-21 00:26

Как диагональную заливку сделал?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-11-16 16:12

Молодец, хорошо поработал.


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  FireWolf  # Демо софт / Квадратный калейдоскоп / 2017-11-13 18:13

Огонь! Ж)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Игорь  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-11-11 08:18

А где трамвай и троллейбус? Я на них тоже доезжаю до работы! И потом нужна электричка и метро!  Ах да - еще маршрутки!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-11-11 06:26

Да, пока не определился, езжай на автобусе, скоротаешь время


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Итератор / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-11-10 18:59

Когда определишься?
Садись в си шарп автобус :)


10167. Игорь
Игорь
ответить

10167. Игорь
Игорь
ответить
# Консоль / 4004 - Елена Вставская / День рождения / 2017-11-10 10:03

Что то у меня не пруха. Тест002: от 18.8.2016 до 29.2(1.3.2017) =  195дней - внезапно не верный ответ. Ни 194 ни 196 все не подходит ))) Остальные тесты пройдены.


9980. Timoha
Timoha
ответить
→  Игорь  # Консоль / 24 - Муза Оля / Сумма двух чисел / 2017-11-09 12:06

тебе необходимо ввести цифры в одну строчку через пробел
string [] s = Console.ReadLine().Split();
далее парсить из массива эти цифры в int
далее сложить и вывод ответа

P.S
попробуй должно получится
если не получится, пиши я могу поделиться своим исходным кодом
мне не жалко


10167. Игорь
Игорь
ответить
# Консоль / 6203 - Николай / Шифр Цезаря алгоритм шифрования / 2017-11-08 17:19

Акцент моей программы не распознан?
Ошибка при выполнении демо-теста:
НЕВЕРНЫЙ ОТВЕТ:
29
Кв опрфепв ишоеклж мл мэнзвпр.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Игорь  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-11-08 16:26

Клаааасная картинка!!


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  Timoha  # Консоль / 24 - Муза Оля / Сумма двух чисел / 2017-11-08 15:11

все равно. и с 3ей переменной тоже и z.ToString(), один ответ - Робот Шарп: Найди, исправь ошибку и пробуй снова!


9980. Timoha
Timoha
ответить
→  Игорь  # Консоль / 24 - Муза Оля / Сумма двух чисел / 2017-11-08 12:32

Ваш код кричит, что вы хотите испытать IQ робота Шарпа))
Ну зачем такие проверки?
Робот ведь хочет чтобы, вы научились писать красивые и понятные коды

P.S
Если не хотите юзать третью переменную пишите так:
Console.WriteLine(x + y);


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Игорь  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-11-08 07:05

Смысл всякой деятельности лежит за ее пределами, так и смысл жизни лежит за ее пределами. В самой жизни мы вряд ли найдем.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-11-07 21:04

Очень вовремя дождался :-) теперь он снова платный, 50 руб. :-)


10167. Игорь
Игорь
ответить
# Консоль / 5649 - Максим Лапшинов / Сложение двоичных чисел / 2017-11-07 19:42

Немного рекурсии. Робот нашел ошибку в тесте 004. Не понятно какой там ответ выдала программа... В визуал студя все точно совпало.


10167. Игорь
Игорь
ответить
# Консоль / 24 - Муза Оля / Сумма двух чисел / 2017-11-07 12:19

Что то не пойму где здесь ошибка?
static void Main()
    {       
        int y=int.Parse(Console.ReadLine());
        int x=int.Parse(Console.ReadLine());
        Console.WriteLine("{0}",(x+y));       
    }


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  konstantin  # Демо софт / Средняя оценка / 2017-11-03 21:12

делегат, в некотором смысле - ссылка на метод или сразу несколько методов


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Бинарная жизнь / Конструктор организма / 2017-11-03 17:59

если от него не избавишься - придётся всюду с ним таскаться.


10167. Игорь
Игорь
ответить
/ 2017-11-03 09:13

странно, это ошибка, я ставил 6 часов. К стати, не пойму раньше был такой курс, вроде "Бурные потоки", а сейчас не могу найти


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2017-11-02 23:34

как ты смог за 1 минуту сделать?
или ты раньше его начинал?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Игорь  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2017-10-31 23:20

Да, без терпения сложно будет программировать =)


6580. konstantin
konstantin
ответить
→  Игорь  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2017-10-31 20:47

Рад увидеть вас в наших рядах.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Игорь  # Комбинаторика / Рекурсия. Главный секрет / 2016-05-31 01:40

Игорь, все же отлично получилось!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Игорь  # Комбинаторика / Рекурсия. Вступление / 2016-05-31 01:13

Игорь, знаю что здесь, на этом курсы, ты отлично потренируешься с рекурсией, да и не только!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Игорь  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-05-21 12:05

Игорь, я благодарю за такой искренний отзыв, рада что ты поделился своими сомнениями!
У нас в соц.сетях есть группы где ты можешь общаться лично с курсантами, а так же всегда можно написать ученику и задать вопрос, так что когда есть желание общения ты его находишь!
https://vk.com/formula_programmista
https://www.facebook.com/videosharp.info


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2016-05-21 11:24

Потому что вид компонента зависит от настроек оформелния системы.
Поэтому вечно он прыгает :( Сам намучился с этим.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-05-20 11:04

Игорь, все отчёты проверяю не только я, но и несколько особо лоялных учеников.
По карйней мере те, кто реально хотят прокачать свои навыки.
Баги на сайте - увы, всё это делаю я один в свободное от работы время.
И не везде и всё успевается сделать. Кроме того, изначально сайт не был предназначен на ту функционалость, которая есть сейчас, поэтому приходилось добавлять костыли, увы. В планах создание нового проекта, но для этого нужны не только люди, но и вдохновение, мы уже много полезного сделали.

Игорь, весь наш сайт - это лишь способ сделать обучение интересным и повод выполнять очередные задания.
Как ты это делаешь и на сколько эффективно и глубоко - зависит от тебя. Если ты проверяешь работы формально - что же, твоё право, значит, ты не на 100% используешь имеющиеся возможности.


10167. Игорь
Игорь
ответить
# Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-05-19 21:25

Какой же я молодец!


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  екатерина  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-05-19 12:26

Столько отзывов и ни одного плюса....
Странно )
Екатерина, надо бы поставить английскую VS, она нативнее. Успехов!


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо игры / Бот для Быстрощёлка / 2016-05-17 15:44

А есть, свойство формы, которое показывает является ли форма активной в данный момент или нет? можно было бы организовать включение кликанья после первого клика вне формы ботаю


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Игорь  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-05-15 23:34

Игорь, здорово что получил хороший практический опыт и знания, рада что все у тебя отлично получилось! :)


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-05-14 19:49

возможно, но сначала, думаю, все таки изучить основы.


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  Евгений Волосатов  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-05-14 19:32

возможно, но сначала, думаю, все таки изучить основы.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-05-14 19:25

Может заново пройти?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-05-11 10:24

Так я же вроде уже отвечал.
1. В настройках системы у тебя указан крупный шрифт.
2. Та же причина.
3. В параметре Zoom укажи Stretch


10167. Игорь
Игорь
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-05-11 10:10

Ответте, пожалуста на вопросы по уроку
http://www.videosharp.info/10167/checking/game0=142


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Игорь  # Демо игры / Картинка с секретом / 2016-05-07 22:52

Игорь, Поздравляю с первой программой и знаю что она первый шаг, а дальше будет все интереснее и увлекательней!
Сначала пиши, повторяй, это нормальный процесс обучения! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Демо игры / Картинка с секретом / 2016-05-07 09:06

Для начала супер. Смотри видел, не страшно.
Сам почувствуешь, когда сможешь писать без подсказки.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Игорь  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-05-06 23:01

Игорь, Добро пожаловать на проект! Уверена что твои ожидания исполнятся, ведь у тебя есть желание а значит ты будешь постоянно отлично заниматься, а это значит и отличный результат! Вперед! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-05-05 22:17

Игорь, ты попал туда куда нужно :-) желаю удачи!

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сочинения не мой конек )) Все слова и их сочетания лишь маленькое подмножество Жизни. Что ни есть - жизнь? А смысл жизни - это что то выходящее за рамки жизни. Следующий курс: бурные потоки.
Трудности: Дождаться когда этот курс станет бесплатным) спасибо, было забавно.

Научился: Ох, много чему. Немного разобрался в системе визуализации wpf. Организации анимации, привязке событий к анимации, расчету отскока мяча от препятствия с сложной геометрией, основам работы в Blend for Visual Studio.
Трудности: Канавасы, шейпы, геометрии и их связи. к сожалению без костылей не обошлось. Физика соударения мячей плохонько получилась.