Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Игра Тетрис / Игровая доска

  • В соответствии с ООП мы создадим отдельный класс, отвечающий за логику доски
    И начнем заполнять доску необходимыми элементами

    Задание: написать формулу вычисления размера одного квадрата в зависимости от размера панели
  • Дата отправки отчёта: 1 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создал сетку из боксиков.
  • Что было сложным: Дождаться конца урока :)
  • Комментарии: Я размер боксика рассчитал таким способом:
    int boxSize = Math.Min (panel.Width / sizeX, panel.Height / sizeY);

    Кстати, увелкает, хочется продолжать дальше :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1 за Игра Тетрис / Игровая доска




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   5649Максим Лапшинов+1   9263Андрей Н.+1   9237Mais+1   7119Новопашин Владимир+1   10833zmejchik+1   3418Argona+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   3747Сергей+1   4004Елена+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   10670Сергей Соколов+1   4992Николай+1   459Сергей Сергеевич+1   5394Anton+1   5760Мариша +1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Освежил знания по работе с панелями. Формула вычисления размера одного квадрата в зависимости от размера панели: int box_size = panel.Width/size_x; Ширину панели делим на количество столбцов.
Трудности: Ничего.
Все отлично.
Научился: ничему новому
Трудности: ничего
добавил функцию перерисовки поля при ресайзе формы (двойной клик по шапке формы: широкая полоса на которой крестик справа, иконка слева и название формы между ними) при этом сам массив не пересоздаётся с нуля, в нём обновляются данные о координатах и размерах клеток, остальные данные берутся из массива обратно на поле, для того, чтобы при ресайзе не терялись данные о текущем состоянии поля во время игры =)