Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: работе с перечислениями
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Все по прежнему замечательно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10095 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10233Виталий+1   4467Alcatraz+1   4004Елена+1   1901Neverwinter 2+1   6987MichGar+1   7119Новопашин Владимир+1   4736Евгений+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.0   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   9237Mais+1   9457Дмитрий+1   6452Lik_Kirill+1   1232Фомичева Наталья+1   4395Денис+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   1710Степан+1   10478DeeP0   6603Sardelia+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Очень понравилась функция отображения, вернее то, как она была передана в другой класс.
Трудности: Путаница с методами. -Ball. и Balls.
Все слишком динамично. Иногда не успевал за автором создавать переменные. Возвращался назад только после запуска проекта и обнаружения соответствующих ошибок.
Научился: Создавать код.
Трудности: Ничего.
Урок полезный.