Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Тетрис / Логика игры

  • Поработаем с новыми массивами, определим, какие массивы нам понадобятся и для какой цели.
    Попробуем отображать фигуру на нашем поле и напишем процедуру обновления данных на доске.
  • Дата отправки отчёта: 2 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Представлять фигуры
  • Что было сложным: Побороть желание перезаписать урок :)
  • Комментарии: Кирилл, внимательно прослушал урок.
    Честно скажу - очень туманное объяснение получилось.
    Идея с двумя слоями - отличная, но донесена не очень наглядно.
    Думаю термин "слой" внёс бы ясность.
    Я предлагаю тебе нарисовать картинку к этому уроку
    для демонстрации этих слоёв - как они будут использованы и почему это нужно.

  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1 за Тетрис / Логика игры


Отчёт от 1 за Тетрис / Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.